「それでもゲーム業界の未来は明るい」と銘打ち、終始、松山氏のポジティブなエネルギーに満ちていたセッションをレポート。
「GTMF 2025」より、シリコンスタジオによるミドルウェアとプラグインの解説・紹介セッションをレポート
スマホ新法の完全施行を迎えホットな話題となっているアプリ外課金を軸に、海外展開をサポートするソリューションが解説されました。
ゲーム開発の効率化と品質向上を支える「GTMF 2025」オーディオ関連4社のブース展示をレポートします。
2025年のGTMFで、海外課金支援や決済、データ分析、マーケティング支援などの最新ゲーム技術とサービスが紹介された。
2025年のGTMFでは最新ゲーム開発技術やツール、UE5.7やAIモーションキャプチャなど多彩なブース出展と体験が行われました。
UE5.7はパフォーマンス向上とイテレーション促進を重視し、「MegaLights」や「PCG」の実用化、パラメータ最適化など多機能を追加しました。
世界トップクラスの性能を誇るテキスト生成LLM「Qwen」シリーズや、最新の動画生成モデル「Wan 2.5」、そしてこれらを支える強固なインフラストラクチャーについて紹介しました。
オートデスクが10年以上にわたり開発・投資を続けている「Autodesk AI」の最新動向を紹介。
2025年11月20日に大阪・梅田にて、同25日には東京・新宿にてゲーム開発向けの総合イベント「Game Tools & Middleware Forum(GTMF) 2025」が開催されました。
サードウェーブは高性能PCや新技術を用いた効率的なゲーム・映像制作環境を提案し、多彩なデモや支援活動を行う。
ゲーム開発に関する多彩なブースやセッションが集まった「GTMF 2025」大阪会場をフォトレポート
AIを活用した3Dモデル制作を効率化し、誰でも高品質なアウトプットが可能な「Asset Hub」や新ワークフローを開発、グローバル展開を目指している。
AI技術によりゲームや映像制作のアイデア実現が速度化。アリババのAIモデルがクリエイター支援。
シリコンスタジオはGTMF2025で高品質なリアルタイム光学エフェクトと揺れもの物理プラグインを展示し、表現力と生産性向上を推進しています。
UE5.7は安定性と効率化重視のアップデートで、ライティング、マテリアル、環境表現を強化し、AIアシストも試験導入された。
オートデスクのAI技術は制作効率化と創造支援を促進し、Flow StudioとMayaの新機能が現場での活用を拡大します。
大阪と東京の2会場で開催し、出展各社による製品・サービス展示に加え、多彩なセミナーが実施されます。
新体制では展示・セッション内容の拡充に加えて、デジタルメディアとの連携強化を図ります
世界で8,000以上のゲームソフトやスマホアプリの開発に採用されているミドルウェア「CRIWARE」と「OPTPiX」の最新情報が紹介されました。