その他のニュース記事一覧(430 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 その他ニュース記事一覧(430 ページ目)

セガサミー、遊戯機好調の第3四半期業績 画像

セガサミー、遊戯機好調の第3四半期業績

セガサミーホールディングスが4日発表した平成23年3月期 第3四半期の連結業績は、売上高3101億0300万円(前年同期比+8.7%)、営業利益629億7000万円(+118.2%)、経常利益623億3400万円(+125.6%)、純利益368億2100万円(+117.3%)と好調でした。

グリー、Android向けカジュアルゲームを提供開始 画像

グリー、Android向けカジュアルゲームを提供開始

グリーは4日、GREEと連動したAndroid向けのカジュアルゲームを提供開始しました。

現場によるソーシャルアプリのデータマイニング【本日のスライド】 画像

現場によるソーシャルアプリのデータマイニング【本日のスライド】

本日のスライドでは「ソーシャルアプリのデータマイニング―アプリの開発現場から―」と題されたものを紹介します。執筆者である山田直行氏はビストランテ』『ともだち市場ザッカニア』などをモバゲータウンで運営するイストピカに在籍します。

3DS開発用画像最適化ツール『OPTPiX imesta 7 for Nintendo 3DS』登場 画像

3DS開発用画像最適化ツール『OPTPiX imesta 7 for Nintendo 3DS』登場

ウェブテクノロジは、ニンテンドー3DSのゲーム開発用画像最適化ツール『OPTPiX imesta 7 for Nintendo 3DS』を2011年2月4日に発売しました。

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中 画像
特集

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中

京都の百人一首のテーマパーク「時雨殿」、4月1日で休館に 画像

京都の百人一首のテーマパーク「時雨殿」、4月1日で休館に

小倉百人一首文化財団は、2006年1月27日にオープンした「時雨殿」を2011年4月1日に休館すると発表しました。

タカラトミー第3四半期業績・・・堅調な推移、海外事業に力点 画像

タカラトミー第3四半期業績・・・堅調な推移、海外事業に力点

タカラトミーの発表した平成23年3月期 第3四半期の連結業績は、売上高1251億5900万円(△12.9%)、営業利益102億1700万円(△15.5%)、経常利益103億1100万円(△14.0%)、純利益93億3600万円(△8.3%)となり、好調だった前年には及びませんでしたが堅調に推移しています。

スクウェア・エニックスの第3四半期業績は家庭用が低調 画像

スクウェア・エニックスの第3四半期業績は家庭用が低調

スクウェア・エニックスの発表した平成23年3月期 第3四半期の連結業績は、売上高981億8300万円(前年同期比△27.5%)、営業利益90億0400万円(△58.0%)、経常利益61億1900万円(△70.9%)、純利益18億2100万円(△76.6%)となりました。

「クルマを救う救世主探してます」トヨタがソーシャルアプリにチャレンジ 画像

「クルマを救う救世主探してます」トヨタがソーシャルアプリにチャレンジ

トヨタは、ソーシャルアプリを通じてクルマの楽しさ・面白さの新しい形を探すコンテスト「TOYOTA SOCIAL APP AWARD」を開催します。

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

ゲームを活性化する広告を提案していきたい・・・CAリワード堂前社長に聞く 画像

ゲームを活性化する広告を提案していきたい・・・CAリワード堂前社長に聞く

本誌でも度々取り上げていますが、ソーシャルゲームの新たな収益源としてリワード広告が注目を集めています。今回はサイバーエージェントグループで昨年10月に立ちあがったばかりの、CAリワード社にお邪魔して堂前紀郎社長にこれまでの経緯と今後の展望を聞きました。

コナミ第3四半期業績、前年並みの成績 画像

コナミ第3四半期業績、前年並みの成績

コナミが発表した平成23年3月期 第3四半期の連結業績(米国会計基準)によれば、売上高1883億0800万円(前年同期比△1.4%)、営業利益165億4100万円(△3.4%)、税引前純利益152億2400万円(△5.6%)、純利益96億1500万円(△9.5%)でした。

NHNとフィールズ、新会社で「ハンゲーム」にパチンコ・パチスロを提供 画像

NHNとフィールズ、新会社で「ハンゲーム」にパチンコ・パチスロを提供

NHN Japanとフィールズは、共同出資でIP(知的財産)のデジタル事業化を柱とする新会社アイピー・ブロスを2010年12月24日付で設立しました。

新刊:ケイティ・サレン/エリック・ジマーマン「ルールズ・オブ・プレイ(上) ゲームデザインの基礎」 画像

新刊:ケイティ・サレン/エリック・ジマーマン「ルールズ・オブ・プレイ(上) ゲームデザインの基礎」

長く待ち焦がれていた書籍が発売になりました。ケイティ・サレン/エリック・ジマーマン「ルールズ・オブ・プレイ(上)ゲームデザインの基礎」(ソフトバンククリエイティブ)です。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

THQ、第3四半期業績発表・・・海外や携帯機で苦戦 画像

THQ、第3四半期業績発表・・・海外や携帯機で苦戦

米国のパブリッシャーTHQが発表した2011年3月期 第3四半期業績(米国会計基準)は、売上高3億1460万ドル、純損失1490万ドルでした。売上高は前年同期の3億5670万ドルから落ち込み、赤字に転落しています。

Androidでもアプリ内課金ができるように 画像

Androidでもアプリ内課金ができるように

グーグルは昨日、マウンテンビューの本社で開催したプレスイベントで、Androidの最新アップデートについて明らかにしました。その中で、待望のアプリ内課金(In App PurchaseもしくはグーグルはIn App Billingと呼ぶ)に対応することが公表されました。

ハドソン、第3四半期業績はKinectタイトルが好調 画像

ハドソン、第3四半期業績はKinectタイトルが好調

ハドソンが発表した平成23年3月期 第3四半期の連結業績は、売上高110億4900万円(△10.2%)、営業利益9億0200万円(△28.1%)、経常利益8億3200万円(△32.6%)、純利益4億7600万円(△25.4%)となりました。

グリー、第2四半期も引き続き成長・・・利益率は50%にも 画像

グリー、第2四半期も引き続き成長・・・利益率は50%にも

グリーの発表した平成23年6月期 第2四半期の連結業績(累計期間)は、売上高267億1200万円(前年同期比+77.9%)、営業利益131億4600万円(+45.8%)、経常利益131億4700万円(+45.8%)、純利益78億5600万円(+47%)となりました。ディー・エヌ・エーと同じく利益率は50%にも達して

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

カプコン、『モンハン3rd』効果で好調な第3四半期決算 画像

カプコン、『モンハン3rd』効果で好調な第3四半期決算

カプコンが発表した平成23年3月期の第3四半期連結業績は、売上高707億7300万円(前年同期比+41.6%)、営業利益127億6900万円(+165.1%)、経常利益113億0300万円(+135.7%)、純利益68億3600万円(+294.8%)となりました。

無許可でゲームの「上映」、ホテル経営者を逮捕 画像

無許可でゲームの「上映」、ホテル経営者を逮捕

コンピュータソフトウェア著作権協会は、兵庫県警生活経済課と生田署が2月1日、神戸市内のホテルで客室のTVにゲームを無断上映し、客に利用させていたとして、ホテルの経営者を著作権法違反の疑いで逮捕したことを明らかにしました。

モバゲーのスマートフォン&海外展開について【本日のスライド】 画像

モバゲーのスマートフォン&海外展開について【本日のスライド】

12月に開催された第3回モバゲーオープンプラットフォームForumにおける資料が公開されていました。モバゲータウンのスマートフォンそして海外展開について具体的に明らかにされています。

EA、デジタル分野が好調も赤字幅は拡大・・・第3四半期 画像

EA、デジタル分野が好調も赤字幅は拡大・・・第3四半期

世界最大のゲームパブリッシャーであるエレクトロニック・アーツが発表した2011年度第3四半期(〜2010年12月31日)業績は、売上高10億5300万ドル(前年同期12億4300万ドル)、純損失は3億2200万ドル(8200万ドルのマイナス)と前年同期と比べて損失が大幅に拡大しました(いず

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

もっと見る