グリーは、ソーシャルゲームに関するサービス向上および適正利用促進などを目的に、外部有識者が議論する場として、新たに「利用環境の向上に関するアドバイザリーボード」を設置することを発表しました。
株式会社プーペガール が、同社が運営するファッションコミュニティサービス「 プーペガール 」を5月1日より 株式会社サイバーエージェント に継承すると発表した。
「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」の生みの親の一人で、バンダイナムコゲームスアメリカに所属していた安原弘和氏が任天堂オブアメリカに移籍したとGamasutraが伝えています。安原氏と任天堂が双方認めたとのこと。
株式会社デジタルガレージ が、 ジンガジャパン株式会社 から同社が運営する写真共有サービス「 フォト蔵 」の事業を取得したと発表した。
日本コカ・コーラは、ゲーム機能も搭載した新型の自動販売機「インタラクティブ ハピネスマシン」を4月9日より羽田空港内に提供すると発表しました。
2009年に発売された『ボーダーランズ』(制作:Gearbox Studio)は、大きな驚きをもって迎えられました。従来のGearbox制作タイトルとは大きく異なるビジュアルスタイルが話題となりましたが、発売されるとすぐにその革新的なゲームプレイとユニークなアートデザインの
南アフリカのスマートフォン向けアプリディベロッパーの Fuzzy Logic が、実物の玩具と連動したスマートフォン向けのAR(拡張現実ゲーム)アプリ『Augmentron AR』を提供している。
スクウェア・エニックスと、欧州や北米で多くのユーザーを獲得しているオンラインゲームプラットフォームを運営するBigpointが新プロジェクトに着手したことが分かりました。英国の業界紙MCVが伝えました。
IGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本) は、ゲームディベロッパーズカンファレンス(GDC)報告会の一環として、「GDC2012オーディオ報告会」を開催します。
オーディオはゲーム開発に必須の要素ですが、メディアの記事に乗る機会も少なく、これまでGDCでどのような議論
イスラエルのソーシャルゲームディベロッパー「 Dragonplay 」が、シリーズA投資ラウンドにてベンチャーキャピタルのAccel PartnersとFounder Collective、Entrée Capitalから計1400万ドルの資金調達を行った。
2月には大規模なレイオフやCEOの年俸カットなどが報じられ財政難であることが色濃くなったTHQですが、同社のゲーム開発方針に対する厳しい意見を、低屈ー・インタラクティブのCEOであるStrauss Zelnick氏がMIT Business in Gamingのカンファレンスにて述べています。
米Googleが、YoutubeにAR対応メガネのイメージ動画をUPし、Google+にて「 Project Glass 」ページをオープンした。
株式会社モエゲーム が、本格的なR- 18指定のソーシャルゲーム専門のプラットフォーム「 moeG(モエゲーム) 」をリリースした。
NCAA男子バスケットボールにて最強の大学が決定されるこの時期、瓜二つのトーナメント表とWeb投票でその年の“最悪企業”を決める「Worst Company in America」。今年で7回目となるThe Consumeristの本イベントにて、残念ながら Electronic Arts が再悪の企業として「20
グリー株式会社 が、SNS「GREE」のサービス向上及び適正利用の促進のため、4月6日より決済サービス等に関する問い合わせ専用窓口(コールセンター)「GREEコイン電話サポート」を開設すると発表した。
日本オラクルは、セガが基幹業務システムを全面刷新するに当たって、同社のERP製品「Oracle E-Business Suite R12.1」を採用したと発表しました。
OMGPOP が開発・提供しているiOS向けのお絵描きゲームアプリ『Draw Something』が5000万ダウンロードを突破した。リリースからちょうど50日での達成となった。
メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。
オートデスクは、エンターテインメント業界向けの同社のDCCツール最新バージョンの紹介セミナーを12日に秋葉原UDXにて開催します。
ユービーアイソフトはFacebook向けのタクティカルコンバットゲーム『Ghost Recon: Commander』を発表しました。