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GTMFに関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

GTMF 最新ニュース(6ページ中2ページ目)

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【GTMF 2015】個性的なプレゼンターが多数登壇、「GTMF Meet-Ups」大阪会場レポート 前編 画像
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【GTMF 2015】個性的なプレゼンターが多数登壇、「GTMF Meet-Ups」大阪会場レポート 前編

7月7日(火)にグランフロント大阪、コングレコンベンションセンターで開催された、GTMF 2015大阪。展示会場内のステージにて、「GTMF Meet-Ups」が開催されました。

【GTMF 2015】ゲームエンジンやミドルウェアの「Project Morpheus」対応が出揃う 画像
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【GTMF 2015】ゲームエンジンやミドルウェアの「Project Morpheus」対応が出揃う

ソニー・コンピューターエンタテイメント研究開発本部シニアバイスプレジデントの豊禎治氏は、7日に大阪で開催されたGame Tools & Middleware Forum 2015にて、同社が来年上半期にリリース予定のVRデバイス「Project Morpheus」の最新情報を明らかにしました。

【ありブラ vol.13】リズムゲーや音ゲーを作りやすくする新技術(音ズレ解消!遅延推測機能とは?) 画像
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【ありブラ vol.13】リズムゲーや音ゲーを作りやすくする新技術(音ズレ解消!遅延推測機能とは?)

今年もGTMFのシーズンが到来です。おそらく当blogの読者の方には今さらご説明の必要もないかもしれませんが、「Game Tools & Middleware Forum」を略してGTMF、つまり、ゲーム向けのツールやミドルウェアに関するイベントです。

【GTMF 2015】GMOクラウドはマルチプラットフォームエンジン「Marmalade」やジェスチャー認識「On the Go Platform」などを出展 画像
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【GTMF 2015】GMOクラウドはマルチプラットフォームエンジン「Marmalade」やジェスチャー認識「On the Go Platform」などを出展

GMOグループでクラウドサーバー事業を行うGMOクラウドは、2013年からゲーム開発向けのネットワークエンジン「Photon Cloud」を日本国内で展開していますが、新たな技術の展示も行っていました。

【GTMF 2015】「Cocos2d-x」を提供するChukong、各種SDKとの連携を用意にする「ANYSDK」を紹介 画像
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【GTMF 2015】「Cocos2d-x」を提供するChukong、各種SDKとの連携を用意にする「ANYSDK」を紹介

特にスマホ向け開発で存在感を増しているゲームエンジン「Cocos2d-x」を提供するChukong Technologies Japanは、Game Tools & Middleware Forum 2015のセッションで、新たに日本展開を始める予定の「ANYSDK」について紹介しました。

【GTMF 2015】あんずちゃんも駆け付けたGMOインターネットは開発工数を削減する「GMO mBaaS」をアピール 画像
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【GTMF 2015】あんずちゃんも駆け付けたGMOインターネットは開発工数を削減する「GMO mBaaS」をアピール

7日に大阪で開催されたGame Tools & Middleware Forumでプラチナスポンサーとして出展したGMOインターネットは、ゲームに特化したクラウドサーバーとして多くの実績がある「GMOアプリクラウド」と、新たに展開を始めている「GMO mBaaS」を紹介しました。

【GTMF 2015】Steamでのゲームパブリッシングで重要なものとは? デジカが語るデジタル販売の本質 画像
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【GTMF 2015】Steamでのゲームパブリッシングで重要なものとは? デジカが語るデジタル販売の本質

急成長を続け、国内メーカーからも熱い視線が注がれるようになってきた、Valveが運営するPCゲームプラットフォーム「Steam」。

【GTMF 2015】初出展も多く、大阪会場は昨年を大きく上回る人出を記録 画像
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【GTMF 2015】初出展も多く、大阪会場は昨年を大きく上回る人出を記録

毎年恒例となっているゲーム開発向けのツールやミドルウェアの展示会、Game Tools & Middleware Forum(GTMF)が7日、大阪のグランフロント大阪内にあるコングレコンベンションセンターにて行われました。

シリコンスタジオ、ゲームエンジンの最新版「OROCHI4」の評価版の受付開始・・・GTMFでも公開 画像
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シリコンスタジオ、ゲームエンジンの最新版「OROCHI4」の評価版の受付開始・・・GTMFでも公開

シリコンスタジオは、ゲームエンジン「OROCHI」の最新版「OROCHI4」及び、同製品と組み合わせる事で最先端のグラフィックスを実現する「Mizuchiエクステンション」の評価版の先行申し込みを開始しました。

13年目で大きくパワーアップする「Game Tools & Middleware Forum」主催者に聞く 画像
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13年目で大きくパワーアップする「Game Tools & Middleware Forum」主催者に聞く

今年で13年目の開催となる「Game Tools & Middleware Forum」(GTMF)。大阪会場は7月7日(火)にコングレコンベンションセンター(グランフロント大阪内)にて、東京会場は7月17日(金)に秋葉原UDXにて、それぞれ実施予定です。

手軽なアニメーション再生ライブラリ「ssbpLib」、FacebookのOGPあえて小さくするには?、Unite 2015の資料公開・・・「OPTPiXを256倍使うための頁」第17回 画像
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手軽なアニメーション再生ライブラリ「ssbpLib」、FacebookのOGPあえて小さくするには?、Unite 2015の資料公開・・・「OPTPiXを256倍使うための頁」第17回

画像に関する技術的な情報を掲載しているウェブテクノロジ公式ブログ「 OPTPiX Labs Blog 」のサマリーをご紹介いたします。4月はイベント出展が目白押しでした。7月にはGTMF、8月にはCEDECと夏に向けてまだまだイベントラッシュは続きます。展示内容やセッションのテー

「GTMF 2015」の事前登録が開始・・・東京と大阪で開発者向けイベント 画像
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「GTMF 2015」の事前登録が開始・・・東京と大阪で開発者向けイベント

7月に東京と大阪で開催されるゲーム開発者向けイベント「Game Tools & Middleware Forum 2015」(GTMF)の事前来場者受付がスタートしました。

ゲーム開発者向け展示会「GTMF 2015」出展の募集を開始 画像
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ゲーム開発者向け展示会「GTMF 2015」出展の募集を開始

ゲーム開発者向けツールとミドルウェアの展示会「Game Tools & Middleware Forum 2015」 (以下 「GTMF」) の出展募集が開始されました。

【GTMF 2014】Havok Destructionがバージョンアップ! 大量の破片が飛び散る、次世代の破壊表現とは? 画像
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【GTMF 2014】Havok Destructionがバージョンアップ! 大量の破片が飛び散る、次世代の破壊表現とは?

物理エンジンで有名なHavokはGTMF2014東京で「破壊エンジンHavok Destructionの最新技術情報」と題して講演を行いました。同社の萬本忠宏氏は会場で、2013年にバージョンアップした新生Havok Destructionのデモを行い、次世代ゲームにおける破壊表現の基礎技術について

【GTMF 2014】「Photon Server」で実現した快適なネットワーク環境・・・『聖剣伝説 RISE of MANA』 画像
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【GTMF 2014】「Photon Server」で実現した快適なネットワーク環境・・・『聖剣伝説 RISE of MANA』

ネットワークエンジン「Photon Cloud」を国内で提供するGMOクラウド。サービス開始以来、順調にユーザー数を伸ばし、サービスのリニューアルも実施されました( こちらの記事を参照 )。

【GTMF 2014】ぶっちゃけ発言が満載! R-FORCE横山氏を迎えて送る「Cocos2d-x」+「OPTPiX SpriteStudio 5」事例紹介 画像
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【GTMF 2014】ぶっちゃけ発言が満載! R-FORCE横山氏を迎えて送る「Cocos2d-x」+「OPTPiX SpriteStudio 5」事例紹介

他社クリエイターをゲストに迎え、採用事例とあわせて行われることの多いウェブテクノロジの技術講演。GTMF 2014でもR-FORCE ENTERTAINMENT代表取締役社長の横山裕一氏を迎えて、「『Cocos2d-x』+『OPTPiX SpriteStudio 5』事例紹介」と題した講演が行われました。GTMF

【GTMF 2014】モバイルゲームのセキュリティ対策「XIGNCODE3」 画像
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【GTMF 2014】モバイルゲームのセキュリティ対策「XIGNCODE3」

GTMF 2014東京会場にてビジュ株式会社は、韓国Wellbia.comが提供するゲーム向けのセキュリティソリューション「XIGNCODE」を紹介しました。既にオンラインゲームでは多数採用されている商品で、最新バージョンが日本でもGTMFに合わせて提供開始になりました。

【GTMF 2014】実行速度が最大10倍アップ!? 続々と明らかになったBISHAMONのアップデート状況 画像
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【GTMF 2014】実行速度が最大10倍アップ!? 続々と明らかになったBISHAMONのアップデート状況

GTMF2014東京でマッチロックの後藤誠氏は「3D VFX Tool & Middleware BISHAMON 最新機能の紹介」と題して講演を行い、実行速度の高速化をはじめとした、エフェクトツール「BISHAMON」のさまざまな新機能や、アップデートの見通しについて語りました。講演はBISHAMONのデ

【GTMF 2014】デベロッパー各社が特徴をアピール、初のマッチングイベント「GTMF Meet-Ups」レポート 画像
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【GTMF 2014】デベロッパー各社が特徴をアピール、初のマッチングイベント「GTMF Meet-Ups」レポート

18日に秋葉原UDXで開催されたゲーム開発者向けイベント「Game Tools & Middleware Forum 2014」。初の試みとしてゲームデベロッパーとパブリッシャーを結ぶことを目的とした「GTMF Meet-Ups」が開催されました。出展会場の一角に設けられたステージで各社が15分のプレゼ

GTMF東京会場で『聖剣伝説RISE of MANA』制作事例・・・GMOクラウドとFIXER 画像
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GTMF東京会場で『聖剣伝説RISE of MANA』制作事例・・・GMOクラウドとFIXER

GMOクラウドは18日(金)に開催される「Game Tools & Middleware Forum 2014」にて、『聖剣伝説 RISE of MANA』の開発事例を紹介します。