DLSS 5による映像表現やArmネイティブで動くゲーム、多彩なAI活用デモを体験。ゲーム互換性や省電力性にも注目し、技術説明会の模様をお届けします。
教育の場へ「ポーランドのゲーム」を届けていく
NVIDIAがRTX Sparkのメディア向けイベントを開催。大崎真孝氏は、AI・ゲーム・制作を担い、道具からパートナーへと変わるPCの可能性を紹介しました。パートナー6社も登壇し、製品展開や協業への思いを語りました。
吉川達哉個展「Xv - Tatsuya Yoshikawa Art Exhibition」レポート&インタビューをお届け!
テクノロジーの進化は、夢か、罠か?
すべての始まりは、1997年、チューリッヒ
GameBusiness.jpは来る2026年10月29日(木)、アプリ広告プラットフォームを提供するMoloco協賛のもと、オフラインセミナーを渋谷・Hikarie Conferenceにて、50名限定で開催します。
元任天堂・木村眞人氏が講師を務める子供向けゲーム開発講座の発表イベントをレポート&インタビュー
『モンハンNow』のリアルイベントが、舞台を大阪へ移し2年ぶりに復活。今年で3年目を迎える『モンハンNow』にさらなる盛り上がりが来る!
世界最大のVFX業界団体Visual Effects Society(VES)の日本支部「VES Japan Section」の設立お披露目イベントが、2026年7月31日、東京工芸大学 中野キャンパスで開催された。日本国内のVES会員数が50名を超えたことを受け正式認可された。その始動とともに、2027年3月開催…
Robloxでプレイする3Dアクションって実際どうなの?
ソニー・ミュージックエンタテインメントが、グループ社員向けの実践型インクルーシブデザイン研修を開催。聴覚障害や視覚障害のある4人のファシリテーターとともに舞台『チ。―地球の運動について―』を題材に、作品の魅力を多様な観客へ届ける方法を探った。「誰かのため…
カプコン本社で開催されたゲーム開発の裏側を知りながら著作権について学べる学生向けイベントに潜入!
『パルワールドカードゲーム』発売に先駆けて開催されたメディア合同体験会をレポート。基本ルールやカードの種類、実際にプレイして感じたゲーム性を紹介するとともに、ブシロード代表取締役社長・木谷高明氏が今後の展開や供給体制などを語ったインタビューをお届けしま…
Micro OLEDディスプレイを採用し、リフレッシュレートは240Hz。映画で観たようなゲーム体験がホントに味わえそうなスペックです。
日本のアニメ・マンガは海外で高い需要があるものの、マンガ売上、アニメ視聴、ファン動向などのデータが分断されている。トークイベントでは、海外ファンデータ、マンガ読者行動、国内視聴データを横断的に結びつけることで、IP価値を正当に評価し、海外との交渉力を強化…
『ポケモンGO』のリアルイベント「Pokémon GO Fest 2026:東京」は、2026年5月29日~6月1日の4日間開催されました。
担当者の好きなレトロゲームも訊いてみた
15周年を迎えるDMM GAMESの新たな展開を紹介する「DMM GAMESメディア向けブリーフィング」の様子をお届け。iOSでの独自ストアアプリなど気になる情報が明かされました。
ゲームに関連する法をはじめ、生成AIや個人情報保護など日本国内と海外のあらゆる事例を、法律の観点から語ります。