企業動向ニュース記事一覧(2 ページ目) | GameBusiness.jp

企業動向ニュース記事一覧(2 ページ目)

Paradox Interactiveが『Surviving the Aftermath』の開発スタジオIceflake Studiosを買収 画像
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Paradox Interactiveが『Surviving the Aftermath』の開発スタジオIceflake Studiosを買収

次々と社内スタジオを増やしていくParadox。これで9番目となります。

Xbox One XとXbox One S All Digital Editionが生産中止へ―今後はXbox One Sのみ生産継続 画像
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Xbox One XとXbox One S All Digital Editionが生産中止へ―今後はXbox One Sのみ生産継続

「Xbox Series Xとの未来を目指していくにあたり、ごく自然な流れとして」

9月から「Project xCloud」無料で使用可能に―MSのサブスクリプションサービス「Xbox Game Pass Ultimate」加入者対象 画像
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9月から「Project xCloud」無料で使用可能に―MSのサブスクリプションサービス「Xbox Game Pass Ultimate」加入者対象

Xbox部門の責任者であるフィル・スペンサー氏が、公式情報サイト「Xbox Wire」に投稿して明らかになったものです。

スクウェア・エニックスによる新ブランド「BALAN COMPANY」発表! 新たなアクションゲームブランドとしてプロフェッショナルを結集 画像
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スクウェア・エニックスによる新ブランド「BALAN COMPANY」発表! 新たなアクションゲームブランドとしてプロフェッショナルを結集

公式のティザーサイトも公開しています。

J・J・エイブラムス氏所有のゲームスタジオBad Robot GamesのCEOに元Valveのアンナ・スウィート氏が就任 画像
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J・J・エイブラムス氏所有のゲームスタジオBad Robot GamesのCEOに元Valveのアンナ・スウィート氏が就任

Bad Robot Gamesは現在Epic Gamesと共同でモバイルゲーム『Spyjinx』を制作しています。

PS5は初期900万台の生産を目指す―Facebookとソニーが自社デバイスの増産を準備 画像
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PS5は初期900万台の生産を目指す―Facebookとソニーが自社デバイスの増産を準備

新型コロナウイルスによる「巣ごもり需要」が背景にあるようです。

テンセントが『Warframe』などを手掛けるDigital Extremesの親会社Leyouの買収に向け交渉中 画像
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テンセントが『Warframe』などを手掛けるDigital Extremesの親会社Leyouの買収に向け交渉中

テンセントが『Warframe』の開発会社Digital Extremesや『Gears Tactics』の開発会社Splash Damageの親会社Leyouの買収に向けて独占交渉中。

『サイバーパンク2077』が発売直後に「Xbox Game Pass」に追加されることはないと開発スタッフが明言 画像
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『サイバーパンク2077』が発売直後に「Xbox Game Pass」に追加されることはないと開発スタッフが明言

CD Projekt REDのシニアPRマネージャーRadek Adam Grabowski氏が明言しています。

フィル・スペンサーが今後のマイクロソフトによるスタジオ買収について示唆―2018年以降に買収したスタジオとの良好な関係も報告 画像
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フィル・スペンサーが今後のマイクロソフトによるスタジオ買収について示唆―2018年以降に買収したスタジオとの良好な関係も報告

Xbox部門のフィル・スペンサー氏が、マイクロソフトのCEOとCFOから強力なサポートを受けていると報告。

ソニー、Epic Gamesに約268億円の出資…協業の深化を模索しさらなる価値を提供 画像
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ソニー、Epic Gamesに約268億円の出資…協業の深化を模索しさらなる価値を提供

ソニーがEpic Gamesに約268億円の出資をすることを発表しました。

NVIDIA社の時価総額、米半導体首位に―インテル上回る 画像
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NVIDIA社の時価総額、米半導体首位に―インテル上回る

NVIDIAの時価総額が、インテルの時価総額を初めて上回ったことになります。

コナミが「ACミラン」「インテル」とのライセンス契約終了を発表―『eフットボール ウイニングイレブン2020』には影響なし 画像
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コナミが「ACミラン」「インテル」とのライセンス契約終了を発表―『eフットボール ウイニングイレブン2020』には影響なし

同社の他のサッカーゲームに関しては別途お知らせするとしています。

マイクロソフトやテイクツー、EAなどの大手がワーナーのゲーム部門買収に興味を示す 画像
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マイクロソフトやテイクツー、EAなどの大手がワーナーのゲーム部門買収に興味を示す

約40億ドルでの売却が見込まれているようです。

セガ往年の名筐体を1/6サイズにした『アストロシティミニ』が2020年12月に発売決定! 収録タイトルは36作品 画像
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セガ往年の名筐体を1/6サイズにした『アストロシティミニ』が2020年12月に発売決定! 収録タイトルは36作品

『バーチャファイター 』『ファンタジーゾーン』『ゴールデンアックス』など、収録が確定した10作品も発表。

AMD、新世代CPU「Ryzen 3000XT」シリーズプロセッサー登場! 画像
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AMD、新世代CPU「Ryzen 3000XT」シリーズプロセッサー登場!

性能アップしながら安定性も欲しい。

『ショベルナイト』デベロッパー「Yacht Club Games」3Dゲーム開発準備開始―公式サイトにて人材を募集 画像
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『ショベルナイト』デベロッパー「Yacht Club Games」3Dゲーム開発準備開始―公式サイトにて人材を募集

Yacht Club Gamesが新たに3Dゲームの開発に向けて準備を進めているようです。

「CEDEC2020」にて、リアルタイム3DCG駐車場シミュレーターでのUE活用事例をシリコンスタジオ/アイシン精機が紹介 画像
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「CEDEC2020」にて、リアルタイム3DCG駐車場シミュレーターでのUE活用事例をシリコンスタジオ/アイシン精機が紹介

シリコンスタジオは、「CEDEC2020」の公募セッションにて、アイシン精機と共同で、「Unreal Engineを用いた、駐車スペース検知のための学習データ生成 ~次世代自動駐車システム実現に向けて~」と題したセッションを行うと発表しました。

LINE/ワンダープラネット提供の『ジャンプチ ヒーローズ』に「Repro」導入…セグメントごとへの施策強化 画像
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LINE/ワンダープラネット提供の『ジャンプチ ヒーローズ』に「Repro」導入…セグメントごとへの施策強化

Repro(リプロ)は、LINE/ワンダープラネットの共同事業として提供されているスマートフォン向けゲームアプリ『ジャンプチ ヒーローズ』に、自社が開発するツール「Repro」が導入されたと発表しました。

『デビル メイ クライ 5』などの戦闘デザインを手掛けた吉田亮介氏がカプコンを退社―今後は新たな環境で次世代機向け開発へ 画像
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『デビル メイ クライ 5』などの戦闘デザインを手掛けた吉田亮介氏がカプコンを退社―今後は新たな環境で次世代機向け開発へ

現在のTwitterプロフィールの記述では、NetEase初の家庭用ゲーム開発スタジオ「桜花スタジオ」のシニアゲームデザイナーとなっています。

UBI、『The Settlers』シリーズ最新作を無期限延期…同社の品質基準を満たすため 画像
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UBI、『The Settlers』シリーズ最新作を無期限延期…同社の品質基準を満たすため

延期の理由は事前のプレイテストやフィードバック等を調査したところクオリティーが同社の品質基準を満たさなかったため。開発チームはクオリティーを最優先するようです。