『サイバーパンク2077』続編や『ウィッチャー』スピンオフなども比較的少人数で進行中。
ディー・エヌ・エーが事業方針の見直しを迫られています。
CEO 兼 共同創業者のTom Leighton氏が、新たなクラウドコンピューティング戦略「Gecko」を含むグローバル戦略について語りました。
本作は2024年3月7日に全世界で配信を開始し、同時に暗号資産取引所「Gate.io(ゲートアイオー)」で「$BC」の取り扱いを開始していました。
Relic Entertainmentは「独立系スタジオ」として、『Company of Heroes 3』のアップデートに向け開発を継続することをアナウンスしています。
その他、『Homeworld』や『Risk of Rain』、『Brothers in Arms』、『Duke Nukem』なども取得し、計6つのプロジェクトが進行中とのこと。
同社の中核をなすゲーム事業は勢いを失っています。
マイクロソフトは、DeepMindの共同創業者ムスタファ・スレイマン氏が、自身の会社Inflection AIを離れ、新部門であるMicrosoft AIのエグゼクティブ・バイス・プレジデント兼CEOに就任することを発表しました。
もはや「消したら増える」状態。どのように状況が推移していくのかに注目が集まります。
鍵を握るのは、英語圏をターゲットとする「NIJISANJI EN」の動向です。
プレイヤーと開発者双方に価値のある生成AI技術活用を目指すとしています。
ベータ版が全てのAdobe Substance 3Dユーザーに順次公開されています。
表に見える資金調達額はdata.aiの方が大きく上回っていただけに、驚きのニュースとなりました。
中国におけるゲーム産業は、テンセントがより大きな力を持つこととなりました。
GLOE(旧社名 ウェルプレイド・ライゼスト)が14日に発表した2024年10月期 第1四半期の連結業績(2023年11月1日~2024年1月31日)は、売上高5億9,700万円、営業損失400万円、経常損失600万円、親会社株主に帰属する四半期純損失2,200万円となりました。
スマホゲーム『勝利の女神:NIKKE』の成功と、PS5用タイトル『Stellar Blade』への期待感から評価を高めています。
通期業績予想に変更はないとしています。
これまでも海外展開に力を入れてきたカバーが自社初となる海外拠点を設立。これまでと何が違い、どのような展開が期待できるのか? 谷郷元昭CEOがファンへ向けてメッセージを発信しました。
松竹は先日、ゲーム事業の開始も発表していました。
次期CEOは探し中。『PAYDAY 3』の未来やいかに?