
2025年8月にSteamでリリースされ、3400以上ものレビューで「圧倒的に好評」の評価を獲得したアクションパズルゲーム『Öoo』(ウー)。
爆弾を引きずりながら移動するキュートなキャラクターは「爆弾いもむし」の愛称で知られており、プレイヤーはその爆弾を駆使しながらマップのルートを切り開いてステージクリアを目指します。爆風でジャンプし、爆風で空中移動し、爆風でもうひとつの爆弾を押し出す……。
2~3時間で遊べるボリュームながら謎解きが楽しい本作は、前作『ElecHead』の反省点を活かした上で“おもしろさ”を追求しヒットに至りました。はたしてその反省点とは? そもそもパズルゲームの開発はどこから手をつければいいのか?






