企業動向ニュース記事一覧(3 ページ目) | GameBusiness.jp

企業動向ニュース記事一覧(3 ページ目)

3分の2近くの人員を投入し『ウィッチャー』新作開発が本格化か?CD PROJEKT REDの2024年度人員配置が明らかに 画像
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3分の2近くの人員を投入し『ウィッチャー』新作開発が本格化か?CD PROJEKT REDの2024年度人員配置が明らかに

『サイバーパンク2077』続編や『ウィッチャー』スピンオフなども比較的少人数で進行中。

IRIAM伸びず89億の減損計上、大赤字のDeNAに再起の道はあるのか?【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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IRIAM伸びず89億の減損計上、大赤字のDeNAに再起の道はあるのか?【ゲーム企業の決算を読む】

ディー・エヌ・エーが事業方針の見直しを迫られています。

Akamaiが分散型エッジ・クラウドコンピューティングサービスを展開―大手中央集権型サービスに挑戦【事業戦略発表会レポート】 画像
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Akamaiが分散型エッジ・クラウドコンピューティングサービスを展開―大手中央集権型サービスに挑戦【事業戦略発表会レポート】

CEO 兼 共同創業者のTom Leighton氏が、新たなクラウドコンピューティング戦略「Gecko」を含むグローバル戦略について語りました。

ブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt - Wizardry BC -』の「$BCトークン」がMEXCに上場 画像
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ブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt - Wizardry BC -』の「$BCトークン」がMEXCに上場

本作は2024年3月7日に全世界で配信を開始し、同時に暗号資産取引所「Gate.io(ゲートアイオー)」で「$BC」の取り扱いを開始していました。

セガがRelic Entertainmentを売却、欧州で約240名の人員削減も―約62億円の特別損失を見込む 画像
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セガがRelic Entertainmentを売却、欧州で約240名の人員削減も―約62億円の特別損失を見込む

Relic Entertainmentは「独立系スタジオ」として、『Company of Heroes 3』のアップデートに向け開発を継続することをアナウンスしています。

Take-TwoがGearboxの買収を発表―『ボーダーランズ』フランチャイズの完全所有権を取得し新作を開発中 画像
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Take-TwoがGearboxの買収を発表―『ボーダーランズ』フランチャイズの完全所有権を取得し新作を開発中

その他、『Homeworld』や『Risk of Rain』、『Brothers in Arms』、『Duke Nukem』なども取得し、計6つのプロジェクトが進行中とのこと。

テンセントがゲームのIP戦略から脱却のきざし―『Assassin's Creed: Jade』スタッフをカジュアルパーティゲーム『DreamStar』へ再配置 画像
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テンセントがゲームのIP戦略から脱却のきざし―『Assassin's Creed: Jade』スタッフをカジュアルパーティゲーム『DreamStar』へ再配置

同社の中核をなすゲーム事業は勢いを失っています。

マイクロソフト、AI部門CEOにDeepMind共同創業者のムスタファ・スレイマン氏が就任 画像
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マイクロソフト、AI部門CEOにDeepMind共同創業者のムスタファ・スレイマン氏が就任

マイクロソフトは、DeepMindの共同創業者ムスタファ・スレイマン氏が、自身の会社Inflection AIを離れ、新部門であるMicrosoft AIのエグゼクティブ・バイス・プレジデント兼CEOに就任することを発表しました。

ニンテンドースイッチエミュレーター「Yuzu」の後継ソフトがDMCAテイクダウン、増えて消えてのいたちごっこ化か… 画像
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ニンテンドースイッチエミュレーター「Yuzu」の後継ソフトがDMCAテイクダウン、増えて消えてのいたちごっこ化か…

もはや「消したら増える」状態。どのように状況が推移していくのかに注目が集まります。

「にじさんじ」ANYCOLORの成長は鈍化したのか? 直近3Qの決算を丁寧に読み解く【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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「にじさんじ」ANYCOLORの成長は鈍化したのか? 直近3Qの決算を丁寧に読み解く【ゲーム企業の決算を読む】

鍵を握るのは、英語圏をターゲットとする「NIJISANJI EN」の動向です。

ゲームの中のキャラとほんとに会話ができちゃう夢の時代はもうすぐそこに!?ユービーアイ、NPCと自由な対話ができる生成AI技術「NEO NPC」開発中 画像
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ゲームの中のキャラとほんとに会話ができちゃう夢の時代はもうすぐそこに!?ユービーアイ、NPCと自由な対話ができる生成AI技術「NEO NPC」開発中

プレイヤーと開発者双方に価値のある生成AI技術活用を目指すとしています。

Adobe FireflyがSubstance 3Dで利用可能に―生成AIがテキストからテクスチャ・背景を作成 画像
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Adobe FireflyがSubstance 3Dで利用可能に―生成AIがテキストからテクスチャ・背景を作成

ベータ版が全てのAdobe Substance 3Dユーザーに順次公開されています。

Sensor Towerがdata.aiを買収―デジタルマーケティング業界屈指のリーディングカンパニーが誕生 画像
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Sensor Towerがdata.aiを買収―デジタルマーケティング業界屈指のリーディングカンパニーが誕生

表に見える資金調達額はdata.aiの方が大きく上回っていただけに、驚きのニュースとなりました。

テンセントがByteDanceのゲームスタジオ2社を買収―再編して新スタジオを設立 画像
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テンセントがByteDanceのゲームスタジオ2社を買収―再編して新スタジオを設立

中国におけるゲーム産業は、テンセントがより大きな力を持つこととなりました。

【決算】GLOE、2024年10月期第1四半期は純損失2,200万円 画像
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【決算】GLOE、2024年10月期第1四半期は純損失2,200万円

GLOE(旧社名 ウェルプレイド・ライゼスト)が14日に発表した2024年10月期 第1四半期の連結業績(2023年11月1日~2024年1月31日)は、売上高5億9,700万円、営業損失400万円、経常損失600万円、親会社株主に帰属する四半期純損失2,200万円となりました。

『勝利の女神:NIKKE』のSHIFT UPが上場へ―評価額23億ドルとの予測 画像
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『勝利の女神:NIKKE』のSHIFT UPが上場へ―評価額23億ドルとの予測

スマホゲーム『勝利の女神:NIKKE』の成功と、PS5用タイトル『Stellar Blade』への期待感から評価を高めています。

【決算】ANYCOLORの3Q、2割の増収増益―コマース・ファンクラブ利用者は約120万人へ 画像
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【決算】ANYCOLORの3Q、2割の増収増益―コマース・ファンクラブ利用者は約120万人へ

通期業績予想に変更はないとしています。

「ホロライブ」運営のカバー社初の海外拠点「COVER USA」が7月より始動―谷郷社長がめざす“徹底したローカライズ”とは【発表会レポート】 画像
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「ホロライブ」運営のカバー社初の海外拠点「COVER USA」が7月より始動―谷郷社長がめざす“徹底したローカライズ”とは【発表会レポート】

これまでも海外展開に力を入れてきたカバーが自社初となる海外拠点を設立。これまでと何が違い、どのような展開が期待できるのか? 谷郷元昭CEOがファンへ向けてメッセージを発信しました。

松竹とBrave groupがゲームメタバース事業で協業―『フォートナイト』内にオリジナルワールド制作、リアル連動イベントも 画像
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松竹とBrave groupがゲームメタバース事業で協業―『フォートナイト』内にオリジナルワールド制作、リアル連動イベントも

松竹は先日、ゲーム事業の開始も発表していました。

『PAYDAY 3』不振で開発元・StarbreezeのCEOが交代に…「異なるリーダーシップが必要」と判断、未来はどうなる? 画像
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『PAYDAY 3』不振で開発元・StarbreezeのCEOが交代に…「異なるリーダーシップが必要」と判断、未来はどうなる?

次期CEOは探し中。『PAYDAY 3』の未来やいかに?