任天堂は今期営業利益が前期を上回る予想を出しており、ソフトによる利益率アップに期待がかかります。
これまでのノウハウを活かした新事業では、『明月の娘』と『7 Days To Think About It』がリリース予定。
2026年3月期はSwitch 2が約1,986万台を販売し業績を大きく押し上げた一方、来期はスイッチ2の価格引き上げや関税影響への対応が焦点となります。
Claude CodeのProおよびMaxプランで5時間レート制限を2倍に引き上げ、ピーク時間帯の制限も撤廃。
AI開発企業Google DeepMindとのパートナーシップ締結も発表されています。
『6』~『8』はドリコムが権利を保有。
前年の投資育成事業における大型EXIT反動が響き中間期は大幅減収減益となりましたが、エンターテインメント事業は広告宣伝費の圧縮で営業黒字に転換しています。
コーエーテクモホールディングスは、2026年3月期(2025年4月1日~2026年3月31日)が増収増益となり、純利益は過去最高を更新しました。
グローバル版ではPCとPS5が売上貢献の約75%を占めていることも明らかにされています。
営業秘密を侵害した事実は認められ、IRONMACEは賠償金を支払いました。
Pearl Abyssが営業損失の続くCCP Gamesを売却したとのことです。
Apple、3月期として過去最高の売上を達成
本機能で可能な操作や開始方法についても紹介されています。
Xbox開発チームが直接情報を発信する新番組です。
メディア向けに開催された、オンラインカンファレンスの様子やインタビューをお届けします。
ホロライブ運営のカバーが2025年度の権利侵害対応状況を報告。訴訟・刑事事件を含む法的対応は149件、SNS削除対応は1,411件に上った。誹謗中傷への発信者情報開示請求、悪質まとめサイトの閉鎖、金銭目的での不当利用への対応、脅迫事案の警察連携など、5つの領域で徹底し…
創業31年目を迎える3DCG・VFXプロダクションを傘下に収め、映像コンテンツのクオリティと制作効率の向上を目指します。
前年のファーストパーティタイトル好調の反動やGame Pass価格改定の影響で売上は落ち込む一方、エンゲージメント指標は過去最高を記録し、ナデラCEOは「コアファンへの再コミット」を掲げています。
運営タイトルによる今後の減損リスクは低減されたものの、既存ゲームへの依存度が高まりました。
管財人の管理下に置かれた後、清算手続きが進められます。