PC/コンソール向けのマルチプラットフォーム展開を目指しています。
不適切な会計処理の発覚を延期理由とし、テンセントとの取引にも影響があったと報告しながらも取引そのものは数日以内に完了見込みとしています。
自動車関連のバーチャルテストサービスを手がけるS&VLは、LP-RESEARCHとヘッドマウントディスプレイに関連する技術の活用について協力することで合意したと発表した。
Googleは、画像生成・編集モデル「Nano Banana Pro(Gemini 3 Pro Image)」を発表しました。「Geminiの最先端の推論技術と実世界の知識を活用し、これまで以上に優れた情報視覚化を実現」するとGoogleは説明しています。
サードウェーブは高性能PCや新技術を用いた効率的なゲーム・映像制作環境を提案し、多彩なデモや支援活動を行う。
新規AI顧客開拓、AI人材育成プログラム共同提供、AI起業家・事業家育成エコシステム構築の3つの取り組みを推進。
Unity の開発者は自分のゲームを『フォートナイト』に展開可能に、
営業利益は2.4倍も上回って着地。足元の好調ぶりが際立っています。
NTTドコモは11月17日、NTT、Nokia Bell Labs.、SK Telecomと共同で、第6世代移動通信方式(6G)に向けたAIを活用した無線技術のリアルタイム送受信実証実験を実施し、世界で初めて屋外で成功したと発表した。
ダイナミックマッププラットフォームは11月18日、NVIDIAが設立したNVIDIA Omniverse Partner Council Japanに参画し、NVIDIA Omniverse上でのデジタルツイン空間構築において協業を開始したと発表した。
カプコンが質疑応答にて、「『バイオハザード レクイエム』は、『モンスターハンターワイルズ』のようなシステムトラブル等のリスクはないか」に回答しています。
株式会社PLAYは、JSONを使った効率的なスマートTVアプリ開発ツール「PLAY APPS for TV」をリリース。Inter BEE 2025でも披露する予定。
決済や税務等の複雑さを解消し、ゲームや物販の世界展開を支援するGlobal-eに、ファンとの関係深化と収益最大化の実現について伺いました。
サイバーエージェントの2025年度はゲーム事業のヒットで利益倍増し、全体も大幅増益。
ユービーアイソフト、突然の業績発表の延期と株取引停止要請を発表。
ソニーグループのゲーム&ネットワークサービス分野(以下ゲーム事業)は13%の営業減益で上期を折り返しました。
『Horizon』世界の魅力を保ちつつ、新しい体験も見られます。
OpenAIは、大規模言語モデルGPTの最新バージョンとなるGPT-5.1を発表しました。
Valveが新しいSteamハードウェアを3製品同時に発表しました。
ValveがSteamハードウェア3製品を発表!Steamゲームライフがより捗ります。