最新ニュース・まとめ(855 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(855 ページ目)

RazerがOUYA社を買収―カタログやWebストアなど「Forge」と統合目指す 画像
企業動向

RazerがOUYA社を買収―カタログやWebストアなど「Forge」と統合目指す

ゲーミングギアなどで知られるRazerはOUYA, Inc.を買収し、「OUYA」関連アセットやオンラインストアなどを取得したと発表しました。

グリー、ゲーム開発者向け勉強会「GREE GameDevelopers’ Meetup」を開催 画像
その他

グリー、ゲーム開発者向け勉強会「GREE GameDevelopers’ Meetup」を開催

グリー株式会社が、ゲーム開発者向けのオープンな勉強会「GREE GameDevelopers’ Meetup」を8月7日(金)19:00に開催すると発表した。

ターゲットに「わかる」と言わせる広告を作る・・・小霜和也「ゲーム広告はこう作れ」第8回 画像
連載

ターゲットに「わかる」と言わせる広告を作る・・・小霜和也「ゲーム広告はこう作れ」第8回

様々な名作を手掛けてきたコピーライターの小霜和也氏による連載、最新回はクラスターについて。最近手掛けた「dアニメ」のCMも好評だったそうですが、そこで意識されたこととは?

DeNAとチアリー、低学年向けプログラミング講座で連携 画像
人材育成

DeNAとチアリー、低学年向けプログラミング講座で連携

 ディー・エヌ・エー(DeNA)とチアリーは7月24日、プログラミング学習領域で連携することを発表した。チアリーが新設する小学生から高校生までを対象としたプログラミングスクールの講座で、DeNAが開発したアプリケーションを使用することが決定した。

中国文化庁が家庭用ゲーム事業解禁―全土でCS機の製造・販売を許可 画像
産業政策

中国文化庁が家庭用ゲーム事業解禁―全土でCS機の製造・販売を許可

中国文化省より、中国でのゲーム機販売が解禁になったと伝えられています。これによりPlayStation 4やXbox One、Wii Uなどのコンソールが同国へ進出可能になります。

「2015CESAゲーム白書」発刊…国内の家庭用ゲームは4,000億円を下回る結果に 画像
市場

「2015CESAゲーム白書」発刊…国内の家庭用ゲームは4,000億円を下回る結果に

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、家庭用ゲーム産業の年次報告書「2015CESAゲーム白書(2015CESA Games White Paper)」を発刊しました。

YouTube配信から始まる新たなビジネスモデルを目指すアニメ「モンスターストライク」 画像
その他

YouTube配信から始まる新たなビジネスモデルを目指すアニメ「モンスターストライク」

2015年7月21日、オンラインコミュニティやゲームアプリのミクシィが、アニメ業界も驚かせる大きな発表をした。同社を代表するアプリゲーム『モンスターストライク』のアニメ化である。

Oculus VR、開発者向けイベント「Oculus Connect 2」の参加登録を受付中 画像
ゲーム開発

Oculus VR、開発者向けイベント「Oculus Connect 2」の参加登録を受付中

VR(仮想現実)ヘッドマウントディスプレイの開発を手がけるFacebook傘下のOculus VRが、9月23~25日に米ハリウッドにて開催予定の開発者向けカンファレンスイベント「Oculus Connect 2」の参加登録受付を開始している。

RockYou、アイルランドのゲームデベロッパーのMavenHutより”ソリティア”ゲーム2タイトルを取得 画像
企業動向

RockYou、アイルランドのゲームデベロッパーのMavenHutより”ソリティア”ゲーム2タイトルを取得

米サンフランシスコに拠点を置くソーシャルゲームディベロッパーのRockYouが、アイルランドに拠点を置くゲームデベロッパーのMavenHutより「ソリティア」をモチーフとしたソーシャルゲーム『Solitaire Arena』と『Solitaire 3 Arena』を取得した。

パリ・JAPAN EXPOに約25万人、日本エリアに日本企業が多数出展 画像
市場

パリ・JAPAN EXPOに約25万人、日本エリアに日本企業が多数出展

2015年7月2日から5日までの4日間、フランス・パリ郊外で第16回JAPAN EXPOが開催された。2015年の入場者数は4日間で延べ24万7473人にも達した。

プロゲーマーの薬物使用を予防、ESLが薬物規制の新ポリシー策定へ 画像
文化

プロゲーマーの薬物使用を予防、ESLが薬物規制の新ポリシー策定へ

世界中で数々のe-Sportsイベントを主催する組織、Electronic Sports League(ESL)は、同リーグ内での薬物規制及び予防のための新ポリシーを策定していることを明らかにしました。

【ありブラ vol.15】ビルドせずにスマホ実機で「音」を鳴らしてみよう! 画像
連載

【ありブラ vol.15】ビルドせずにスマホ実機で「音」を鳴らしてみよう!

先日UPしたエントリ「リズムゲーや音ゲーを作りやすくする新技術(音ズレ解消!遅延推測機能とは?)」の反響がとても大きくて、やっぱりAndroidのサウンドまわりで悩まれているゲームクリエイターの方が多いんだなぁと再認識しました。

ゲーム配信サイト「Twitch」がFlashからHTML5に移行―段階的に実装へ 画像
市場

ゲーム配信サイト「Twitch」がFlashからHTML5に移行―段階的に実装へ

ゲーム配信に特化したストリーミングサービスのTwitchは、ビデオプレイヤーを従来のFlash形式からHTML5/Javascriptへと移行するとアナウンスしています。

Netmarble、米モバイルゲーム会社のSGNに1億3000万ドルを投資し最大株主に 画像
企業動向

Netmarble、米モバイルゲーム会社のSGNに1億3000万ドルを投資し最大株主に

韓国のNetmarble Gamesが、アメリカのモバイルゲーム会社であるSocial Gaming Network(以下SGN)に1億3000万ドルを投資し同社の最大株主となった。

アップル、グーグル、マイクロソフト、三者三様のプラットフォーム戦略を読み取るセミナー/SSKとイードが共催 画像
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アップル、グーグル、マイクロソフト、三者三様のプラットフォーム戦略を読み取るセミナー/SSKとイードが共催

ゲームを含むIT分野のキープレイヤーとなっているアップル、グーグル、マイクロソフト。自社のプラットフォームを中心に、全てのライフスタイルを包括する戦略を推し進めています。しかしその手法や方向性は各社によって大きく異なるところです。

ハコスコ、サイズ調整可能な折りたたみ式新モデル「ハコスコ タタミ1眼・2眼」を販売開始 画像
ゲーム開発

ハコスコ、サイズ調整可能な折りたたみ式新モデル「ハコスコ タタミ1眼・2眼」を販売開始

段ボール製のスマートフォン向けVRビューワーの開発を手がける株式会社ハコスコが、サイズ調整可能な折りたたみ式新モデルを1眼・2眼の2モデル展開で販売を開始した。

「ModDB」と「IndieDB」がGamer Networkに参加 画像
市場

「ModDB」と「IndieDB」がGamer Networkに参加

Modに関する情報を提供するウェブサイト「ModDB」と、インディーゲームに関する情報を提供する「IndieDB」が、Gamer Networkのパートナーに加わった事を明らかにしました。

【GTMF 2015】コミュニティと共に成長するUE4~エピック・ゲームズ・ジャパン 画像
ゲーム開発

【GTMF 2015】コミュニティと共に成長するUE4~エピック・ゲームズ・ジャパン

GTMF 2015でエピック・ゲームズ・ジャパンの下田純也氏とロブ・グレイ氏は「UE4で開発環境は次なるステージへ~才能のコラボレーションでクリエイティビティは次なるステージへ~ 」と題して講演し、マニアックな機能の数々を紹介しました。

グリー、米国法人で30%のスタッフをレイオフ 画像
企業動向

グリー、米国法人で30%のスタッフをレイオフ

VentureBeatは、グリーの米国法人GREE Internationalが30%のスタッフをレイオフしたと報じました。同社COOのAndrew Sheppard氏もこの報道を確認したとのこと。

【GTMF 2015】サウンドクリエイターの仕事は「音の演出」~トイロジック×Wwiseの挑戦 画像
ゲーム開発

【GTMF 2015】サウンドクリエイターの仕事は「音の演出」~トイロジック×Wwiseの挑戦

音が鳴らないのが当たり前だったガラケーソーシャル時代を経て、ゲームサウンドが再注目されている昨今。キーワードは「サウンドによるゲーム体験の総合演出」であり、それを手軽に実現できるのがオーディオミドルウェアです。

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