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最新ニュース(1,006 ページ目)

DeNA、海外市場も順調に拡大し成長継続・・・第2四半期業績 画像
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DeNA、海外市場も順調に拡大し成長継続・・・第2四半期業績

ディー・エヌ・エーが発表した平成25年3月期 第2四半期(4-9月)の連結業績は、売上高978億8600万円(前年同期比+41.2%)、営業利益387億8800万円(+30.3%)、税引前利益381億3400万円(+30.4%)、四半期利益223億0400万円(+43.1%)となりました。

報酬の形を取らないインナーリワード:「誇り」「理想」欲求の考察・・・「世界を面白くするGamification」第69回 画像
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報酬の形を取らないインナーリワード:「誇り」「理想」欲求の考察・・・「世界を面白くするGamification」第69回

インナーリワードを探求する本シリーズ、今回は欲求のうち「誇り」「理想」について考えてみましょう。

ジンガジャパン、本社のレイオフに伴い『まちつく!』など3タイトルを終了 『あやかし陰陽録』は継続 画像
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ジンガジャパン、本社のレイオフに伴い『まちつく!』など3タイトルを終了 『あやかし陰陽録』は継続

ジンガジャパン株式会社 が、同社が提供しているソーシャルゲーム『もじとも☆』『まちつく!』『モントピア』の3タイトルのサービスを12月21日を以て終了すると発表した。

モブキャスト、第3四半期は新作効果で好調・・・スポーツゲーム専門プラットフォームを強化 画像
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モブキャスト、第3四半期は新作効果で好調・・・スポーツゲーム専門プラットフォームを強化

モブキャストが発表した平成24年12月期 第3四半期(1〜9月)の業績は、売上高35億3300万円、営業利益6億8800万円、経常利益6億7900万円、純利益3億9400万円でした。

『ドラクエX』課金登録者は伸張するも、ソフトの不振響き営業赤字は52.4億に・・・スクエニHD2012年第2Q決算 画像
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『ドラクエX』課金登録者は伸張するも、ソフトの不振響き営業赤字は52.4億に・・・スクエニHD2012年第2Q決算

スクウェア・エニックス・ホールディングスは11月6日、2012年度第2四半期連結決算を発表しました。売上高は前年同期比で6.2%増の610億5500万円となったものの先日の発表通り、営業利益、経常利益ともに赤字を計上しています。

GDC2013 レジストレーション開始 リピーター向け50%ディスカウンの締切は12月6日 画像
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GDC2013 レジストレーション開始 リピーター向け50%ディスカウンの締切は12月6日

2013年3月25-29日に開催される世界最大のゲーム開発者向けカンファレンスGame Developers Conference 2013(GDC 2013)のレジストレーションが開始されました。

「mobcast」にアバター機能が登場 オープン化に向けて各種機能を追加 画像
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「mobcast」にアバター機能が登場 オープン化に向けて各種機能を追加

株式会社モブキャスト が、同社が運営するスポーツコンテンツに特化したモバイルエンターテインメントプラットフォーム「 mobcast 」に6つの新機能を追加すると発表した。

『グランツーリスモ5』の世界セールスが900万本を突破、シリーズ全体では約6,800万本に 画像
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『グランツーリスモ5』の世界セールスが900万本を突破、シリーズ全体では約6,800万本に

ポリフォニー・デジタルは海外向けの公式サイトにて、2010年11月に発売された『グランツーリスモ5』の世界セールスが900万本を突破したことを明らかにしました。

イギリスのオンラインギャンブルプラットフォームのBetable、ソーシャルゲームディベロッパー3社と業務提携 画像
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イギリスのオンラインギャンブルプラットフォームのBetable、ソーシャルゲームディベロッパー3社と業務提携

イギリスのオンラインギャンブルプラットフォームの Betable が、ソーシャルゲームディベロッパーの Slingo 、 Digital Chocolate 、 Murka Games の3社と業務提携を行った。

「ソーシャルゲームはIP活用先の1つ」増収増益となったバンナムHDの今後の戦略 画像
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「ソーシャルゲームはIP活用先の1つ」増収増益となったバンナムHDの今後の戦略

11月2日に発表された、バンダイナムコホールディングスの2013年3月期第2四半期決算は、売上高2226億1000万円(前年同期日14.6%増)、営業益277億5300万円(76.1%増)、経常益280億7500万円(75.7%増)、四半期純利益173億2000万円(115.8%)の大幅増益となりました。

ゲームクリエイターが知るべき97のこと【新書】 画像
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ゲームクリエイターが知るべき97のこと【新書】

オライリー・ジャパンから「ゲームクリエイターが知るべき97のこと」という書籍が発売されました。編者はCEDEC運営委員長を務めた吉岡直人氏。内容は、第一線で活躍する多くのゲーム開発者が思い思いのテーマで綴ったショートエッセイ集。そのリストだけでも価値ある内

「ゲームの歴史」国際会議が2013年に開催 画像
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「ゲームの歴史」国際会議が2013年に開催

ゲームの歴史を学術的に取り上げる世界初の国際会議「ヒストリー・オブ・ゲーム(ゲームの歴史)」が2013年6月21日から6月23日まで、カナダのモントリオールで開催されます。

英ソーシャルゲームディベロッパーのKing.com、モバイル向けソーシャルゲームに注力 画像
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英ソーシャルゲームディベロッパーのKing.com、モバイル向けソーシャルゲームに注力

イギリスのソーシャルゲームディベロッパー&パブリッシャーの King.com が、今月中に同社の人気ソーシャルゲーム『Candy Crush』のスマートフォン向けネイティブアプリ版をリリースしPCとモバイルの双方でプレイできるクロスプラットフォーム化を推し進めると発表し

アメーバピグの英語版「Ameba Pico」、12/17を以てサービス終了 画像
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アメーバピグの英語版「Ameba Pico」、12/17を以てサービス終了

株式会社サイバーエージェント が運営する海外向け2D仮想空間「 AmebaPico 」が、12月17日を以てサービスを終了することを発表した。

ジンガ、まずは『FishVille』と『Treasure Isle』のサービスを終了 画像
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ジンガ、まずは『FishVille』と『Treasure Isle』のサービスを終了

米大手ソーシャルゲームディベロッパーの ジンガ が、同社がFacebookと同社独自のプラットフォーム「Zynga.com」で提供中のソーシャルゲーム『 FishVille 』と『 Treasure Isle 』のサービスを12月5日を以て終了すると発表した。

理想的な形で普及を続けるニンテンドー3DS、値下げから1年・・・「データでみるゲーム産業のいま」第43回 画像
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理想的な形で普及を続けるニンテンドー3DS、値下げから1年・・・「データでみるゲーム産業のいま」第43回

当社(ゲームエイジ総研)が毎月発行している『Monthlyゲーム・トレンド・レイティング』では、ゲーム専用機、汎用機(非ゲーム専用機)、SNSそれぞれの主要プラットフォームごとのアクティブゲームユーザーを月次でトラッキングしています。この調査は昨年10月度分から

『ボーダーランズ2』が出荷500万本を突破、『XCOM』は商業的大成功を記録・・・テイクツー 画像
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『ボーダーランズ2』が出荷500万本を突破、『XCOM』は商業的大成功を記録・・・テイクツー

テイク・ツー インタラクティブは第二四半期の会計報告を発表し、先日国内版も無事リリースを迎えた『ボーダーランズ2』の出荷数が500万本を突破した事が明らかとなりました。

『Battlefield 3』のプレミアム加入者が200万人を突破、2ヶ月で70万人の伸び 画像
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『Battlefield 3』のプレミアム加入者が200万人を突破、2ヶ月で70万人の伸び

エレクトロニック・アーツは『Battlefield 3』のプレミアムサービス加入者が200万人を突破したことを発表しました。この報告は2013年度Q2の決算報告にて行われたもの。

ジンガ、「Ville」シリーズの新作ソーシャルゲーム『CityVille 2』をリリース 画像
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ジンガ、「Ville」シリーズの新作ソーシャルゲーム『CityVille 2』をリリース

米大手ソーシャルゲームディベロッパー Zynga が、同社の町作りソーシャルゲーム『CityVille』の続編となるソーシャルゲーム『 CityVille 2 』の提供を開始した。

カプコン、ソーシャルゲームの最新作『Smurf Life』と『ちびまる子ちゃんとおかしの国』を配信決定 タイに子会社も設立 画像
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カプコン、ソーシャルゲームの最新作『Smurf Life』と『ちびまる子ちゃんとおかしの国』を配信決定 タイに子会社も設立

株式会社カプコン が、子会社であるビーライン・インタラクティブ, Inc.及び 株式会社ビーライン・インタラクティブ・ジャパン より、スマートフォン・タブレット向けにソーシャルゲームアプリ『Smurf Life』(スマーフ・ライフ)と『ちびまる子ちゃんとおかしの国