企業動向ニュース記事一覧(2 ページ目) | GameBusiness.jp

企業動向ニュース記事一覧(2 ページ目)

『Sky』『風ノ旅ビト』開発元がパブリッシング部門を設立!“ゲームというメディアの新たな感情領域開拓”を応援すべく余剰資金を投資 画像
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『Sky』『風ノ旅ビト』開発元がパブリッシング部門を設立!“ゲームというメディアの新たな感情領域開拓”を応援すべく余剰資金を投資

『パルワールド』のポケットペアをはじめヒット作に恵まれたインディースタジオの選択肢としては自然なものであるとの見解を示しました。

AIキャラが話を理解し、ときには命令を拒否!?ゲーム映像をさらに美しくする新技術や、薄さ14mmで1440p/100fpsのPC基盤も―NVIDIA gamescom新発表まとめ 画像
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AIキャラが話を理解し、ときには命令を拒否!?ゲーム映像をさらに美しくする新技術や、薄さ14mmで1440p/100fpsのPC基盤も―NVIDIA gamescom新発表まとめ

Steam Machine対応GeForce NOWや、『007 First Light』『CONTROL Resonant』のパストレーシング対応も明らかに。

SIE、「Only On PS5」と題したPS5専売タイトルの紹介映像を公開。今後シングルゲーのPC版を出さない方針を明確化か 画像
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SIE、「Only On PS5」と題したPS5専売タイトルの紹介映像を公開。今後シングルゲーのPC版を出さない方針を明確化か

高まる「ハード独占ソフト」への回帰路線。

「原材料費など程度の対価・利益」非営利定義明確に。アークシステムワークス、自社IP作品の二次創作ガイドラインを公開 画像
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「原材料費など程度の対価・利益」非営利定義明確に。アークシステムワークス、自社IP作品の二次創作ガイドラインを公開

本ガイドラインを遵守する場合は申請や連絡無く創作活動を行えるとしています。

アップルが約200人を削減へ。Vision ProとSiriチーム再編で新デバイスに注力 画像
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アップルが約200人を削減へ。Vision ProとSiriチーム再編で新デバイスに注力

アップルが、複数の部門にわたる約200人の人員削減を計画しており、主にVision Pro部門とSiri・ソフトウェア部門がその対象になると報じられています。

『聖剣VoM』ディレクター小澤健司氏率いるスタジオサザンカ、ゲーム開発職7職種の中途採用を開始。すでに進行中のプロジェクトも 画像
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『聖剣VoM』ディレクター小澤健司氏率いるスタジオサザンカ、ゲーム開発職7職種の中途採用を開始。すでに進行中のプロジェクトも

スタジオサザンカは、2026年8月24日、ゲーム開発職7職種の中途採用を開始しました。

ChatGPTにアップルのメッセージアプリ連携機能。OpenAIがプラグイン公開 画像
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ChatGPTにアップルのメッセージアプリ連携機能。OpenAIがプラグイン公開

OpenAIは、アップルのメッセージアプリ(iMessage)の受信箱をChatGPTと連携させるプラグインを公開しました。ユーザーはChatGPTのインターフェース上から、メッセージの整理・分析・編集・送信・削除などを行えるようになります。

『LoL』格ゲー『2XKO』2026年末で継続的な開発終了へ、「プレイヤーが定着しなかった」ため。サーバーは今後も継続 画像
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『LoL』格ゲー『2XKO』2026年末で継続的な開発終了へ、「プレイヤーが定着しなかった」ため。サーバーは今後も継続

9月には全チャンピオンを解放。ランクやバトルパスなどは廃止され、10月登場の「サミーラ」が最後の新チャンピオンとなります。

国内「元PCゲーマー」は推計1,170万人、失われた市場は年1,000億円。スマホでPCゲーをもう一度、クラウドサービス「viviON GAMES」8月26日開始 画像
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国内「元PCゲーマー」は推計1,170万人、失われた市場は年1,000億円。スマホでPCゲーをもう一度、クラウドサービス「viviON GAMES」8月26日開始

viviONの調査で、ライフステージの変化でPCゲームから離れた「元PCゲーマー」は国内に約1,170万人、失われた経済規模は年約1,000億円と判明。

ショートアニメ累計150億回再生のPlott、初の本格新卒採用を開始。IP創出からビジネス展開まで担う「総合職」を育成 画像
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ショートアニメ累計150億回再生のPlott、初の本格新卒採用を開始。IP創出からビジネス展開まで担う「総合職」を育成

Plottが初の本格新卒採用を開始、総合職でIP創出とビジネス展開を育成。オープン・カンパニーと2日間インターンも実施。

SNK子会社「SNKエンタテインメント」が解散―『KOF』『メタルスラッグ』などを活用したライセンス事業も展開 画像
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SNK子会社「SNKエンタテインメント」が解散―『KOF』『メタルスラッグ』などを活用したライセンス事業も展開

2009年に設立され、休眠化を経て2016年に再始動するも、2022年にはゲーム開発や販売などの事業を親会社へ移管。

「Meta AI」のMacデスクトップアプリがリリース。画面共有・広告分析連携など業務向け機能を搭載 画像
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「Meta AI」のMacデスクトップアプリがリリース。画面共有・広告分析連携など業務向け機能を搭載

Metaは、AI アシスタント「Meta AI」のMac版デスクトップアプリを公開しました。Apple Silicon搭載のMacおよびmacOS 15以降に対応しています。

OpenAI、開発中AIモデル向けの新たな安全対策を発表。Hugging Face事件受け不正の監視を強化 画像
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OpenAI、開発中AIモデル向けの新たな安全対策を発表。Hugging Face事件受け不正の監視を強化

OpenAIがAIモデルの開発・テスト中に発生しうるセキュリティインシデントへの対処を目的とした新たな安全対策を発表しました。この対策には、開発プロセス中のモデル監視の詳細化、トレーニング後のプロセスにおける整合性とセキュリティの強化が含まれます。

任天堂公式ライセンスのmicroSDカード256GBが6,980円から8,980円に値上げ。昨今のストレージ価格上昇を受けてか 画像
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任天堂公式ライセンスのmicroSDカード256GBが6,980円から8,980円に値上げ。昨今のストレージ価格上昇を受けてか

任天堂公式ライセンスのmicroSDカードが値上げへ。

OpenAI、日本初のChatGPTブランドキャンペーンを開始―「日常の相棒」としてのAIを描く 画像
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OpenAI、日本初のChatGPTブランドキャンペーンを開始―「日常の相棒」としてのAIを描く

・OpenAIが日本初のChatGPTブランドキャンペーンを8月から開始
・機能でなく日常の相棒として3組のストーリーを映像で描く
・AIの価値を人の思いや営みに焦点を当てて表現している

ソニーグループ社長「社内でもPS6発売の正確な日取りはまだ決定していない。」と海外メディアインタビューに回答―貿易摩擦等多数の課題を認識 画像
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ソニーグループ社長「社内でもPS6発売の正確な日取りはまだ決定していない。」と海外メディアインタビューに回答―貿易摩擦等多数の課題を認識

その他、ゲームのアニメや映画等メディア展開へ力を入れていく姿勢も見せています。

YouTube、8月24日より再生数カウントを「動画開始の瞬間」に変更へ 画像
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YouTube、8月24日より再生数カウントを「動画開始の瞬間」に変更へ

YouTubeは、まもなく動画再生回数を加算のタイミングを、再生開始と同時に行う方式へと変更します。これまで、30秒以上の視聴時間がなければカウントアップされなかったことを考えると、今後は動画の再生回数が大きく伸びやすくなりそうです。

NVIDIA、SpaceXへの約3.3兆円の出資が明らかに。約1億2300万株保有 画像
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NVIDIA、SpaceXへの約3.3兆円の出資が明らかに。約1億2300万株保有

NVIDIAは米証券取引委員会(SEC)への提出書類において、SpaceXの株式を約1億2300万株保有していることを開示しました。6月末時点での評価額は約210億ドル(約3兆円)に上ります。

『悪魔城ドラキュラ - Grimoire of Souls』2026年9月3日にサ終―Apple Arcade限定配信のARPGが5年で閉幕 画像
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『悪魔城ドラキュラ - Grimoire of Souls』2026年9月3日にサ終―Apple Arcade限定配信のARPGが5年で閉幕

Apple Arcade限定配信の『悪魔城ドラキュラ』がサービス終了。

「EVEは死につつある。その過程を、我々は
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「EVEは死につつある。その過程を、我々は"生きる"と呼ぶ」―"AIにとってのラスボス"『EVE Online』開発元ヒルマーCEOに聞く、DeepMind提携と1億ドルの"フロンティア"【インタビュー】

社名変更の背景、DeepMindとの研究提携、『EVE Frontier』の狙い、そして"リフレッシュ"を掲げる日本市場への再注力まで。来日したヒルマーCEOにじっくりと話を聞きました。