30周年のメインビジュアルはざしきわらし氏が続投。公式インフルエンサー「TGS BOOSTERZ」第1弾も発表。
MIXI、NEXON、KADOKAWAなど国内外の注目企業が登壇し、プロデュースとマーケティングの最新知見を共有する無料イベントが6月3日に渋谷で開催されます。
今回は、2026年5月にHugging Face上で公開された、無検閲(Uncensored)オープンソース動画生成モデル「Sulphur 2」を取り上げます。
クランチロールが2026年10月にニューヨークでアニメ業界サミット「クランチロール・アニメ・フューチャー・フォーラム」を初開催する。映像・ゲーム・テックなど多分野のリーダーが集結し、ファンダム、技術、物語、コンテンツ保護をテーマにアニメの未来を議論する。
2024年の初開催からこれまでに計3回実施し、累計来場者数は約1,750名。
インド発のアニメイベント「Merah! Merah! Anime Japan!!」がジャカルタで初開催される。アニソンライブやコスプレステージなど多彩なコンテンツを予定、入場無料。
屋敷豪太といえば、シンプリーレッドでのプレイでも知られるドラマー&プロデューサー。その彼がYouTubeを始めたというので見てみたら驚愕しました。Claude Codeでアプリを自作しているというのです。
RX Japanが主催する日本最大級のコンテンツビジネス総合展が、7つの構成展と特設エリアで過去最大規模の開催となり、無料の来場登録受付を開始しています。
PolymarketやKalshiなど予想市場が注目され、将来の出来事の確率が可視化される新しい情報流通として関心を集めている。
子供向けプログラミング教育事業を展開するCA Tech Kidsは、プログラミング体験ワークショップ「Tech Kids CAMP Summer 2026」を2026年7月中旬から8月上旬にかけて東京都渋谷区で開催する。対象は小学1年生から中学3年生で、2日間・3日間・4日間の3つのプランを用意して…
TBSテレビが『AnimeJapan 2026』に初出展し、放送局の枠にとらわれない戦略を展開。配信限定アニメやショートアニメ、劇場作品に注力し、映像とリアル体験を連動させたファンダム育成を重視。2026年は『氷の城壁』などを看板作品として推進している。
イーロン・マスク氏は木曜日、xAIが独自のAIモデルを強化する過程で、部分的にOpenAIのモデルを利用したことを認めました。この強化プロセスは「Distilling」、日本語で「蒸留(知識抽出)」と呼ばれます。
筆者がClaude Codeを使って開発している「LipSync Avatar」は、NVIDIA DGX Spark互換機「ASUS Ascent GX10」上で動くリアルタイム対話アバターシステムです。LLMが返答を生成し、クラウドTTSで音声合成し、MuseTalkでリップシンク映像をリアルタイムに合成して表示します。…
テレビ東京のアニメ局次長・石井成臣氏へのインタビュー。同社は多様な放送枠やグループ会社を活用した「オールテレ東」戦略で、アニメIPを育成。YouTubeでの名作の「神回」配信やショートアニメ強化、バラエティ・報道・スポーツ部門も巻き込み、誰かの人生を変える「良質…
ゲームには社会課題の解決や、教育を促進させる力があるように思えます。しかし、実態はやりっぱなしになったり、本来の目的である教育効果に繋がらない問題も。本講演では高橋氏が実務経験からこの問題を語ります。
今回は、検索するたびにAIがその場で画像を描き出し、画像内の一部分をクリックするたびに深掘りして詳細な画像をさらに描き続けてくれるビジュアルブラウザ「Flipbook」を取り上げます。
インディーゲーム開発者の作品を多角的に評価し、創造性と完成度を公式に顕彰する新しい表彰制度が誕生します。
容疑者はインディー開発者として次回作も進行中でした。
大学受験は数学の配点が著しく低いところを選んだし、それでも100点中20点しか取れなかったという、完全文系なわたくしですが、このほど、富士山麓河口湖にある貸別荘で開催されたAIハッカソンに参加してきました。
TOKYO MXはアニメJapan 2026で過去最多の13作品を出展。独立局ならではの柔軟さを武器に、作品の意図に寄り添った放送を実現し、『進撃の巨人』などの作品化を成功させた。今後は21時台への拡大、ドラマとの連携、ショートアニメ展開を予定している。