一般社団法人 情報処理学会 と グリー株式会社 が、若手エンジニア向けプログラミングコンテスト「 IPSJ International AI Programming contest “SamurAI coding” 」を開催する。
年齢のなせる業か、それとも経験を頼られてか、いろいろな方から相談を持ちかけられることが多くなりました。とてもありがたいことだと思っています。エンタメという形が重工業系のように定まらないビジネスの場合だと、相手の話し方や受け取り方、もしくはその人たちの
グリーは、子会社GREE Internationalを通じて、モバイル向けシミュレーションRPGに強みを持つ米国Funzio,Inc.を約170億円で買収すると発表しました。
北米と欧州セガのCEOを務めているMike Hayes氏が、今夏でその地位を退きセガを退社することが正式に発表されました。両地域のCEOは現在COOであるJurgen Post氏が引き継ぐとのこと。
フィンランドの Rovio Entertainment が、同社が提供するゲームアプリ『Angry Birds Space』が5000万ダウンロードを突破したと発表した。
米Googleが、同社が提供する3DCGツール「 SketchUp 」をGPS開発企業の Trimble に売却すると発表した。
東南アジアで人気のSNS「 Friendster 」が、SNSからソーシャルゲームプラットフォームとしてリニューアルを行った。
今やゲームがエンターテインメント産業において重要な位置を占めていることは言うまでもありません。しかしながら、このエンターテインメント(娯楽)というものはコモディティ(生活必需品、日用品)ではありません。したがって、加齢や生活環境の変化、あるいは自身の
株式会社サイバーエージェント の連結子会社であるサイバーエージェント・ベンチャーズ・チャイナが、日本アジア投資株式会社と共同で運営する「CA-JAICチャイナ・インターネットファンド2」を通じ、中国にてソーシャルゲームの自社開発及び運営を行う HOOLAI GAME
FlashでUIを作成できるソリューションとして赤丸急上昇中の「Schaleform」。本紙でも何度か機能をレポートしています。そのSchaleformが近く4.1にバージョンアップし、ユニティと連携することが発表されました。
マーベラスAQLは、取締役副社長の照井知基氏が一身上の都合により30日付で辞任すると発表しました。
ユビキタスエンターテインメントは、ゲームプログラミングコンテストとして「Open Leap」と「9leap 9Days Challenge #1」を開催すると発表しました。
株式会社エンターブレイン が、国内のソーシャルゲームユーザーを対象として意識調査を実施しその結果を「SNSアプリユーザー行動心理レポート」として発表した。
リクルートの実証実験機関であるメディアテクノロジーラボは、iPhoneと連動して楽しむことができる、スマートテレビ向けダーツゲームアプリ『ダーツにしやがれ!』を提供開始しました。
任天堂は、ニンテンドー3DSソフト『New スーパーマリオブラザーズ2』からダウンロード販売に取り組むことを明らかにしました。
Bloomberg によると、日本で上場している韓国系のオンラインゲームメーカーであるネクソンが、米国の大手ゲームメーカー、エレクトロニック・アーツを買収する可能性があるそうです。
NHN Japanは、香港、米国、中国、日本に拠点を置くソーシャルゲームパブリッシャーの6waves社と業務提携することを発表しました。
gumiは、シンガポールにgumi Asia, Pte ltd.を4月12日付けで開設したと発表しました。
NHN Japan株式会社 が、同社が運営するスマートフォン向け無料通話・メールアプリ『 LINE 』にて、アドオン(アプリ内課金)で様々なキャラクターの「スタンプ」が購入できる「スタンプ・ショップ」を公開した。合わせて動画・音声メッセージの送信機能も追加した
数年前からゲーム産業の誘致に力を入れ、 スクウェア・エニックスがゲームコンテストを実施 したり、 ディー・エヌ・エー が現地のアタカマ・ラブズを買収したり、先日の GDCにも初出展 を果たした南米・チリ。海外からの誘致も強化しているようです。