発表のニュース記事一覧(117 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(117 ページ目)

Xbox E3 2016ブリーフィングにて小型モデルXbox One S発表、299ドルで8月海外発売 画像

Xbox E3 2016ブリーフィングにて小型モデルXbox One S発表、299ドルで8月海外発売

先ほど米ロサンゼルスで幕を開けたXbox E3 2016ブリーフィングにて、開幕と同時にXbox Oneの新型モデルとなるXbox One Sが発表されました。

グーグルのMVNOサービス「Project Fi」、通信キャリア追加でサービス拡充 画像

グーグルのMVNOサービス「Project Fi」、通信キャリア追加でサービス拡充

Googleは今年の3月から、米国においてMVNOサービス「Project Fi」の提供を一般向けに開始している。特徴は、分かりやすい料金制度とネットワークへの接続方法。

任天堂、「E3 2016」ではオンライン発表イベント実施せず 画像

任天堂、「E3 2016」ではオンライン発表イベント実施せず

任天堂は、イベント「E3 2016」にてオンライン発表イベントを行わないと発表しています。

アップル、AppStoreでサブスクリプションモデルを全カテゴリに開放、検索連動型広告も提供開始 画像

アップル、AppStoreでサブスクリプションモデルを全カテゴリに開放、検索連動型広告も提供開始

アップルは、開発者向けにAppStoreで近日実施予定のアップデートを告知しました。柱となるのは自動継続のサブスクリプションモデルの全カテゴリへの適用と、ストア内の検索連動型広告の提供です。

「ハイパーカジュアルは死んだ」のか?『Jigsolitaire』開発者がAxon by AppLovinと共に挑んだ全米DLランク1位の舞台裏と苦悩 画像
特集

「ハイパーカジュアルは死んだ」のか?『Jigsolitaire』開発者がAxon by AppLovinと共に挑んだ全米DLランク1位の舞台裏と苦悩

BlizzardとFacebookが提携―独自ストリーミング機能の導入へ 画像

BlizzardとFacebookが提携―独自ストリーミング機能の導入へ

Blizzard Entertainmentは、Facebookと提携し、Facebookアカウントを使ったゲームへのログインや、同社ゲーム用の独自ストリーミング機能の導入などを進めていると発表しました。

E3 2016、ソニーブースのプレイアブル出展ラインナップ・・・PS VRタイトルが多数 画像

E3 2016、ソニーブースのプレイアブル出展ラインナップ・・・PS VRタイトルが多数

刻一刻と開催が近づく最大級のゲーム見本市E3 2016。Sony Interactive Entertainmentは、本イベントの同社ブースにて展示するプレイアブルタイトルの一覧を公開しました。

ソフトバンク、ガンホーの所有株式23.47%を約730億円で売却へ 画像

ソフトバンク、ガンホーの所有株式23.47%を約730億円で売却へ

ガンホー・オンライン・エンターテイメントと、ソフトバンクグループおよびソフトバンクは3日、2社が保有するガンホー株式のうち23.47%をガンホーが実施予定の自己株式の公開買付に応募する契約を締結したと発表しました。

Cygamesがアニメ美術の草薙を子会社化―全株式を取得 画像

Cygamesがアニメ美術の草薙を子会社化―全株式を取得

ゲーム会社のCygamesは、6月2日にアニメ・ゲームの美術スタジオである草薙の全株式を取得する株式譲渡契約を締結したことを明らかにした。

【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説

『にゃんこ大戦争』などのポノス、福利厚生の一環としてトレカつきポテチを社内配布 画像

『にゃんこ大戦争』などのポノス、福利厚生の一環としてトレカつきポテチを社内配布

スマートフォン向け作品の企画・開発を行うポノス株式会社は、福利厚生および社内コミュニケーション活性化ツールとして社員のおまけトレーディングカード付きポテトチップス「がんばれ!ポノスチップス~ポノスで働く『イケメン・ピカジョ』~」の導入を発表しました。

サイバーエージェント、スマホゲーム向けUI/UX研究組織「UIUX Lab」設立 画像

サイバーエージェント、スマホゲーム向けUI/UX研究組織「UIUX Lab」設立

株式会社サイバーエージェントは、スマートフォン向けゲームに最適なUI/UX研究を目的に、専門組織となる「UIUX Lab(ユーアイユーエックス ラボ)」を設立しました。

「TGS2016」メインビジュアル公開、テーマは“エンターテインメントが変わる。未来が変わる。” 画像

「TGS2016」メインビジュアル公開、テーマは“エンターテインメントが変わる。未来が変わる。”

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会は、「東京ゲームショウ2016(TGS2016)」のメインビジュアルを公開しています。

錯視絵パズル『Monument Valley』2年目の販売統計データが公開―売上は1400万ドル超に 画像

錯視絵パズル『Monument Valley』2年目の販売統計データが公開―売上は1400万ドル超に

数々のアワードを受賞している錯視絵的パズルゲーム『Monument Valley』。本作の開発元ustwo gamesはリリースから2年目となる販売統計データを公開しました。

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

MSI、背中に背負う「バックパック型PC」を発表―VRのケーブル問題を取り払う 画像

MSI、背中に背負う「バックパック型PC」を発表―VRのケーブル問題を取り払う

台湾のコンピュータ会社MSIは、台北で5月31日より開催予定の「COMPUTEX TAIPEI」にVR用「バックパック型PC」を出展すると発表しました。

Twitterの140文字制限が緩和へ―ユーザー名や画像が除外に 画像

Twitterの140文字制限が緩和へ―ユーザー名や画像が除外に

特徴であるとともに、ときどき不都合にも感じるもの、それが「Twitterの140文字制限」だ。2015年8月にダイレクトメッセージの上限文字数が1万字に拡大されたことで、ツイートの拡張も噂されたが、今年に入りジャック・ドーシーCEOにより否定された。

マイクロソフト・ナデラCEOが来日、経団連や日本の中学校を訪問 画像

マイクロソフト・ナデラCEOが来日、経団連や日本の中学校を訪問

24日・25日に東京で開催される開発者・IT技術者向けのイベント「de:code 2016」。これにあわせ米マイクロソフトのサティア ナデラCEOが来日し、基調講演に登壇。さらに、渋谷区立広尾小学校、経団連を訪問するなど、精力的な活動の様子を、マイクロソフトが公表した。

ソニー、2016年度業績見通しを発表―PS4は2000万台販売見込む 画像

ソニー、2016年度業績見通しを発表―PS4は2000万台販売見込む

ソニーは、2016会計年度の連結業績見通しを発表し、投資家向け説明で行われたスピーチの中で、今年度のPS4販売台数は2,000万台を見込んでいると伝えています。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

ユービーアイソフトが中国モバイルゲーム企業と提携、MMORPG版『アサシンクリード』共同開発へ 画像

ユービーアイソフトが中国モバイルゲーム企業と提携、MMORPG版『アサシンクリード』共同開発へ

複数の海外メディアより、ユービーアイソフトがモバイルゲーム企業Ourpalmと提携し、中国向けにMMORPG版『Assassin's Creed』をリリース予定であると報じられています。

スタンドアローンで動作が可能に、Google「Android Wear 2.0」が今秋リリース 画像

スタンドアローンで動作が可能に、Google「Android Wear 2.0」が今秋リリース

米Googleは開催中の開発者向けカンファレンス「Google I/O 2016」(現地時間18~20日、米カルフォルニア)において、スマートウォッチなどをはじめとするウェアラブルデバイス向けのプラットフォームの次期基本ソフト「Android Wear 2.0」を発表した。

コンパイル創業者の仁井谷正充氏が「コンパイル○株式会社」を設立 画像

コンパイル創業者の仁井谷正充氏が「コンパイル○株式会社」を設立

仁井谷正充氏のTwitterアカウントにて、コンパイル○株式会社が設立されたと発表されています。

NVIDIA、2017年第1四半期決算を発表―前年同期比13%増 画像

NVIDIA、2017年第1四半期決算を発表―前年同期比13%増

NVIDIAは、2017年会計年度第1四半期の決算を発表しました。

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