企業動向ニュース記事一覧(2 ページ目) | GameBusiness.jp

企業動向ニュース記事一覧(2 ページ目)

RIOT MUSIC、VRChatと公式パートナーシップ契約を締結——有料イベント開催を支援する「AdHoc」新サービスを始動 画像
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RIOT MUSIC、VRChatと公式パートナーシップ契約を締結——有料イベント開催を支援する「AdHoc」新サービスを始動

Brave group傘下の音楽事務所が、VRChat上での有料イベント開催に必要なチケッティングやモデル最適化などを個人・法人問わずワンストップで支援する新たな事業を立ち上げました。

海外PlayStation Studios各スタジオ紹介文からPC向け開発実績の表記がほとんど消える。よりPS向け開発の成果を強調するように 画像
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海外PlayStation Studios各スタジオ紹介文からPC向け開発実績の表記がほとんど消える。よりPS向け開発の成果を強調するように

海外PlayStation Studios公式サイトの各スタジオの説明文からPCに関する表記がほとんど消え、PS向け成果物アピールが強調される。

colyが過去最高売上70億円を達成、推し活によるグッズ販売好調【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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colyが過去最高売上70億円を達成、推し活によるグッズ販売好調【ゲーム企業の決算を読む】

colyの2026年1月期(2025年2月1日~2026年1月31日)の売上高が70億円を超えました。

アニプレックスとCrunchyrollの合弁会社HAYATE、アニメ制作スタジオ「Lay-duce」を完全子会社化 画像
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アニプレックスとCrunchyrollの合弁会社HAYATE、アニメ制作スタジオ「Lay-duce」を完全子会社化

HAYATEは、アニメ制作スタジオである株式会社Lay-duce(以下、Lay-duce)の全株式を取得し、完全子会社化したことを発表した。HAYATEによるアニメ制作スタジオへの資本参加は今回が初となる。

オッドナンバー、『Link!Like!ラブライブ!』資金繰り悪化でサービス終了を決定―カレンダー連動型の高コスト運営が重荷に 画像
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オッドナンバー、『Link!Like!ラブライブ!』資金繰り悪化でサービス終了を決定―カレンダー連動型の高コスト運営が重荷に

オッドナンバーの『リンクラ』はカレンダー連動型の運営コストと収益構造の課題で、資金繰り悪化により2026年6月終了決定した。

gumi、『オラドラ』好調で3Q営業黒字に転換―広告宣伝費は前四半期の1割台に急減【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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gumi、『オラドラ』好調で3Q営業黒字に転換―広告宣伝費は前四半期の1割台に急減【ゲーム企業の決算を読む】

保有していた一部の暗号資産は評価損を出すなど、市況悪化の影響も受けています。

ホロライブの男性グループ「ホロスターズ」、運営体制変更へ―会社主導によるグループ活動から個人活動主軸に、一部のサポートも制限・終了 画像
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ホロライブの男性グループ「ホロスターズ」、運営体制変更へ―会社主導によるグループ活動から個人活動主軸に、一部のサポートも制限・終了

“カバーとして「ホロスターズ」を持続可能な形で存続させるため議論を重ねた結果”としています。

ロボゲー『MechWarrior』のPiranha Games、従業員の約3割を削減。CEOが事実認める 画像
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ロボゲー『MechWarrior』のPiranha Games、従業員の約3割を削減。CEOが事実認める

従業員の約3割を削減。CEOはDLC開発の継続と今後の展開を強調しています。

SIEがイギリスの機械学習・コンピュータビジョン企業を買収。最先端のビジュアルコンピューティングに取り組み、ゲームの映像強化へ 画像
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SIEがイギリスの機械学習・コンピュータビジョン企業を買収。最先端のビジュアルコンピューティングに取り組み、ゲームの映像強化へ

これまでにないレベルの視覚的史実度をプレイヤーに提供するとしています。

PCインディーゲーム専門サブスク「Indie Pass」2026年4月13日サービス開始 画像
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PCインディーゲーム専門サブスク「Indie Pass」2026年4月13日サービス開始

間もなくサービス開始!米国外でも利用可能なインディーゲーム専門サブスクが登場

RIOT MUSIC、VRChat活動を総合支援する新サービス「AdHoc」を開始―配信対応ワールドとDiscordコミュニティを公開 画像
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RIOT MUSIC、VRChat活動を総合支援する新サービス「AdHoc」を開始―配信対応ワールドとDiscordコミュニティを公開

第一弾として、VRChatワールド「誰でもお気軽配信ワールド AdHoc -アドホック-」の常設提供と、Discord公式サーバーの運営を開始しています。

エイチームHD、上期営業利益は9倍も暗号資産評価損で純利益6割減【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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エイチームHD、上期営業利益は9倍も暗号資産評価損で純利益6割減【ゲーム企業の決算を読む】

エイチームホールディングスは、2026年7月期第2四半期の営業利益が前期の9倍に急拡大しました。

ポケットペア、ウィッシュリスト150万件超の海賊PvEサバイバル『Windrose / ウィンドローズ』日本パブリッシングを担当! 画像
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ポケットペア、ウィッシュリスト150万件超の海賊PvEサバイバル『Windrose / ウィンドローズ』日本パブリッシングを担当!

ウィッシュリスト150万件超の注目作。日本展開をポケットペアが強力にサポート。

ポールトゥウィンは2026年1月期営業赤字で着地、海外事業で苦戦【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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ポールトゥウィンは2026年1月期営業赤字で着地、海外事業で苦戦【ゲーム企業の決算を読む】

2026年1月期は悪材料を出し尽くした印象が強く、2027年1月期は大幅な増益を見込んでいます。

テキスト入力だけでマルチプレイゲームを生成—AI特化プラットフォーム「Verse8」が500万ドルのシード資金を調達 画像
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テキスト入力だけでマルチプレイゲームを生成—AI特化プラットフォーム「Verse8」が500万ドルのシード資金を調達

従来のゲーム開発に必要だった複雑なゲームエンジンの操作や大規模な開発チーム、長期にわたる制作サイクルを不要にするとしています。

韓国NCSOFT、社名を「NC」に正式変更——2020年から続くブランド刷新が完了 画像
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韓国NCSOFT、社名を「NC」に正式変更——2020年から続くブランド刷新が完了

未来志向と創造性を掲げ新たな価値創出に努める。

1.5億人が利用したソーシャルVR「Rec Room」、サービス終了へー「コストが常に収益を上回った」、レイオフ経ても立て直せず 画像
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1.5億人が利用したソーシャルVR「Rec Room」、サービス終了へー「コストが常に収益を上回った」、レイオフ経ても立て直せず

Rec Roomは2026年6月にサービスを終了。長年の運営と多くの利用者を持つ一方、収益化困難で事業縮小を決断。

ゲームエイト、「予約トップ10」事業を譲受―リリース前後を一貫支援するプロモーションモデルで収益基盤を強化 画像
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ゲームエイト、「予約トップ10」事業を譲受―リリース前後を一貫支援するプロモーションモデルで収益基盤を強化

月間最大5億PV・4,200万UUのメディア基盤とデータ分析ノウハウを活用し、パブリッシャー向けプロモーションのROI可視化を推進。

中村育美氏のスタジオ「UNSEEN」コミュニティ再始動へ―開発中のオンライン協力アクションPvE『KEMURI』のより詳細な内容が今後明らかに? 画像
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中村育美氏のスタジオ「UNSEEN」コミュニティ再始動へ―開発中のオンライン協力アクションPvE『KEMURI』のより詳細な内容が今後明らかに?

『KEMURI』は妖怪ハンターとなったプレイヤーが悪しき妖怪とのバトルを繰り広げていくオンライン協力アクションPvEゲームです。

2025年ワースト作『MindsEye』開発元が主張する組織的な妨害工作―追加予定の“新ミッション”で「証拠の一部を共有する」とCEOが発言 画像
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2025年ワースト作『MindsEye』開発元が主張する組織的な妨害工作―追加予定の“新ミッション”で「証拠の一部を共有する」とCEOが発言

新ミッション「ブラックリスト」では、妨害工作を行ったとされる人物の名前を使用する予定のようです。