最新ニュース・まとめ(1,006 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(1,006 ページ目)

「EVO2013」での『スマブラDX』決勝戦は10万人が観戦 ― 歴史上最も多くの人が観戦した格闘ゲームに 画像
その他

「EVO2013」での『スマブラDX』決勝戦は10万人が観戦 ― 歴史上最も多くの人が観戦した格闘ゲームに

「EVO2013」で行われた『大乱闘スマッシュブラザーズDX』決勝戦のストリーミング配信が、10万人の同時アクセス数を達成したことが明らかになりました。

ゲオ、秋葉原ゲームショップ「メディアランド」を買収 ― コアゲーマー向けのノウハウを他店舗へ 画像
その他

ゲオ、秋葉原ゲームショップ「メディアランド」を買収 ― コアゲーマー向けのノウハウを他店舗へ

レンタルビデオやゲーム販売を行うゲオが、7月1日付けで秋葉原の有名ゲームショップ「メディアランド」を買収したと毎日新聞が伝えています。

米政府、LoLプレイヤーをスポーツ選手として認定 画像
その他

米政府、LoLプレイヤーをスポーツ選手として認定

世界各国で多くの大会が行われ、賞金稼ぎのプロも存在している人気のオンラインバトルゲーム『League of Legends』、通称「LoL」のプレイヤーがこの度、米政府によってスポーツ選手と認定された模様です。

特別対談 ずらり揃った4社の代表が今後のゲームエンジン・ミドルウェアについて語り尽くす!・・・GTMF2013直前インタビュー 画像
その他

特別対談 ずらり揃った4社の代表が今後のゲームエンジン・ミドルウェアについて語り尽くす!・・・GTMF2013直前インタビュー

今やゲーム開発になくてはならない存在となった、各種ゲームエンジンやミドルウェア。コンソールのAAAタイトルからスマホ向けソーシャルゲーム、はたまた個人開発者やインディーズゲームまで、さまざまな分野で使用されています。ツール&ミドルウェアの祭典「GTMF2013

HAL×PLAYISM産学連携プロジェクト中間報告、すでに大半の作品がゲームの型を構築していた 画像
その他

HAL×PLAYISM産学連携プロジェクト中間報告、すでに大半の作品がゲームの型を構築していた

7月12日にHAL大阪校にて、学生の手により製作されているタイトルの中間発表がありました。これはゲーム配信プラットフォーム PLAYISM と連携し、HAL大阪校と名古屋校の生徒らによるすべての作品のなかから秀逸なものを完成後にPLAYISMで配信・販売するという、

コミュニティと共に成長するPhoton Cloudの戦略とは?・・・GTMF2013直前インタビュー 画像
その他

コミュニティと共に成長するPhoton Cloudの戦略とは?・・・GTMF2013直前インタビュー

モバイルやブラウザゲーム向けのネットワークエンジンとして、全世界で3万本以上のゲームで採用されている「Photon Cloud( http://photoncloud.jp/ )」。ゲームエンジンのUnityに対応していることもあり、全世界で採用事例が急上昇中です。この注目ゲームエンジンがい

Amazon.comでPS4とXbox Oneの初回割り当て分が早くも完売 画像
その他

Amazon.comでPS4とXbox Oneの初回割り当て分が早くも完売

Amazon.com はFacebook公式ページにて、 PS4 と Xbox One の初回割り当て分が 完売 したことをコメントしました。両ハードとも、Standard Editionの予約受け付けはまだ行なっていますが、今から予約した購入者は発売日に届くことが保証されないとのことです。

3DS向けにオンライン動画配信サービス「Hulu」が提供開始 画像
その他

3DS向けにオンライン動画配信サービス「Hulu」が提供開始

フールージャパンLLCは、ニンテンドー3DS向けにオンライン動画配信サービス「Hulu」の提供を開始すると発表しました。

ゲームジャーナリスト、平林久和氏に聞くゲーム産業の今後・・・GTMF2013直前インタビュー 画像
その他

ゲームジャーナリスト、平林久和氏に聞くゲーム産業の今後・・・GTMF2013直前インタビュー

変化を続けるゲーム業界。登場が迫る次世代機と、依然として大きな伸びを示しているスマートフォン。これからのゲーム業界の行く末について、ゲームアナリストとして長年活躍してきた株式会社インターラクト代表の平林久和氏に聞きました。

北米カプコンにてレイオフが実施、幹部Christian Svensson氏が同社を去る 画像
その他

北米カプコンにてレイオフが実施、幹部Christian Svensson氏が同社を去る

本日Google Plusにてカプコンのシニアヴァイスプレジデントであり、公式ブログCpacom-Unityでは「Ask Capcom」スレッドにてファンからの質問にも積極的に答えていた Chiristian Svensson氏 が同社を去ったと報告しました。これに合わせ海外カプコンが北米オフィスを対象

山本一太IT担当大臣が『ドラゴンクエストX』の世界「アストルティア」を視察 画像
その他

山本一太IT担当大臣が『ドラゴンクエストX』の世界「アストルティア」を視察

自民党・参議院議員の山本一太氏は、自身のブログ【山本一太の「気分はいつも直滑降」】にて、スクウェア・エニックスを訪問しWii/Wii U/PCソフト『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』内を視察すると明かしました。

マイクロソフトが組織再編を発表、Xbox事業はデバイス&スタジオ部門とOS部門にそれぞれ分割吸収へ 画像
その他

マイクロソフトが組織再編を発表、Xbox事業はデバイス&スタジオ部門とOS部門にそれぞれ分割吸収へ

今月初めXbox事業を取り仕切っていたDon Mattrick氏が退社していたことが明らかとなったほか、IEB部門(Interactive Entertainment Business)のみならず組織全体にわたる再編が国内外にて噂されていたマイクロソフトですが、同社が公式サイト上にてCEOであるSteven Bul

現地通貨への移行に合わせXbox LIVE リワードにてマイクロソフトポイントの提供が7月一杯で終了へ 画像
その他

現地通貨への移行に合わせXbox LIVE リワードにてマイクロソフトポイントの提供が7月一杯で終了へ

マイクロソフトポイントは2013年後半にも廃止され、Xbox LIVEなどでは各地域の現地通貨が利用される予定となっていますが、この動きに合わせ昨年10月より開始されていた Xbox LIVE リワード におけるマイクロソフトポイントの提供を終了するとMicrosoftが発表しました。

『地球防衛軍4』17.8万本、『討鬼伝』26.5万本を売上げた週間売上ランキング(6月24日〜30日) 画像
その他

『地球防衛軍4』17.8万本、『討鬼伝』26.5万本を売上げた週間売上ランキング(6月24日〜30日)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。

CEDEC 2013、「ゲーム開発者の生活と意識に関するアンケート調査」を実施 画像
その他

CEDEC 2013、「ゲーム開発者の生活と意識に関するアンケート調査」を実施

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、パシフィコ横浜で開発者向けカンファレンス「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2013」(CEDEC 2013)を開催するにあたり、アンケート調査を実施することを発表しました。

任天堂、ロシアに現地法人を設立・・・市場は成長中 画像
その他

任天堂、ロシアに現地法人を設立・・・市場は成長中

有価証券報告書から、任天堂が前期中(2012年4月1日〜2013年3月31日)に、ロシアに現地法人Nintendo RU LLC.を設立したことが明らかになりました。資本金は1億0400万ルーブルで、出資比率は100%。

ゲーム向けツール&ミドルウェアの総合カンファレンス「GTMF2013」終了後、GTMF懇親会開催 画像
その他

ゲーム向けツール&ミドルウェアの総合カンファレンス「GTMF2013」終了後、GTMF懇親会開催

GTMF運営事務局は、ゲーム開発者向けツール & ミドルウェア展示会「Game Tools & Middleware Forum」(以下「GTMF」) 終了後、懇親会を行うことを発表しました。

『Second Life』のLinden Labsがデジタル配信プラットフォーム「Desura」を買収 画像
その他

『Second Life』のLinden Labsがデジタル配信プラットフォーム「Desura」を買収

オンライン3D仮想コミュニティ『 Second Life 』の開発で知られるLinden Labは、インディーズ系ゲームやModを中心としたデジタル配信プラットフォーム“ Desura ”を買収した事を発表しました。 Linden LabのCEOであるRod Humble氏は次のように語っています。

GTMF 2013、ゲストセッションとして『SOUL SACRIFICE』と『箱 ! -OPEN ME-』の講演決定 画像
その他

GTMF 2013、ゲストセッションとして『SOUL SACRIFICE』と『箱 ! -OPEN ME-』の講演決定

ゲーム開発者向けツール & ミドルウェア展示会「Game Tools & Middleware Forum」 (以下 「GTMF」) にて、ゲストセッションとして『SOUL SACRIFICE』を制作したマーベラスAQLと、『箱 ! -OPEN ME-』の開発元であるJetRayLogicが、それぞれ講演を行うと発表しました。

外国語学習サイトDuolingoにみる教育ゲーミフィケーションの可能性・・・「世界を面白くするGamification」第72回 画像
その他

外国語学習サイトDuolingoにみる教育ゲーミフィケーションの可能性・・・「世界を面白くするGamification」第72回

この記事では、海外の注目ゲーミフィケーション事例として「Duolingo」というサービスを取り上げます。ゲーミフィケーション実用化のフロンティアであり、洗練されたサービスが日々多く開発されている教育の分野。その中で今回取り上げる「Duolingo」は、どんな特色を持