最新ニュース・まとめ(638 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(638 ページ目)

ディズニーが家庭用ゲームパブリッシング撤退、『Disney Infinity』も終止符 画像
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ディズニーが家庭用ゲームパブリッシング撤退、『Disney Infinity』も終止符

複数の海外メディアより、ディズニーがコンソール向けの自社ゲームパブリッシング事業から撤退予定であると伝えられています。

なぜいまアニメスタジオ設立なのか? CygamesPictures が語る理念と戦略 画像
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なぜいまアニメスタジオ設立なのか? CygamesPictures が語る理念と戦略

Cygamesがいまアニメに目を向けている。15年3月にはアニメ事業部を設立、4月にはアニメーション制作事業のCygamesPicturesも設立した。その理念と戦略を伺った。

VRチームは50人規模、馬場社長が明かすコロプラが全力でVRに取り組む理由 画像
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VRチームは50人規模、馬場社長が明かすコロプラが全力でVRに取り組む理由

3月に出荷開始されたOculus Riftのロンチタイトルに『Fly to KUMA』『VR Tennis Online』の2作品をリリースしたコロプラ。スマホゲーム大手として知られる同社ですが、VRに力を入れ、開発チームは既に40~50人という規模になっているそうです。

「VRに臨場感はあって当たり前、追求するのは関係性」バンダイナムコ原田氏 画像
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「VRに臨場感はあって当たり前、追求するのは関係性」バンダイナムコ原田氏

一昨年9月に鮮烈なデビューを飾ったバンダイナムコエンターテインメントのPSVR向け『サマーレッスン』。また、同社は現在お台場にて「VR Zone」という期間限定のVRを使ったアミューズメント施設を運営中です。

『Rez Infinate』の次も数タイトル構想中、VRに全力投球の水口哲也氏 画像
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『Rez Infinate』の次も数タイトル構想中、VRに全力投球の水口哲也氏

『セガラリー』『スペースチャンネル5』などで知られるゲームクリエイターの水口哲也氏。現在はレゾネア株式会社と米国のEnhance Gamesを率いて、自身が2001年に開発した『Rez』をベースにした『Rez Infinate』というVRタイトルをPSVR向けに開発しています。

「将来のVRはメガネサイズになる」Oculusの池田輝和氏が語る未来像 画像
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「将来のVRはメガネサイズになる」Oculusの池田輝和氏が語る未来像

Oculusで日本担当のPartnerships Leadを務める池田輝和氏は、Japan VR Summitで「ハードを普及させVRの楽しめる人を増やしていきたい」と意気込みを語りました。

コナミ、平成28年3月期決算を発表―デジタルエンタテインメント事業は堅調に推移 画像
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コナミ、平成28年3月期決算を発表―デジタルエンタテインメント事業は堅調に推移

コナミホールディングス株式会社は、平成28年3月期の決算(連結)を発表しました。

「VRとAIで人と会う体験が広がる」PSVRを推進するソニー吉田修平氏 画像
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「VRとAIで人と会う体験が広がる」PSVRを推進するソニー吉田修平氏

ソニー・インタラクティブエンターテインメントのワールドワイドスタジオプレジデント、吉田修平氏がJapan VR Summitに登壇し、10月に世界で発売予定のPlayStation VR(PSVR)について語りました。

フジテレビとグリー、VRサービスおよび事業開発で業務提携―共同プロジェクト「F×G VR WORKS(仮)」始動 画像
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フジテレビとグリー、VRサービスおよび事業開発で業務提携―共同プロジェクト「F×G VR WORKS(仮)」始動

株式会社フジテレビジョンとグリー株式会社は5月10日、両社の強みを生かしたコンテンツ制作・配信・プラットフォーム構築を含むサービスおよび事業開発に向け業務提携に合意、VRコンテンツ創出プロジェクト「F×G VR WORKS(仮)」の発足を発表しました。

カプコン、平成28年3月期決算を発表―『モンハン クロス』300万本を突破し、増収増益に貢献 画像
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カプコン、平成28年3月期決算を発表―『モンハン クロス』300万本を突破し、増収増益に貢献

カプコンは、平成28年3月期の決算を発表しました。

「Live2D」クリエイターが集結するカンファレンス「alive 2016」7月2日開催、参加登録も開始 画像
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「Live2D」クリエイターが集結するカンファレンス「alive 2016」7月2日開催、参加登録も開始

株式会社Live2Dは、イベント“Live2D Creators Conference「alive 2016」”を2016年7月2日に開催します。

【ありブラ vol.30】マイ・ネイム・イズ・CRIWARE!(プリンスとダイエットとVRと海外の話) 画像
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【ありブラ vol.30】マイ・ネイム・イズ・CRIWARE!(プリンスとダイエットとVRと海外の話)

GameBusiness.jp、インサイドをご覧のみなさま、こんにちは!

マイクロソフト、E3 2016でのイベント実施スケジュールを公開 画像
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マイクロソフト、E3 2016でのイベント実施スケジュールを公開

マイクロソフトは6月開催のE3 2016における、同社イベントの実施スケジュールを公開しました。

「ニコニコ超会議2016」会場総来場者は15万2千人で前年並み 2017年の開催も決定 画像
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「ニコニコ超会議2016」会場総来場者は15万2千人で前年並み 2017年の開催も決定

4月29日と30日、幕張メッセにて「ニコニコ超会議2016」が開催された。会場総来場者数は15万2千人を記録を更新した。

【NDC 2016】充実の福利厚生…「Nexon Korea」オフィス見学ツアーレポ 画像
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【NDC 2016】充実の福利厚生…「Nexon Korea」オフィス見学ツアーレポ

韓国で行われた「Nexon Developers Conference」。その期間中、Nexon Koreaのオフィスを見学する機会がありました。本稿では、その様子をレポートします。

「VRに関する意識調査」認知度は45.4%で、購入・予約者は3.7%に…MMDLabo調べ 画像
市場

「VRに関する意識調査」認知度は45.4%で、購入・予約者は3.7%に…MMDLabo調べ

MMDLaboは、「VR(バーチャルリアリティー)に関する意識調査」を実施しました。

任天堂、執行役員制度を導入へ 画像
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任天堂、執行役員制度を導入へ

任天堂は株主総会での決議を経て、「監査等委員会設置会社」に移行し、同時に「執行役員制度」を導入すると発表しました。

コーエーテクモ、平成28年3月期は6期連続の増益・・・IP軸の新組織へ移行 画像
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コーエーテクモ、平成28年3月期は6期連続の増益・・・IP軸の新組織へ移行

コーエーテクモホールディングスが28日、発表した平成28年3月期の通期業績は売上高が383億32000万円(前年同期比+1.4%)、営業利益110億6900万円(+14.7%)、経常利益157億5500万円(+16.1%)、純利益108億5500万円(+15.6%)で6期連続の増益となりました。

【NDC 2016】韓国最大級のe-Sports施設「Nexon Arena」へ―e-Sportsを発展させるインフラ 画像
文化

【NDC 2016】韓国最大級のe-Sports施設「Nexon Arena」へ―e-Sportsを発展させるインフラ

Nexon Koreaが運営するe-Sports専用施設「Nexon Arena」見学ツアーの機会を頂き、施設内の見学はもちろん、施設の概要やあり方など、興味深いお話が「Nexon Arena」運営担当のShim Hyun氏から語られました。

元スクウェア・エニックスの和田洋一氏が藍綬褒章を受章 画像
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元スクウェア・エニックスの和田洋一氏が藍綬褒章を受章

スクウェア・エニックス・ホールディングスの代表取締役社長や一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)の会長を歴任した和田洋一氏が平成28年春の叙勲・褒章にて「藍綬褒章」を受章しました。

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