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その他 その他ニュース記事一覧(443 ページ目)

AndroidがiOSを上回る・・・米国の累計契約者数 画像

AndroidがiOSを上回る・・・米国の累計契約者数

米調査会社コムスコア(Comscore)の調査によれば、2010年11月末時点での米国におけるモバイル端末の契約者数で、スマートフォンとしてはじめてAndroid OSがアップルのiOSを上回ったとのこと。

「WiiとDSの売れ行きは記録的」 ― 米任天堂が自信のコメント 画像

「WiiとDSの売れ行きは記録的」 ― 米任天堂が自信のコメント

米国でのWiiとニンテンドーDSの売れ行きは記録的なものだったそうです。

グリーでのコンテンツ配信に適したパッケージ・・・ミックナインが発売 画像

グリーでのコンテンツ配信に適したパッケージ・・・ミックナインが発売

ミックナインは、GREEプラットフォームでGREE通貨を用いたコンテンツ販売が開始されたことを受け事業者が容易にコンテンツ販売に参入できる「GREEコンテンツ提供パック」を販売開始しました。

セガ、ダウンロード端末を開発 ― 『PSP2i』や『戦場のヴァルキュリア3』の体験版を店頭で配信 画像

セガ、ダウンロード端末を開発 ― 『PSP2i』や『戦場のヴァルキュリア3』の体験版を店頭で配信

セガとストリートメディアは、プレイステーション・ポータブル向けに体験版などのコンテンツをダウンロード配信する専用デジタルサイネージ端末を共同開発し、1月11日からセガが運営する全国のアミューズメント施設15店舗に設置すると発表しました。

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像
特集

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

【CES 11】テレビがゲーム機に・・・パナソニックが「VIERA Connect」を発表 画像

【CES 11】テレビがゲーム機に・・・パナソニックが「VIERA Connect」を発表

パナソニックは2011 International CESにおいて、新たなクラウド型プラットフォーム「VIERA Connect」を搭載したインターネット対応テレビ「Smart VIERA」を日本を含む全世界で2011年春から展開していくと発表しました。

EA、Android向けゲームを強化 画像

EA、Android向けゲームを強化

エレクトロニック・アーツ(EA)は、iOSでの成功に続いて今後はAndroid向けを強化する方針だとのこと。 Develop が伝えています。

今年はスマートフォン、海外展開に力を・・・「ソーシャル、日本の挑戦者たち」第12回 ポケラボ前編 画像

今年はスマートフォン、海外展開に力を・・・「ソーシャル、日本の挑戦者たち」第12回 ポケラボ前編

2011年最初の「ソーシャル、日本の挑戦者たち」ではポケラボの佐々木俊介代表に突撃。今後の展開について聞きました。本記事は12月上旬に収録しました。

ソニー、PS3のハック問題に関して正式にコメントを発表 画像

ソニー、PS3のハック問題に関して正式にコメントを発表

最近、海外のハッカーがPS3のカスタムファームウェアやHomebrew開発を可能にするRoot Keyを一般向けにリリースし、セキュリティー侵害の問題が発生している件に関して、ソニーが正式にコメントしています。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

EA、『FIFA 09』ほか一部タイトルのオンラインサービス終了を発表 画像

EA、『FIFA 09』ほか一部タイトルのオンラインサービス終了を発表

エレクトロニック・アーツはここ数年で発売された一部タイトルのオンラインサービスを、2011年3月までに終了する事を発表しています。昨年にも幾つかのタイトルがサービス終了となっていますが、今回はスポーツゲームを中心にラインナップしています。

「Yahoo!モバゲー」の利用者数が200万人を突破 画像

「Yahoo!モバゲー」の利用者数が200万人を突破

ディー・エヌ・エーは、ソーシャルゲームプラットフォーム「Yahoo!モバゲー」の利用者数が200万人を突破したと発表しました。

IGDA Education Connect・・・国際ゲーム開発者協会が学生や学校を対象にした新たな取り組みをスタート 画像

IGDA Education Connect・・・国際ゲーム開発者協会が学生や学校を対象にした新たな取り組みをスタート

IGDA本体が、公共教育における社会的な役割を引き受ける新しい活動「IGDA Education Connect」を開始を発表しました。

【CES 11】 表情まで再現するバーチャルチャットルーム「Avatar Kinect」が発表 画像

【CES 11】 表情まで再現するバーチャルチャットルーム「Avatar Kinect」が発表

マイクロソフトは本日、CES 2011のプレスカンファレンス上で、Kinectを使ったXbox LIVEの新たなソーシャルコミュニケーションサービス「Avatar Kinect」を発表しました。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

任天堂の3D立体視への警告に専門家は困惑の声 画像

任天堂の3D立体視への警告に専門家は困惑の声

任天堂は、ニンテンドー3DSの裸眼立体視機能を6歳以下の子供には使用させないことや、その為のペアレンタルコントロールを搭載していることをアナウンスしていますが、この強い警告に対して目の専門家からは困惑の声が上がっているとニューヨークタイムズが伝えました。

『キャバウォーズ☆恋してセレブ』のツナミ、みずほキャピタルから4200万円を調達 画像

『キャバウォーズ☆恋してセレブ』のツナミ、みずほキャピタルから4200万円を調達

ソーシャルゲームデベロッパーのツナミは、12月28日付でみずほキャピタルの運営する投資ファンドに対して4200万円の第三者割当増資を実施したことを明らかにしました。同社は昨年9月にもアドウェイズグループ(本体とラビオンソーシャル)から約4000万円を調達しています

【CES 11】 ソニー、3D立体視対応ディスプレイを搭載したヘッドセットのプロトタイプを公開 画像

【CES 11】 ソニー、3D立体視対応ディスプレイを搭載したヘッドセットのプロトタイプを公開

本日行われたCES 2011のソニープレスカンファレンスにおいて、3D立体視対応ディスプレイを搭載したヘッドセットのプロトタイプが公開されました。

【CES 11】 PlayStation Networkのアカウント数が6,000万台に到達 画像

【CES 11】 PlayStation Networkのアカウント数が6,000万台に到達

本日行われたCES 2011のソニープレスカンファレンスにおいて、同社CEOのHoward Stringer氏は、「PlayStation Network」のユーザーアカウント数が 6,000万台 に達したことを報告しました。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

【CES 11】Kinectが全世界で800万台を販売、Xbox 360は5,000万台を突破 画像

【CES 11】Kinectが全世界で800万台を販売、Xbox 360は5,000万台を突破

本日マイクロソフトのCEO Steve Ballmer氏は、Consumer Electronics Showの同社のプレスカンファレンスにおいて、昨年11月に発売したXbox 360のモーショントラッキングセンサー「Kinect」が、全世界で800万台を販売したと発表しました。

ジンガ、ソーシャルブラウザの「Flock」を買収 画像

ジンガ、ソーシャルブラウザの「Flock」を買収

VentureBeat によれば、ソーシャルゲーム最大手のジンガが、ソーシャルウェブブラウザ「Flock」を買収したと発表したとのこと。今朝の TechCrunch のレポートを確認した形です。

新色PSPと『MHP3rd』がセットになった「新米ハンターズパック」が発売決定 画像

新色PSPと『MHP3rd』がセットになった「新米ハンターズパック」が発売決定

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、「プレイステーション・ポータブル 新米ハンターズパック」を2011年2月10日に数量限定で発売すると発表しました。

『怪盗ロワイヤル』でアイテムがだまし取られるトラブル 画像

『怪盗ロワイヤル』でアイテムがだまし取られるトラブル

読売新聞は、携帯ゲームサイト「モバゲータウン」で展開されている『怪盗ロワイヤル』において、アイテムがだまし取られるトラブルが起こっていると報じています。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

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