最新ニュース・まとめ(856 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(856 ページ目)

SCEJA、『コールオブ デューティ ブラックオプスIII』の国内パブリッシング権を獲得 画像
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SCEJA、『コールオブ デューティ ブラックオプスIII』の国内パブリッシング権を獲得

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアはアクティビジョンとパートナーシップを組み、国内で『Call of Duty: Black Ops 3(コールオブ デューティ ブラックオプスIII)』をリリースすると発表しました。

リーダーボードを組み込んでみる・・・「ゲームアプリをソーシャル化するAppSteroid」第4回 画像
ゲーム開発

リーダーボードを組み込んでみる・・・「ゲームアプリをソーシャル化するAppSteroid」第4回

前回、さらっと1.0の説明をしましたが、1.0よりリーダーボードがマルチリーダーボード対応となり、一つのゲームで複数のスコアを管理できるようになりました。

高度な身代金請求型ウイルスを作成できる無償キット「Tox」が出現 画像
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高度な身代金請求型ウイルスを作成できる無償キット「Tox」が出現

マカフィーは17日、高度なランサムウェア(身代金請求型ウイルス)を作成できる無償キット「Tox」に関する情報を公開した。

女性が歩む「ビデオゲーム文化」とは…ゲーム“ボーイ”は男子のもの? 画像
文化

女性が歩む「ビデオゲーム文化」とは…ゲーム“ボーイ”は男子のもの?

本記事では、「女性」と「ゲーム文化」の複雑な関係を議論する海外フォーラムスレッド「No Girl Wins: 3 Ways Girls Unlearn Their Love of Gaming」を紹介。

カジュアルコネクトUSAでインディプライズの各賞が発表 画像
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カジュアルコネクトUSAでインディプライズの各賞が発表

カジュアルゲーム&アプリの見本市、カジュアルコネクトUSAで8月12日、インディプライズの発表受賞式が開催されました。応募総数は156作品でした。

IGDA日本、9/3に「VR事業化勉強会」を開催 画像
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IGDA日本、9/3に「VR事業化勉強会」を開催

国際ゲーム開発者協会日本(以下IGDA日本)が、9月3日(木)にセミナー「VR事業化勉強会」を開催する。

Unity Technologies、来年2月に米ロサンゼルスにてVR/AR系カンファレンス「Vision Virtual and Augmented Reality Summit」を開催 画像
ゲーム開発

Unity Technologies、来年2月に米ロサンゼルスにてVR/AR系カンファレンス「Vision Virtual and Augmented Reality Summit」を開催

ゲーム開発エンジン「Unity」を提供するUnity Technologiesが、2016年2月10~11日に米ロサンゼルスのロウズ ハリウッド ホテルにてVRとARに特化したカンファンレンスイベント「Vision Virtual and Augmented Reality Summit」(以下Vision Summit)を開催すると発表した。

ミクシィ『モンスターストライク』中国から撤退、将来の再参入を目指す 画像
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ミクシィ『モンスターストライク』中国から撤退、将来の再参入を目指す

株式会社ミクシィが2015年度第1四半期決算を発表し、その資料の中でスマートフォン向けひっぱりアクションRPG『モンスターストライク』の中国本土での配信を10月19日に停止することを明らかにした。

「Ingressで地域振興」、成功のカギを握るのは? 画像
産業政策

「Ingressで地域振興」、成功のカギを握るのは?

米Googleの社内スタートアップであったNiantic Labs(ナイアンティックラボ)が開発・運営してきたスマホ向け位置情報ゲーム『Ingress』(以下、イングレス)。2012年11月にベータ版の運用を開始し、2013年10月から誰でもが遊べるゲームとして正式公開された。

「コミケ88」、関連ツイートが初日で100万突破 画像
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「コミケ88」、関連ツイートが初日で100万突破

 Twitterは14日、「コミックマーケット88」に関連するツイートに関する情報を公開した。

台湾の地下鉄が生んだ最先端の萌えキャラ 日本でラノベ化決定「進め!高雄少女(仮)」 画像
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台湾の地下鉄が生んだ最先端の萌えキャラ 日本でラノベ化決定「進め!高雄少女(仮)」

可愛いキャラクター好きの間で密かに話題を呼んでいた台湾の「高捷少女」が、国内でライトノベル化されることが決定した。2015年冬にはGA文庫より第1巻が刊行される。

『Minecraft Pocket Edition』国内向け対戦サーバー―クラウドファンディング開始 画像
マネタイズ

『Minecraft Pocket Edition』国内向け対戦サーバー―クラウドファンディング開始

InfoLens Incは、サイバーエージェントのクラウドファンディングMakuakeにて、日本国内向けの『Minecraft Pocket Edition』対戦型サーバー「Micrafan Server」を開発するために出資者を募っています。

Blizzardプロデューサーが『Warcraft』『StarCraft』次回作に言及―「検討するだろう」 画像
企業動向

Blizzardプロデューサーが『Warcraft』『StarCraft』次回作に言及―「検討するだろう」

海外メディアIGNが行ったインタビューを通して、Blizzard Entertainmentリードプロデューサーが『StarCraft』および『Warcraft』フランチャイズの続編計画の可能性について言及しています。

スクウェア・エニックスのストリーミングサービス「DIVE IN」9月13日で終了・・・Gクラスタ基盤を利用 画像
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スクウェア・エニックスのストリーミングサービス「DIVE IN」9月13日で終了・・・Gクラスタ基盤を利用

スクウェア・エニックスは、ストリーミングサービス「DIVE IN」のサービス終了を発表しました。

『Angry Birds 2』配信から2週間で3,000万DL達成―中国モバイルゲーム市場でも大好評 画像
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『Angry Birds 2』配信から2週間で3,000万DL達成―中国モバイルゲーム市場でも大好評

Rovioは、人気モバイル向けパズルゲームの続編『Angry Birds 2』がリリースからの2週間で3,000万ダウンロードを達成したと発表しました。

チームラボ田村氏ら登壇、東工大「バーチャルリアリティの最前線」 画像
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チームラボ田村氏ら登壇、東工大「バーチャルリアリティの最前線」

 東京工業大学社会人教育院は、蔵前工業会と共催で9月30日より5回にわたり講演会「バーチャルリアリティの最前線」を開催する。チームラボ取締役 田村哲也氏や同大学 長谷川晶一准教授ほかVR研究・技術に携わる講師が登壇する。

TVドラマ版「デスノート」における「Unreal Engine 4」の使用事例がEpic国内公式ブログに掲載 画像
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TVドラマ版「デスノート」における「Unreal Engine 4」の使用事例がEpic国内公式ブログに掲載

Epic Gamesのゲームエンジン「Unreal Engine 4」。日本テレビで放送中のTVドラマ版「デスノート」における本エンジンの使用事例が、国内Unreal Engine公式Blogに掲載されています。

KADOKAWAのスマホ向けRPG『妖怪百姫たん!』、台湾・香港・マカオでも配信決定 画像
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KADOKAWAのスマホ向けRPG『妖怪百姫たん!』、台湾・香港・マカオでも配信決定

株式会社KADOKAWAが、スマートフォン向けRPG『妖怪百姫たん!』(iOS/Android)を台湾・香港・マカオの中文繁体字圏向けに配信すると発表した。

Bitcoin取引所のbitFlyer、第三者割当増資により5億1000万円を調達 画像
企業動向

Bitcoin取引所のbitFlyer、第三者割当増資により5億1000万円を調達

bitFlyerが、総額約5億1000万円の第三者割当増資による資金調達を三菱UFJキャピタル、電通デジタル・ホールディングス、QUICK、三井住友海上キャピタル、ベンチャーラボインベストメント等のファンド等を引き受け先として実施した。

シンラ・テクノロジーが北米でクラウドゲーム技術のテクニカルβテストを開始 画像
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シンラ・テクノロジーが北米でクラウドゲーム技術のテクニカルβテストを開始

元スクウェア・エニックス会長の和田洋一氏率いるシンラ・テクノロジーは、同社クラウドゲーム技術のテクニカルベータテストを北米にて開始したことを発表しました。

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