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その他 その他ニュース記事一覧(402 ページ目)

グリー傘下のOpenFeint、中国のThe9と提携し中国でソーシャルゲームプラットフォームを提供開始 画像

グリー傘下のOpenFeint、中国のThe9と提携し中国でソーシャルゲームプラットフォームを提供開始

グリーは、先日買収を発表したOpenFeintが提供する中国のThe9(ザ・ナイン)向けにソーシャルゲームプラットフォーム「OpenFeint」をベースとした「The9 Game Zone」を提供開始すると発表しました。

ソーシャルゲームのgumi、4社から2億1000万円を調達 画像

ソーシャルゲームのgumi、4社から2億1000万円を調達

ソーシャルゲームデベロッパーのgumiは4社に対する第三者割当増資で2億1000万円を調達したと発表しました。

バンダイナムコ、独自のAndroidマーケット「バナドロイド」を開設 画像

バンダイナムコ、独自のAndroidマーケット「バナドロイド」を開設

バンダイナムコゲームスは、Android端末でゲームやアプリをダウンロードするAndroidマーケットとして「バナドロイド」を独自に開設します。

PlayStation Network、違法侵入により個人情報が漏洩 画像

PlayStation Network、違法侵入により個人情報が漏洩

ソニー・コンピュータエンタテイメントは、現在発生しているPlayStation Network障害問題に関して、個人情報が漏洩した可能性があることを明らかにしました。

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中 画像
特集

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中

カービュー、ソーシャルアプリ事業を終了 画像

カービュー、ソーシャルアプリ事業を終了

自動車関連サイトを運営するカービューは、ソーシャルアプリケーション事業を終了すると発表しました。

ルーカスアーツがUnreal Engine 3の複数年にわたるライセンス契約を締結 画像

ルーカスアーツがUnreal Engine 3の複数年にわたるライセンス契約を締結

現在様々な作品でその技術が用いられているEpic Gamesのゲームエンジン「Unreal Engine 3」ですが、主に『Star Wars』フランチャイズを軸足にゲーム作品を展開しているルーカスアーツは、Epicとの間で複数年に渡る同エンジンのライセンス契約を結んだことを発表しました

DigRA、快適な3D立体視ゲームの開発に関するセミナーを5月14日開催 画像

DigRA、快適な3D立体視ゲームの開発に関するセミナーを5月14日開催

日本デジタルゲーム学会は「3DC安全ガイドラインに基づく、快適な立体視ゲームの作り方」をテーマに、本年第二回目の研究会を開催します。

ソニー、Android 3.0搭載のタブレット端末「Sony Tablet」を発表・・・PSのゲームも遊べる 画像

ソニー、Android 3.0搭載のタブレット端末「Sony Tablet」を発表・・・PSのゲームも遊べる

本日ソニーは、Android 3.0を搭載した新型タブレット端末「Sony Tablet」(ソニータブレット)を正式発表しました。S1とS2の2機種が用意され、2011年秋以降に全世界同時で順次リリース予定とのこと。販売価格は明らかになっていません。

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

「家庭用ゲーム機に新しいアプローチを」後継機に関して岩田社長 画像

「家庭用ゲーム機に新しいアプローチを」後継機に関して岩田社長

任天堂は昨日の業績発表に合わせて一本のプレスリリースを出し、Wiiの後継機(コードネームは「Project Cafe」の模様)に当たるゲーム機を2012年にも発売することを正式に発表しました。

SCE立ち上げにも尽力、ソニー元社長・大賀典雄氏死去 画像

SCE立ち上げにも尽力、ソニー元社長・大賀典雄氏死去

音楽家であり経営者という異色の経歴を持ち、「SONY」ブランドの構築やコンパクトディスク(CD)の普及、ソフトのソニーを推進した、元社長の大賀典雄氏が23日死去しました。81歳でした。

パブリッシャー第一弾『最後の約束の物語』発売直前、イメージエポック御影社長インタビュー 画像

パブリッシャー第一弾『最後の約束の物語』発売直前、イメージエポック御影社長インタビュー

4月23日にGAMESマーヤで新作PSPソフト『最後の約束の物語』体験会を実施したイメージエポック。「RPGセカンドステージ」と共に、鮮烈なパブリッシャー宣言を行った同社の、第一弾タイトルです。社長の御影良衛氏に、発売を目前に控えた心境などをお聞きしました。

E3 2011、事前登録は25日まで 画像

E3 2011、事前登録は25日まで

6月7日〜9日にロサンゼルスにて開催されるE3。今年は任天堂のWii後継機もプレイアブルだということですが、事前登録が現地時間の25日で終了します。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

任天堂、平成23年3月期業績を発表・・・3DSは今期1600万台販売見通し 画像

任天堂、平成23年3月期業績を発表・・・3DSは今期1600万台販売見通し

任天堂が25日発表した、平成23年3月期通期の連結業績は、売上高1兆0143億4500万円(△29.3%)、営業利益1710億7600万円(△52.0%)、経常利益1281億0100万円(△64.8%)、純利益776億円(△66.1%)となりました。

DeNAとNTTドコモ、国内外のソーシャルゲームで業務提携 画像

DeNAとNTTドコモ、国内外のソーシャルゲームで業務提携

ディー・エヌ・エーとNTTドコモは、国内外のソーシャルゲーム事業において業務提携で合意したと発表しました。

Wii後継機、2012年に発売が正式発表・・・E3でプレイアブルに 画像

Wii後継機、2012年に発売が正式発表・・・E3でプレイアブルに

任天堂は25日、Wiiの後継機を2012年に発売すると発表しました。

恋愛をテーマにしたソーシャルゲームの実例【本日のスライド】 画像

恋愛をテーマにしたソーシャルゲームの実例【本日のスライド】

本日紹介するのは株式会社EMIQの3mp(さんぺい)氏によるスライド。恋愛をテーマにしたソーシャルゲームの実例です。恋愛ゲームは人気ジャンルになっていますが、こうした情報はなかなか見られないので貴重です。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

技術と企画の幸運な出会い・・・NHN JapanとCRIのコラボレーション『倉木麻衣★ムービーパズル』 画像

技術と企画の幸運な出会い・・・NHN JapanとCRIのコラボレーション『倉木麻衣★ムービーパズル』

倉木麻衣さんのミュージッククリップを収録した、世界初の動く映像によるスライドパズル『倉木麻衣★ムービーパズル』。「ハンゲーム」でおなじみのNHN Japanから、無料リリースされたiPhoneアプリです。一方、本アプリの開発を下支えしたのが、CRI・ミドルウェアの動画

Xoreax社XGEグリッド・コンピューティング・ソリューションがアンリアル・エンジン3にインテグレート完了、ビルドプロセスを大幅に高速化・・・「Unreal Japan News」第21回 画像

Xoreax社XGEグリッド・コンピューティング・ソリューションがアンリアル・エンジン3にインテグレート完了、ビルドプロセスを大幅に高速化・・・「Unreal Japan News」第21回

XoreaxとEpic Gamesは、Xoreax製のXGEグリッド・コンピューティング・ソリューションがアンリアル・エンジン3に完全インテグレートされたと発表しました。Xoreax Grid Engine(XGE)ソリューションをUE3と同時に利用することで、開発者は各プラットフォーム向けのロー

PlayStation Network障害問題、システム再構築で対応に 画像

PlayStation Network障害問題、システム再構築で対応に

ソニー・コンピュータエンタテイメントは、現在発生しているPlayStation Networkの障害について、ネットワークインフラを強化することを明らかにしました。

Gamificationベンダーの視点・・・深田浩嗣「世界を面白くするGamification」第8回 画像

Gamificationベンダーの視点・・・深田浩嗣「世界を面白くするGamification」第8回

さて、ようやく初日最後のセッションまで来た。最後は、スポンサー企業であるgamificationベンダーのセッションだ。gamificationベンダー、とは、Webサイトをgamification対応するためのサービスを提供している企業のことである。SaaS型サービスとなっており彼らの仕組

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
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