ニュースのニュース記事一覧(19 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 ニュースニュース記事一覧(19 ページ目)

『フォートナイト』チーターやDDoS攻撃者に対し法的措置。違反者は永久BANと謝罪動画の公開へ 画像

『フォートナイト』チーターやDDoS攻撃者に対し法的措置。違反者は永久BANと謝罪動画の公開へ

Epic Games、今度は『フォートナイト』のチート利用・販売者およびDDoS攻撃者に対し永久BANと謝罪動画公開の刑を与える。

Windsurf、競合AI開発環境Devinの開発元Cognitionに買収される。OpenAIとの破談、Googleによる幹部引き抜きの末に 画像

Windsurf、競合AI開発環境Devinの開発元Cognitionに買収される。OpenAIとの破談、Googleによる幹部引き抜きの末に

OpenAIによるWindsurf買収が破談となり、創業者や主要開発者がGoogleに引き抜かれましたが、残ったWindsurfの行方が決まりました。

『Stellar Blade』公式SNSアカウントが不正アクセス被害―勝手に暗号通貨の広告が投稿される 画像

『Stellar Blade』公式SNSアカウントが不正アクセス被害―勝手に暗号通貨の広告が投稿される

CEOは復旧アナウンスまで投稿の無視をお願い―通報が集中すると対象アカウント停止の可能性も注記

オリジナル版開発者とパブリッシャーの対立目立つ『サブノーティカ2』流出した開発進捗資料をパブリッシャー側が本物と確認―前体制での進捗の遅れ裏付けか 画像

オリジナル版開発者とパブリッシャーの対立目立つ『サブノーティカ2』流出した開発進捗資料をパブリッシャー側が本物と確認―前体制での進捗の遅れ裏付けか

パブリッシャーからの一方的な評価に過ぎないといった見方も残されています。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

「ゲームはユーザーのものだ」―EU副議長が“サ終後のケア”求める署名活動に賛同。インスタで支持を表明 画像

「ゲームはユーザーのものだ」―EU副議長が“サ終後のケア”求める署名活動に賛同。インスタで支持を表明

ヨーロッパの業界団体は強い反対の姿勢を見せています。

OpenAIのWindsurf買収をGoogleが幹部引き抜きで阻止し、AIコードエディタへ進出か。Windsurfサービスは開発継続表明 画像

OpenAIのWindsurf買収をGoogleが幹部引き抜きで阻止し、AIコードエディタへ進出か。Windsurfサービスは開発継続表明

主要なAIコードエディタの1つである「Windsurf」を開発する同名のWindsurfは、同社CEOであるVarun Mohan氏、共同創業者のDouglas Chen氏、および同社の研究開発部門の社員数名が、Googleに移籍したことを発表しました。

FBIが「スイッチ」海賊版サイト7件の閉鎖を公式発表―3か月間の推定損失額は約250億円 画像

FBIが「スイッチ」海賊版サイト7件の閉鎖を公式発表―3か月間の推定損失額は約250億円

FBIは捜査協力に応じたオランダFIODへ謝辞を述べています。

『サブノーティカ』延期や退職者を巡る騒動、開発元KRAFTONが「元幹部の職務放棄が原因」と声明発表 画像

『サブノーティカ』延期や退職者を巡る騒動、開発元KRAFTONが「元幹部の職務放棄が原因」と声明発表

ファンの信頼に応えるべく、『サブノーティカ2』の開発は継続するとのこと。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

スイッチ海賊版サイト「Nsw2u」をFBIが摘発。現在はアクセス不可に 画像

スイッチ海賊版サイト「Nsw2u」をFBIが摘発。現在はアクセス不可に

現在はアクセス不可となっています。

中古スイッチソフト使用でスイッチ2が遠隔BAN!?迅速対応で一安心も復旧にゲームのパッケージ写真等の証明必要に 画像

中古スイッチソフト使用でスイッチ2が遠隔BAN!?迅速対応で一安心も復旧にゲームのパッケージ写真等の証明必要に

同じゲームカード情報が二つのスイッチで同時に利用されたのが直接のBAN原因で、データの吸出しに利用された物かもしれないとのことです。

PC全年齢向け人気タイトルがSteamではコンソール版相当の内容に、なぜ?―お詫び文掲載の事態に…国内メーカー悩ます、ユーザーとプラットフォームの板挟み 画像

PC全年齢向け人気タイトルがSteamではコンソール版相当の内容に、なぜ?―お詫び文掲載の事態に…国内メーカー悩ます、ユーザーとプラットフォームの板挟み

ビジュアルアーツはSteam版『Summer Pockets REFLECTION BLUE』について、「お詫び」文を発表しました。

早期アクセス開始から約3か月…メカPvPvEシューター『STEEL HUNTERS』サービス終了が決定 画像

早期アクセス開始から約3か月…メカPvPvEシューター『STEEL HUNTERS』サービス終了が決定

Steamユーザーレビューの評価は「賛否両論」。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

スクウェア・エニックス、『ディアブロ』風ゲームの制作スタジオに感銘を受け投資を決定 画像

スクウェア・エニックス、『ディアブロ』風ゲームの制作スタジオに感銘を受け投資を決定

デンマークのゲーム開発スタジオBetaDwarfは、スクウェア・エニックスからの投資を受け入れたことを発表しました。

日本発の次世代AI検索プラットフォームFelo、15億円の資金調達を実施・・・非英語圏のAI情報格差を解消 画像

日本発の次世代AI検索プラットフォームFelo、15億円の資金調達を実施・・・非英語圏のAI情報格差を解消

PeakXVとMirae Assetの2社が参画し、日本発AI企業の成長を支援。

Game Passはファーストパーティの開発費を考慮せず利益計上か。海外メディア創設者が収益構造の問題点を指摘 画像

Game Passはファーストパーティの開発費を考慮せず利益計上か。海外メディア創設者が収益構造の問題点を指摘

Game Passの収益構造を巡って、海外のゲーム開発者・メディア関係者がさまざまな意見を交わしています。

突然の経営陣交代でスタジオを去る『サブノーティカ』ディレクターがコメント発表―『サブノーティカ2』は早期アクセス開始の準備が整っていた 画像

突然の経営陣交代でスタジオを去る『サブノーティカ』ディレクターがコメント発表―『サブノーティカ2』は早期アクセス開始の準備が整っていた

KRAFTONが経営陣交代を発表していました。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

「閉鎖していません」Romero Gamesが現状を改めて報告―開発中止の新作ゲームには複数のパブリッシャーから支援の申し出 画像

「閉鎖していません」Romero Gamesが現状を改めて報告―開発中止の新作ゲームには複数のパブリッシャーから支援の申し出

Romero Gamesは閉鎖されておらず、そのような事態にならないよう全力を尽くしているとのこと。

「Game Passは業界を蝕む」―Arkane創設者が大規模レイオフ受け批判、他サービスと共存できない持続性にも疑問を抱く 画像

「Game Passは業界を蝕む」―Arkane創設者が大規模レイオフ受け批判、他サービスと共存できない持続性にも疑問を抱く

短期的な利益重視のGame Passが業界の将来を危うくしたと指摘しています。

赤字転落報道の『ダイイングライト』開発元が「人員削減はしていない」と声明―新作2本開発中止も従業員はそのまま 画像

赤字転落報道の『ダイイングライト』開発元が「人員削減はしていない」と声明―新作2本開発中止も従業員はそのまま

2つのプロジェクト中止は事実であるものの、開発者は別のプロジェクトへ移ったということです。

新作FPSのパブリッシャーを失ったRomero Games、100人以上レイオフで閉鎖状態に?現地報道 画像

新作FPSのパブリッシャーを失ったRomero Games、100人以上レイオフで閉鎖状態に?現地報道

Romero GamesはXにて応援の言葉に感謝を述べています。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
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アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

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