CEDEC 2017の講演のうち、『NieR:Automata』の世界を彩る効果音はどのように実装されたのか?デザインコンセプトとその仕組みについてレポートします。
DMM GAMESは、BLUEHOLE INC.との協業によりPC向けの大人気バトルロイヤルゲーム『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』のチャネリングサービス契約を締結。DMM GAMESからもサービスを開始すると発表しました。
9月1日まで3日間にわたってパシフィコ横浜で開催されている「CEDEC 2017」。2日目には『アナザーエデン 時空を超える猫』の開発者によるセッションが行われ、資産や開発経験の乏しいスタッフが如何にして本ゲームを開発したかが語られました。
ゲーム映像のストリーミング配信サービスであるTwitchは、新機能“Extensions”を発表しています。
世界で最初にCDN(コンテンツデリバリーネットワーク)のしくみを提唱した会社でもある「アカマイ」。そんな同社が昨今、ゲーム業界でも注目を集めています。90年代半ばから研究が続けられたCDNとは何なのか?知る人ぞ知る「アカマイ」の実態に迫ります。
2017年8月30日で生誕30周年を迎えた対戦格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズですが、それを記念して海外では『ストリートファイターII』のスーパーファミコン(SNES)版が限定販売されるそうです。
任天堂は、Wii Uソフト『スプラトゥーン』のフレンド交流サービス「イカリング」を、2017年9月末に終了すると明かしました。
パシフィコ横浜にて開催されているゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2017」にて、8月30日、人気スマートフォンゲーム『Fate/Grand Order』を開発するディライトワークスの主要スタッフによるセッションが行われました。
2024年のパリオリンピックにて競技化も囁かれる“e-Sports”。国際オリンピック委員会(IOC)の代表トーマス・バッハ氏が海外メディアのインタビューにて、e-Sportsのオリンピック競技化についてその見解を語っています。
CEDEC 2017の講演のうち、「だれでもわかる。超簡単!効果的なゲーム特許の取得方法」をレポートします。
セガゲームスが秋葉原で開催していた「龍が如くスタジオ新作発表会」。本イベント中、登壇者から不適切な発言があったとして、セガの韓国グループ会社であるSega Publishing Koreaより謝罪の声明文が掲載されていることが分かりました。
CEDEC 2018の基調講演となる、「『ソードアート・オンライン』仮想から現実へ。小説とゲーム技術のお話~ソードアート・オンラインが現実になる日まで。~」をレポートします。
海外メディアより、Microsoftがオリジナルの「Xbox One」の生産を終了したことが報じられています。
プレイステーション公式Twitterアカウントは、9月19日16時より、『2017 PlayStation Press Conference in Japan』を開催し、PS.Blog内のページにてストリーミング配信を行うと発表しました。
昨年10月に発表され、年内にも一般販売が予定されているMicrosoftの「Windows Mixed Reality」ヘッドセットが、Valveの提供する“SteamVR”にも対応することが明らかにされました。
2017年8月より配信がスタートした、マルチ育成×コマンドバトルが楽しめるiOS/Android向けアプリ『神式一閃 カムライトライブ』。今回は、開発元であるアプリボット、プロデューサーの坂下拓也氏にインタビューを行いました
任天堂は、「Miiverse」「Wii U Chat」「Nintendo TVii」のサービス終了を発表しています。
内閣府は8月28日、平成29年度の国民生活に関する世論調査の結果を公表した。前年と比べた生活の向上感は8割近くが「同じようなもの」と回答。今後の生活の見通しでも65.2%が「同じようなもの」と答え、いずれも前回調査時より上昇した。
NeoGAFや海外メディアより、Bethesdaが「ゲーム・オブ・スローンズ」のプロジェクトに着手しているのではないか、と伝えられています。
ソニーはPlayStation 4用VRヘッドセット「PlayStation VR」の新バンドルを海外向けに発表しました。