リストラのニュース記事一覧(5 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 リストラニュース記事一覧(5 ページ目)

「ヨーロッパの小売店ではXboxタイトルの

「ヨーロッパの小売店ではXboxタイトルの"パッケージ版"を仕入れなくなってきた」―マイクロソフトの"部門閉鎖の噂"を受け、海外メディアが言及

ダウンロード専売タイトルの登場や、Xbox Game Passの普及なども関係しているようです。

「アクティビジョン・ブリザード」eスポーツ部門の大量解雇が報じられる…『CoD』国際大会から1日後に 画像

「アクティビジョン・ブリザード」eスポーツ部門の大量解雇が報じられる…『CoD』国際大会から1日後に

発表済みである大会などは予定通り行われる予定です。

ゲーム業界に吹きすさぶレイオフの嵐、Eidos-Montréalでも97名が対象に―『Deus Ex』新作にも開発中止の噂 画像

ゲーム業界に吹きすさぶレイオフの嵐、Eidos-Montréalでも97名が対象に―『Deus Ex』新作にも開発中止の噂

どうなる次回作。

マイクロソフト約1,900人解雇―アクティビジョン買収でゲーム部門全体の約8%にあたる人員整理 画像

マイクロソフト約1,900人解雇―アクティビジョン買収でゲーム部門全体の約8%にあたる人員整理

ブリザード社長マイク・イバラ氏の退任も報告されています。

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像
特集

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

Twitchがスタッフの約35%を解雇予定、昨年のレイオフを合わせると900人程の削減に―海外メディア報道 画像

Twitchがスタッフの約35%を解雇予定、昨年のレイオフを合わせると900人程の削減に―海外メディア報道

Bloombergによると早ければ明日中に正式に発表されるとのことで、昨年のレイオフと合わせると900人程の削減になります。

Unity、全従業員の25%を削減へ…約1800人の大幅解雇見込みで「会社のリセット」図る 画像

Unity、全従業員の25%を削減へ…約1800人の大幅解雇見込みで「会社のリセット」図る

「Unity税」で浴びた悪い注目に続く負のスパイラルはいつまで続くのでしょうか。

期待したほど業績が振るわなかった―『F1 Manager』などのFrontier Developmentsがコスト削減のために人員整理を実施 画像

期待したほど業績が振るわなかった―『F1 Manager』などのFrontier Developmentsがコスト削減のために人員整理を実施

2023年は大手スタジオでもレイオフが続き、業界が全体的に苦しい状況にあるようです。

レイオフの波パラド傘下にも…『BattleTech』のHarebrained Schemes再び独立へ―『The Lamplighters League』が振るわなかったのも一因か 画像

レイオフの波パラド傘下にも…『BattleTech』のHarebrained Schemes再び独立へ―『The Lamplighters League』が振るわなかったのも一因か

話し合っても次作の方針が合わず、別れることが最善と決断したようです。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

Embracer Group大規模なリストラプログラム発表―ゲームリリースに関する影響はほぼ未発表のプロジェクト 画像

Embracer Group大規模なリストラプログラム発表―ゲームリリースに関する影響はほぼ未発表のプロジェクト

現在発表済みのプロジェクトの多くはそのまま計画を進めていく予定とのこと。

『GTA』パブリッシャーのテイクツーが人員削減―対象は企業運営とレーベルパブリッシング分野 画像

『GTA』パブリッシャーのテイクツーが人員削減―対象は企業運営とレーベルパブリッシング分野

情報筋からは、「中つ国」ゲーム化パブリッシュレーベルのPrivate Divisionがレイオフの対象として名前を挙げられています。

『Apex Legends』品質管理スタッフ200人が突然解雇される―ローンチ時から支えた大規模なチームが解散 画像

『Apex Legends』品質管理スタッフ200人が突然解雇される―ローンチ時から支えた大規模なチームが解散

EAは「ゲームのテストや最適化に費やす時間は増える」とコメントしています。

マイクロソフトVR・MR部門全体がレイオフの対象に…VRSNS「AltSpaceVR」も終了へ 画像

マイクロソフトVR・MR部門全体がレイオフの対象に…VRSNS「AltSpaceVR」も終了へ

ホロレンズも不調か、マイクロソフトはもうVR・MRの分野を信じていない?

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

ベセスダや『Halo』開発元にも影響か?マイクロソフトが2023年度第3四半期末までにスタッフ約1万人のレイオフを発表 画像

ベセスダや『Halo』開発元にも影響か?マイクロソフトが2023年度第3四半期末までにスタッフ約1万人のレイオフを発表

昨年10月にも1,000人規模のレイオフを実施。

マーク・ザッカーバーグ氏がMeta従業員1万1000人解雇を発表―VRやメタバース事業を担うReality Labsも対象に 画像

マーク・ザッカーバーグ氏がMeta従業員1万1000人解雇を発表―VRやメタバース事業を担うReality Labsも対象に

全体の13%に当たる社員が解雇されることに。

マイクロソフトが数百人規模のレイオフ…Xbox部門などが影響受け今後のゲーム開発に支障が出る可能性 画像

マイクロソフトが数百人規模のレイオフ…Xbox部門などが影響受け今後のゲーム開発に支障が出る可能性

「Stadia」のサービス終了など、米テック企業のニュースが相次いでいます。

Activision Blizzardのe-Sports部門などでレイオフが実施との報道―新型コロナの影響で 画像

Activision Blizzardのe-Sports部門などでレイオフが実施との報道―新型コロナの影響で

「パンデミックの中でグループを再構築しなければならなかった」とのこと。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

『Halo』の共同クリエイターが設立したV1 Interactive、近日中に閉鎖へ―第1作『Disintegration』リリースからおよそ半年 画像

『Halo』の共同クリエイターが設立したV1 Interactive、近日中に閉鎖へ―第1作『Disintegration』リリースからおよそ半年

V1 Interactiveは、2016年4月にMarcus Lehto氏(『Halo』の共同クリエイター・元Bungieクリエイティブディレクター)らが設立したインディースタジオ。

Lab Zero Gamesの大量レイオフにより『インディヴィジブル』のアップデートやコンテンツ制作が終了 画像

Lab Zero Gamesの大量レイオフにより『インディヴィジブル』のアップデートやコンテンツ制作が終了

準備されているスイッチ用のアップデートは問題なく配信されるとしています。

『スカルガールズ』のLab Zero Games、スタッフほぼ全員がレイオフ―パワハラ・セクハラ等渦中のCEO判断 画像

『スカルガールズ』のLab Zero Games、スタッフほぼ全員がレイオフ―パワハラ・セクハラ等渦中のCEO判断

「スタジオの経済事情が悪化し、給与の支払い義務を満たせなくなったためレイオフを実施しました」

『Nuclear Throne』など手がけたVlambeerが10周年を機にスタジオ閉鎖へ―関連作品のセール実施 画像

『Nuclear Throne』など手がけたVlambeerが10周年を機にスタジオ閉鎖へ―関連作品のセール実施

未完成のプロトタイプ『FFFLOOD』も公開。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
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