その他のニュース記事一覧(431 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 その他ニュース記事一覧(431 ページ目)

【GDC2011】ゲーム体験だけでなくローカライズも新次元に導いたキネクト 画像

【GDC2011】ゲーム体験だけでなくローカライズも新次元に導いたキネクト

キネクトはゲーム体験だけでなく、ローカライズについても、レベルをさらなる高みに引き上げてしまったようです。

【GDC2011】 「Unreal Engine 3」がDirectX 11に対応、Epicのブースではデモも披露へ 画像

【GDC2011】 「Unreal Engine 3」がDirectX 11に対応、Epicのブースではデモも披露へ

Epic Gamesは現在サンフランシスコで開催中のGame Developers Conference(GDC)にて、同社開発の「Unreal Engine 3」がDirectX 11に対応した事を発表しました。明日からの展示ブースではデモンストレーションも行われるとのこと。

【GDC2011】PlayStation Homeのv1.5が発表、FPSやレースゲームも可能に 画像

【GDC2011】PlayStation Homeのv1.5が発表、FPSやレースゲームも可能に

SCEAは、サンフランシスコで開催中のGame Developers Conferenceにおいて、大掛かりなアップデートを含む「PlayStation Home」の最新バージョン1.5を2011年早春に提供予定であると発表、そのディテールを公開しました。

【GDC2011】多言語音声収録ミステリーツアー、5カ国のローカライズ担当者が語る効率の良い音声収録の方法論 画像

【GDC2011】多言語音声収録ミステリーツアー、5カ国のローカライズ担当者が語る効率の良い音声収録の方法論

GDC初日の2月28日に、「Localization Summit」というローカライズに関する6セッションを1日にまとめて行うイベントが開催されました。

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

【GDC2011】グリーとUnityが技術提携・・・ iOS/Android向け開発を容易に 画像

【GDC2011】グリーとUnityが技術提携・・・ iOS/Android向け開発を容易に

グリーとUnity Technologiesは技術提携を行い、3月1日よりゲームエンジン「Unity」において、iOSとAndroidでグリープラットフォーム対応ゲームを開発するためのプラグイン「Unity Plugin for GREE」を提供開始します。

パナソニック、新型ゲーム機「Jungle」の開発を中止 画像

パナソニック、新型ゲーム機「Jungle」の開発を中止

ロイター通信などによれば、パナソニックは開発中だった携帯型オンラインゲーム機コードネーム「Jungle」の開発を中止したとのこと。

【GDC2011】大成功の前には51本の失敗が・・・ゲームを超えて飛躍する『Angry Birds』 画像

【GDC2011】大成功の前には51本の失敗が・・・ゲームを超えて飛躍する『Angry Birds』

これまでのダウンロード回数が1億回に近づいているというスマートフォンの人気ゲーム『Angry Birds』。本作を開発したフィンランドのRoivo Mobile代表のPeter Vesterbacka氏がGDCに登場し「ANGRY BIRDS - An Entertainment Franchise in the Making」と題した講演を行い

【GDC2011】SCE、PS3/NGPに対応したグラフィック描画ツール「PhyreEngine」の最新版を提供開始 画像

【GDC2011】SCE、PS3/NGPに対応したグラフィック描画ツール「PhyreEngine」の最新版を提供開始

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、プレイステーションプラットフォーム向けグラフィック描画ツール「PhyreEngine」の最新版「PhyreEngine 3.0」をゲームソフト開発者向けに提供開始しました。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

【GDC2011】みんなで描くピクセルの絵・・・果たして完成するのは 画像

【GDC2011】みんなで描くピクセルの絵・・・果たして完成するのは

ノースホールの階段を降りた正面で目立つのが巨大なボード。こちらは、GDC来場者で一つの絵を作ろうという趣向のようです。「PAINTING WITH PIXELS」です。

【GDC2011】ジンガが振り返る『FarmVille』と『CityVille』で得た教訓 画像

【GDC2011】ジンガが振り返る『FarmVille』と『CityVille』で得た教訓

Game Developers Conference初日のSocial and Online Game Summitの一つとして13:45〜14:15で開催されたのが「Click Zen: Zynga’s Evolution from FarmVille to CityVille」です。飛ぶ鳥を落とす勢いのジンガが最新の大ヒット作『CityVille』を語るということで広い会

【GDC2011】グーグルが語るスマートTVにおけるゲーム 画像

【GDC2011】グーグルが語るスマートTVにおけるゲーム

テレビは急速にインターネット化しています。昨年ソニーが発表した「Internet TV」などAndroidをベースにした「Google TV」が各社にライセンスされて商品化されつつあります。また、この分野はグーグルの独壇場では決してなく、パナソニックは「VIERA Connect」、ヤフー

【GDC2011】ゲームは様々な分野に活用できる・・・Gamificationという考え方 画像

【GDC2011】ゲームは様々な分野に活用できる・・・Gamificationという考え方

「Gamification」という言葉があります。ゲームのメカニクスを別分野に応用するという考え方で、日本ではサイトウアキヒロ氏が「ゲームニクス」としてまとめ応用が進んでいます。こちら米国では「Gamification」という言葉を使い主にウェブ系でエンゲージメントを高める

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

【GDC2011】2010年の革新的なゲームデザインを振り返る 画像

【GDC2011】2010年の革新的なゲームデザインを振り返る

GDC初日の10:00から開催された「Social and Online Game Design 2010 A Year in Review」は、カジュアルゲームの分野で造詣の深い、Nick Fortugno氏(CCO Playmatics)とJuan Gril氏(Joju Games)が、2010年に見つけたイノベーティブなゲームデザインを紹介するというセッ

欧州でPS3本体が仮差し止め処分−LG電子の訴訟で 画像

欧州でPS3本体が仮差し止め処分−LG電子の訴訟で

ブラビアやPlayStation 3がブルーレイ技術の特許を侵害しているとして韓国のLG電子がソニーに対し訴訟を起こしていた 問題 で、先週PS3本体がオランダの税関で仮差し止め命令を受けていたことが分かりました。

ニンテンドー3DSのブラウザエンジンに「NetFront Browser」採用 画像

ニンテンドー3DSのブラウザエンジンに「NetFront Browser」採用

ACCESSは、同社の情報家電向けブラウザ「NetFront Browser」がニンテンドー3DSのブラウザエンジンに採用されたと発表しました。

【GDC2011】Valve、SteamをTVに対応させる“Big Picture”モードを発表 画像

【GDC2011】Valve、SteamをTVに対応させる“Big Picture”モードを発表

Macやプレイステーション3など次々とプラットフォームを拡大するデジタルダウンロードプラットフォームの「Steam」ですが、本日Valveより、同サービスを家庭のテレビで表示するための新たな機能「Big Pictureモード」が発表されました。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

【GDC2011】初日が開幕!サミット、チュートリアルなど 画像

【GDC2011】初日が開幕!サミット、チュートリアルなど

Game Developers Conferenceは初日が開幕しました。これから金曜日までの5日間、合計650を超えるセッションが実施されます。

【GDC2011】プレスルームなう 画像

【GDC2011】プレスルームなう

本日より開催されるGame Developers Conference 2011。あと30分でセッションがスタートしますが、それを前にプレスルームは大混雑。バッジを貰う為の列が大行列になっています。

【GDC2011】過去最大のチケット販売数に自信・・・引き続きゲーム開発者の為の場に 画像

【GDC2011】過去最大のチケット販売数に自信・・・引き続きゲーム開発者の為の場に

本日、このあと現地時間10時より開幕するGame Developers Conference 2011。毎年規模を拡大している世界最大のゲーム開発者向けカンファレンスですが、ブランドディレクターのSimon Carles氏は過去最高の入場者数に自信を示しました。これまでの最高は昨年の1万8250人。

【GDC2011】開幕前日の会場の様子をチェック 画像

【GDC2011】開幕前日の会場の様子をチェック

現地時間の明日28日よりサンフランシスコのモスコーニセンターにて開催されるGame Developers Conference 2011。世界最大のゲーム開発者向けカンファレンスで、5日間の日程で600以上のセッションが予定されています。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
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海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

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