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最新ニュース(1,006 ページ目)

『モンスターハンター4』も展示、東京ゲームショウ出展第1弾が公開 画像
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『モンスターハンター4』も展示、東京ゲームショウ出展第1弾が公開

CESA(一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会)は9月20日〜23日の会期で幕張メッセにて開催する東京ゲームショウ2012に出展予定のゲームタイトル第1弾を公開しました。

『New スーパーマリオ2』が圧巻の3週連続1位、『化物語 ポータブル』は2位・・・週間売上ランキング(8月20日〜26日) 画像
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『New スーパーマリオ2』が圧巻の3週連続1位、『化物語 ポータブル』は2位・・・週間売上ランキング(8月20日〜26日)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。

【CEDEC 2012】アーケードゲームの「これまで」と「これから」 ― 次世代の技術者を育てるには 画像
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【CEDEC 2012】アーケードゲームの「これまで」と「これから」 ― 次世代の技術者を育てるには

アーケードゲームといえば誰しもが一度はプレイしたことがあるゲームの一つだと思います。『スペースインベーダー』に始まり、人それぞれ色々なものが思い浮かぶはずです。そんなアーケードゲームの変遷とこれからの人材育成について、セッションが開催されました。

スクエニがクラウドゲーミングサービス「Core Online」を開始、『Hitman』等が無料プレイ可能に 画像
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スクエニがクラウドゲーミングサービス「Core Online」を開始、『Hitman』等が無料プレイ可能に

本日スクウェア・エニックスはクラウドゲーミングサービス「 Core Online 」を開始しました。Core Onlineはスクウェア・エニックスの対象タイトルをブラウザ上でプレイする事が可能となり、現在ローンチタイトルとして『Hitman: Blood Money』と『Mini Ninjas』が公開

ゲーム機の通信機能の特許、総合力ランキングトップ3は「任天堂」「バンダイナムコ」「コナミ」 画像
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ゲーム機の通信機能の特許、総合力ランキングトップ3は「任天堂」「バンダイナムコ」「コナミ」

パテント・リザルトは、「複数のゲーム装置間の通信機能関連技術」(ただしインターネットを利用したものは除く)について、参入企業の競争力に関する調査結果を発表しました。

グリーがソーシャルTVに参入、VOYAGE GROUPと提携しスマホ向けアプリ『GREE TV』を開発 画像
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グリーがソーシャルTVに参入、VOYAGE GROUPと提携しスマホ向けアプリ『GREE TV』を開発

グリー株式会社 がメディア関連事業などを幅広く手掛ける 株式会社VOYAGE GROUP と業務提携を行い、さらなるソーシャルメディア領域の強化を図ると発表した。

【CEDEC 2012】内製ツールで効率化は達成できるのか? ― スクウェア・エニックスの場合 画像
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【CEDEC 2012】内製ツールで効率化は達成できるのか? ― スクウェア・エニックスの場合

CEDEC2012の1日目に行われたショートセッション「内製ツールは救世主たり得るか?」では、スクウェア・エニックス、カプコンの両社の開発陣がツールの説明や運用について熱く語りました。

【CEDEC 2012】開発環境共通化の意義とメリット ― カプコン「MT FRAMEWORK」の場合 画像
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【CEDEC 2012】開発環境共通化の意義とメリット ― カプコン「MT FRAMEWORK」の場合

スクウェア・エニックスの「共通DCCツール環境」に続いて、内製ツールを発表したのはカプコン技術研究部の大井勇樹氏です。カプコンの内製ツール「MT FRAMEWORK(MTF)」について、先ほどのセッションとは違った切り口で環境共通化についてのセッションが行われました。

ゲーム機やスマホを飛行機の離着陸時に使用しても問題はない? 米連邦航空局が再検討へ 画像
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ゲーム機やスマホを飛行機の離着陸時に使用しても問題はない? 米連邦航空局が再検討へ

飛行機の搭乗時に流れる「電子機器の電源をオフにしてください」というアナウンス。携帯ゲーム機やスマートフォンなどの電子機器の電源は離陸時、そして着陸体勢に入った後は切らなければならないとされていますが、米連邦航空局はこの規程を再検討する委員会を設置した

【CEDEC 2012】進化を止めないゲーム開発環境「Unity」の最新アップデート 画像
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【CEDEC 2012】進化を止めないゲーム開発環境「Unity」の最新アップデート

「Unity」は世界的にユーザーを拡大している統合開発環境です。ビジュアル環境で、実際にゲームを動かしながら調整できるという生産性の高さや、利用へのハードルが低い事から世界中にユーザーが存在し、規模の大きなコミュニティを形成していることが大きな特徴です。

【CEDEC 2012】スカラーシップで選ばれた12名がゲーム開発の最前線を訪問 画像
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【CEDEC 2012】スカラーシップで選ばれた12名がゲーム開発の最前線を訪問

国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)は、CEDEC2012でスカラーシッププログラムを実施しました。会期中は連日メンターミーティングが行われたほか、8月23日(木)には都内のゲーム会社を見学するスタジオツアーも実施されました。

【CEDEC 2012】『シェルノサージュ』はどのようにクラウドサービスを導入したのか 画像
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【CEDEC 2012】『シェルノサージュ』はどのようにクラウドサービスを導入したのか

今年4月に発売されたPlayStation Vitaソフト『Ciel nosurge 〜失われた星へ捧ぐ詩〜』、PS Vitaの性能を生かしたシステムが話題を呼びました。CEDEC2012の2日目にゲーム内でのクラウドの活用法と、実際の運用についてのセッションが開かれました。

PSVitaアップデート、初代「プレイステーション」ソフトが配信開始 画像
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PSVitaアップデート、初代「プレイステーション」ソフトが配信開始

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、PlayStation Vitaで初代「プレイステーション」ソフトを本日より対応開始すると発表しました。

ジェトロ主催 ゲームビジネス商談会 IN 東京ゲームショウ【9月20日(木)・21日(金)】 画像
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ジェトロ主催 ゲームビジネス商談会 IN 東京ゲームショウ【9月20日(木)・21日(金)】

ジェトロでは、東京ゲームショウの会期中に、日本のゲームコンテンツに関心のあるオンラインゲームやモバイルゲームを中心とした海外企業を招き、個別商談のアレンジを行います。

フェイスブック、ソーシャルマーケティングサービス「Swaylo」を買収 画像
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フェイスブック、ソーシャルマーケティングサービス「Swaylo」を買収

米 Facebook が、ソーシャルマーケティングサービス「 Swaylo 」を運営する米Threadsyを買収すると発表した。買収金額や条件などは明らかにされていない。

米3D仮想空間「IMVU」、ユーザー数1億人突破 画像
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米3D仮想空間「IMVU」、ユーザー数1億人突破

若者向け3D仮想空間の「 IMVU >」が、累計登録ユーザー数が1億人を突破したと発表した。

OnLive、創設者兼CEOのSteve Perlman氏が退陣 画像
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OnLive、創設者兼CEOのSteve Perlman氏が退陣

経営難により突然の買収や大量レイオフが報じられた大手クラウドゲーミング企業OnLiveですが、創設者でCEOを務めるSteve Perlman氏の退陣が発表されました。

【CEDEC 2012】薪割りが趣味の川西裕幸氏が最後に取り組んでいた「UX」って何だ? 画像
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【CEDEC 2012】薪割りが趣味の川西裕幸氏が最後に取り組んでいた「UX」って何だ?

CEDEC2012のトレンドとして、UX(ユーザー・エクスペリエンス)や、UXD(ユーザー・エクスペリエンス・デザイン)関係のセッションが増えたことがあります。UXとはある製品やサービスを利用したり、消費した時に得られる体験の総体のこと。そしてUXDとは、この体験をユ

【CEDEC 2012】ゲームのスポーツ化と、スポーツのゲーム化、その融合がもたらすものとは? 画像
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【CEDEC 2012】ゲームのスポーツ化と、スポーツのゲーム化、その融合がもたらすものとは?

CEDECではゲーム開発技術の周辺領域について取り上げ、開発者の交流や知見の共有を進める取り組みが行われています。その一環として開催されたのが「co-locatedevent」です。ブロードバンド推進協議会、情報処理学会が参加し、二日間で9セッションが開催されました。

【CEDEC 2012】「クラウドゲーミング」って美味しいの?ユビタスがメリットと課題を整理 画像
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【CEDEC 2012】「クラウドゲーミング」って美味しいの?ユビタスがメリットと課題を整理

ソニーがガイカイ買収を発表した一方で、オンライブが事業清算を行うなど、まさに荒れ模様のクラウドゲーミング界隈。次世代の配信技術として注目される一方で、「使い物になるのか?」と懐疑的な人も多いのではないでしょうか。