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その他 その他ニュース記事一覧(127 ページ目)

任天堂、4日に自己株式を買付け・・・故山内溥氏の遺族が株式売却予定 画像

任天堂、4日に自己株式を買付け・・・故山内溥氏の遺族が株式売却予定

任天堂は、1月29日に自己株式の取得について取締役会で決議したと発表していましたが、具体的な取得方法を決定したと追明らかにしました。

クルーズ、イギリスとフランスに海外マーケティング・プロモーション拠点を新設 画像

クルーズ、イギリスとフランスに海外マーケティング・プロモーション拠点を新設

クルーズ株式会社 が、アメリカ(サンフランシスコ)、シンガポール、韓国(ソウル)、ドイツ(ベルリン)に続き、2014年2月1日に新たにイギリス(ロンドン)とフランス(パリ)に海外マーケティング・プロモーション拠点を設立したと発表した。

ガンホー、平成25年12月期決算を発表 ― 売上高が前年同期と比べ大幅に増加 画像

ガンホー、平成25年12月期決算を発表 ― 売上高が前年同期と比べ大幅に増加

ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、平成25年12月期決算を発表。売上高1630億6000万円(前年同期比 531.5%増)、営業利益912億2800万円(前年同期比 881.1%増)、経常利益901億400万円(前年同期比 863.1%増)、純利益547億6800万円(前年同期比 567.1%増

秋葉原での再出発 ― 新装開店したe-sports SQUARE AKIHABARAはどんな店なのか 画像

秋葉原での再出発 ― 新装開店したe-sports SQUARE AKIHABARAはどんな店なのか

2013年1月25日、 e-sports SQUARE AKIHABARA がオープンしました。e-sports SQUARE 市川店はハイスペックなPC、ゲーミング用のマウスやキーボード、遅延の少ないモニターなど、ゲームプレイのパフォーマンスにこだわるゲーマー達に最適な環境を取りそろえ、日本初のeス

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

シミュレーションタイトルに適したゲームエンジン「Nitrous」を使用したデモ作品が配信開始 画像

シミュレーションタイトルに適したゲームエンジン「Nitrous」を使用したデモ作品が配信開始

Steamにて新たなゲームエンジン「 Nitrous 」を利用したタイトルのデモ版の配信が開始されました。昨今のゲームエンジンは人気の高いFPSタイトル向けに開発されたものが多いですが、開発会社Oxide Gamesによるとこのゲームエンジンは1万以上のユニットを1度に表現できる

SCEサンタモニカがスタジオを移転、従来から4、5倍のサイズへ拡大に 画像

SCEサンタモニカがスタジオを移転、従来から4、5倍のサイズへ拡大に

『 God of War 』シリーズの開発で知られるSCEサンタモニカスタジオ(SCE Santa Monica Studio)が、開発の場として10年以上オフィスを置いていたサンタモニカから、ロサンゼルス空港に程近いPlaya Vistaへと今夏中にオフィスを移転することが明らかとなりました。

業界向けカンファレンスはどうあるべきか? CEDEC 2014でメディアパートナーと事務局が意見交換会 画像

業界向けカンファレンスはどうあるべきか? CEDEC 2014でメディアパートナーと事務局が意見交換会

コンピュータエンターテイメントデベロッパーズカンファレンス(CEDEC)運営委員会は1月28日、CEDECメディアパートナー意見交換会を開催しました。会場では今年度より新たに委員長となった植原一充氏(バンダイナムコスタジオ)と、副委員長の中村樹之氏(セガ)、福田

コーエーテクモホールディングス、平成26年3月期第3四半期決算を発表 ― 経営統合以来、最高の業績 画像

コーエーテクモホールディングス、平成26年3月期第3四半期決算を発表 ― 経営統合以来、最高の業績

コーエーテクモホールディングスは、平成26年3月期 第3四半期決算を発表しました。

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】 画像
特集

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】

ゲーム周辺機器メーカーRazerがマイクロソフトと提携―Xbox One向けアクセサリーを提供へ 画像

ゲーム周辺機器メーカーRazerがマイクロソフトと提携―Xbox One向けアクセサリーを提供へ

Razerは、マイクロソフトとパートナーシップ契約を締結し、 Xbox One 対応アクセサリーを提供することを発表しました。

任天堂が健康分野に進出 違和感のない必然の戦略 画像

任天堂が健康分野に進出 違和感のない必然の戦略

任天堂の岩田聡社長は30日に開催した経営方針説明会で、健康分野への参入を行うことを明らかにしました。

ジンガ全従業員の15%のレイオフを実施―モバイルゲームやミドルウェアを開発するNaturalMotionを買収 画像

ジンガ全従業員の15%のレイオフを実施―モバイルゲームやミドルウェアを開発するNaturalMotionを買収

米国に本拠を置く大手ソーシャルゲーム企業・ジンガは、第4四半期及び2013年の決算報告を行い全従業員の15%にあたる314人のレイオフと、モバイルゲームの開発や、ミドルウェアの研究開発を行うNaturalMotionの買収を発表しました。

CEDEC 2014、テーマは新しいことに挑戦「Go fo it!」に決定 ― 2月1日より講演者の公募を開始 画像

CEDEC 2014、テーマは新しいことに挑戦「Go fo it!」に決定 ― 2月1日より講演者の公募を開始

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、主催する「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス 2014」(CEDEC 2014)において、開催テーマの決定し、講演者の公募に関する情報を発表しました。

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集 画像
特集

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集

NSAとGCHQ、個人情報の収集に『Angry Birds』などの人気アプリも利用か 画像

NSAとGCHQ、個人情報の収集に『Angry Birds』などの人気アプリも利用か

TechCrunch や Mashable など複数の海外メディアが報じるところによれば、米国家安全保障局(NSA)と英政府通信本部(GCHQ)が、『Angry Birds』など他国の企業が開発したスマートフォン向けアプリも含めた複数の人気アプリからユーザーの個人情報を入手するプログ

EAのSalt Lakeスタジオでレイオフ―今後はモバイル向け開発に焦点を合わせ 画像

EAのSalt Lakeスタジオでレイオフ―今後はモバイル向け開発に焦点を合わせ

EAの Salt Lake スタジオでレイオフが行われることを、海外メディア Game Informer が報告しています。

『ラグナロク』の韓国グラビティが、アンリアルでモバイルオンラインRPGを開発・・・「Unreal Japan News」第79回 画像

『ラグナロク』の韓国グラビティが、アンリアルでモバイルオンラインRPGを開発・・・「Unreal Japan News」第79回

韓国の大手ゲーム開発販売会社 グラビティ (Gravity Co., Ltd.) は、新たなマルチプレイヤー・オンライン・ゲーム『Tower of Ascension』の開発を完了したと発表しました。この『Tower of Ascension』は、数々の受賞歴に輝くアンリアル・エンジン 3 を使用しており、モ

ウェブテクノロジ、2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」のVer.5.2.0を無償で公開 画像

ウェブテクノロジ、2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」のVer.5.2.0を無償で公開

ウェブテクノロジは、ゲーム開発向け2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」をVer.5.2.0へアップデート。1月28日よりユーザー向けに無償で公開しました。

『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】 画像
特集

『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】

任天堂は安易にスマホゲームに手を出さない。「先」を見ると人間・健康だった ゲームアナリスト・平林久和氏 画像

任天堂は安易にスマホゲームに手を出さない。「先」を見ると人間・健康だった ゲームアナリスト・平林久和氏

任天堂の3期連続赤字決算。そして1月30日に行われた経営方針説明会について、多数の新聞社、通信社からの取材にお答えしました(読売新聞社、共同通信社、ロイター通信等)。Gamebusiness.jpからも取材メールをいただきましたが、こちらはゲームビジネスの専門家の方

ソニー、Wii U向けチップ生産のルネサス鶴岡工場を75億円で買収 画像

ソニー、Wii U向けチップ生産のルネサス鶴岡工場を75億円で買収

ソニーは29日、経営再建中のルネサス エレクトロニクスから、同社100%子会社のルネサス山形セミコンダクタが保有する鶴岡工場の半導体製造施設や施設等を75億1000万円で買収すると発表しました。

環境整備が進みつつある東南アジアでゲームポータルを・・・「東南アジアゲーム事情」第1回 画像

環境整備が進みつつある東南アジアでゲームポータルを・・・「東南アジアゲーム事情」第1回

みなさんこんにちは。連載第一回目ということでご挨拶を兼ねて自己紹介をさせて頂きます。マレーシアの首都クアラルンプールで2004年よりビジネスを展開しており、現在はFunnel Malaysia、Funnel Singapore代表取締役。メイン事業は東南アジア市場をターゲットにしたオ

ワンオブゼム、シリーズBラウンドにて計3.5億円調達 画像

ワンオブゼム、シリーズBラウンドにて計3.5億円調達

株式会社ワンオブゼム が2014年1月30日付けで第三者割当を実施し、既存株主である株式会社グロービス・キャピタル・パートナーズなど海外投資家を含めた計5社より総額約3.5億円の資金調達を行った。

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