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その他 ニュースニュース記事一覧(20 ページ目)

新作FPSのパブリッシャーを失ったRomero Games、100人以上レイオフで閉鎖状態に?現地報道 画像

新作FPSのパブリッシャーを失ったRomero Games、100人以上レイオフで閉鎖状態に?現地報道

Romero GamesはXにて応援の言葉に感謝を述べています。

『Forza Motorsport』開発チームはもう存在しない......Turn 10 Studios元開発者が報告―MSの大規模レイオフが影響か 画像

『Forza Motorsport』開発チームはもう存在しない......Turn 10 Studios元開発者が報告―MSの大規模レイオフが影響か

開発スペースが閉鎖されたとしています。

Xbox担当プロデューサー「レイオフ対象者はAIの活用を」と提案し炎上―人員整理はAI技術投資の皺寄せとの分析も 画像

Xbox担当プロデューサー「レイオフ対象者はAIの活用を」と提案し炎上―人員整理はAI技術投資の皺寄せとの分析も

レイオフ対象者に対するAI活用の呼びかけが、思いもよらず炎上している模様です。

カプコン、“カスタマーハラスメント”に対し注意喚起―『モンハンワイルズ』公式Xも「一定の限度を超えた誹謗中傷が見受けられる」と投稿 画像

カプコン、“カスタマーハラスメント”に対し注意喚起―『モンハンワイルズ』公式Xも「一定の限度を超えた誹謗中傷が見受けられる」と投稿

カプコンが「カスタマーハラスメント(誹謗、中傷等)への当社対応について」を公開。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

『ダイイングライト』開発Techland、複数のプロジェクトをキャンセル―『ステイヒューマン』の大成功からも赤字…転落の一途 画像

『ダイイングライト』開発Techland、複数のプロジェクトをキャンセル―『ステイヒューマン』の大成功からも赤字…転落の一途

2022年にはAAA級のファンタジーARPGの開発もアナウンスされていました。

EAが2019年に発売したオンラインアクションADV『Anthem』2026年1月12日にサービス終了へ 画像

EAが2019年に発売したオンラインアクションADV『Anthem』2026年1月12日にサービス終了へ

EA Playでは2025年8月15日に本作がリストから除外される予定です。

ジョン・ロメロ氏の新作FPSがパブリッシャーを失う―マイクロソフト大規模レイオフの影響か 画像

ジョン・ロメロ氏の新作FPSがパブリッシャーを失う―マイクロソフト大規模レイオフの影響か

ジョン・ロメロ氏率いるRomero Gamesは、2022年にオリジナルかつ完全新規のFPSをUnreal Engine 5で開発中であると発表し、有名パブリッシャーの協力を得ていると伝えていました。

LINEヤフーがユーザー分析の新機能を試験導入・・・指定セグメントの検索からペルソナを把握、7月下旬にLINE連携も開始 画像

LINEヤフーがユーザー分析の新機能を試験導入・・・指定セグメントの検索からペルソナを把握、7月下旬にLINE連携も開始

7月下旬にはLINE公式アカウントの友だち追加や広告接触などのLINE関連行動データも連携予定。Yahoo! JAPANとLINE双方のビッグデータを統合的に分析可能に。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

“オタク文化”をセクハラの言い訳に―ユービーアイ元幹部ら3人に執行猶予付き有罪判決が下る 画像

“オタク文化”をセクハラの言い訳に―ユービーアイ元幹部ら3人に執行猶予付き有罪判決が下る

企業文化を性暴力の言い訳にしたようです。

『ラスアス』開発元ノーティードッグ、実写ドラマ版から手を引くと表明。ゲーム次回作に集中するため 画像

『ラスアス』開発元ノーティードッグ、実写ドラマ版から手を引くと表明。ゲーム次回作に集中するため

『The Last of Us』原作を手がけたノーティードッグが、実写ドラマ版シーズン3からは関わらないという声明を出しました。

ブリザード開発のストラテジー『Warcraft Rumble』新規コンテンツ追加を終了へ―マイクロソフトの大規模レイオフが原因か 画像

ブリザード開発のストラテジー『Warcraft Rumble』新規コンテンツ追加を終了へ―マイクロソフトの大規模レイオフが原因か

マイクロソフトの人員削減について、傘下スタジオの動向にも注目が高まっています。

AAA級新作『Project Torch』は「チャレンジづくし」―HYBE IMが「DRIMAGE」に社名変更し、コアゲーマー市場へ本格参入 画像

AAA級新作『Project Torch』は「チャレンジづくし」―HYBE IMが「DRIMAGE」に社名変更し、コアゲーマー市場へ本格参入

社名変更は、ゲーム業界での新たな挑戦の兆しに。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

中国テンセント「事実ではない」繰り返される韓国ネクソン株の買収報道を改めて否定 画像

中国テンセント「事実ではない」繰り返される韓国ネクソン株の買収報道を改めて否定

第一報の翌日、6月13日にはネクソン株が急騰ました。

『Path of Exile』シリーズ創始者が新スタジオ設立発表!気になる新作は『ディアブロ2』25周年記念対談内での公表に意味アリとも 画像

『Path of Exile』シリーズ創始者が新スタジオ設立発表!気になる新作は『ディアブロ2』25周年記念対談内での公表に意味アリとも

スタジオのアートディレクター求人には『ディアブロ II』への深い理解が必要要件として記載されている点も興味深く思えます。

梨や雨穴とも協業したホラーエンタメ企業「闇」がゲーム事業に進出!開発費やメディアミックス展開など支援も豊富なクリエイター募集を開始 画像

梨や雨穴とも協業したホラーエンタメ企業「闇」がゲーム事業に進出!開発費やメディアミックス展開など支援も豊富なクリエイター募集を開始

ホラーエンタメ企業の「闇」がゲーム事業に参入し、クリエイター募集を開始しました。

VTuberグループ「にじさんじ」発タレント育成プロジェクト「VTA」入学オーディション開始―ストリーマー、ゆめかわ女性ライバー、男性お笑いコンビを募集 画像

VTuberグループ「にじさんじ」発タレント育成プロジェクト「VTA」入学オーディション開始―ストリーマー、ゆめかわ女性ライバー、男性お笑いコンビを募集

ANYCOLORのVTuber育成プロジェクト「VTA」入学オーディションが、7月1日より開始!

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
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【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

生成AI疑惑が議論呼んだ『The Alters』開発チーム、使用を認める―混入の経緯を詳細に説明する声明公開 画像

生成AI疑惑が議論呼んだ『The Alters』開発チーム、使用を認める―混入の経緯を詳細に説明する声明公開

背景オブジェクト内の文章や一部の翻訳にAI使用の痕跡が見つかり物議を醸していました。

Runway、ビデオゲームをAI生成するプラットフォーム「Game Worlds」開始へ 画像

Runway、ビデオゲームをAI生成するプラットフォーム「Game Worlds」開始へ

動画生成AIツールで知られるRunwayが、米国のケーブルテレビ会社AMCとの協力により、早ければ今週にもゲーム業界向けの生成AIプラットフォーム「Game Worlds」を一般公開すべく準備を進めています。

ブラジル、任天堂の「スイッチ2」利用停止措置に明確な基準求める―同国の消費者保護機関「プロコン」、一方的に動作やサービス停止ができる新たな利用規約が法に反すると主張 画像

ブラジル、任天堂の「スイッチ2」利用停止措置に明確な基準求める―同国の消費者保護機関「プロコン」、一方的に動作やサービス停止ができる新たな利用規約が法に反すると主張

手続きの基準や条件に明確な基準がないためブラジルの消費者保護法に違反すると指摘しています。

AI作曲サービスのSuno、クラウドDAWのWavToolを買収。MIDI生成やVST対応も可能に?(CloseBox) 画像

AI作曲サービスのSuno、クラウドDAWのWavToolを買収。MIDI生成やVST対応も可能に?(CloseBox)

AI作曲サービスのSunoが、AIクラウドDAWのWavToolを買収しました。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
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アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

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