ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは本日、PlayStation Vitaシステムソフトウェア“バージョン1.69”のアップデートを開始しました。
株式会社サイバーエージェント が運営するスマートフォン版「Ameba」がリニューアルを行い、パートナー企業のスマートフォン向けソーシャルゲームの提供も開始した。
ヤマダ電機は、統合型のオンラインプラットフォーム「ヤマダ電機マルチSNS」のサービスを開始しました。
株式会社D2C が、全国の中高生を対象にスマートフォン向けアプリ開発コンテスト「 アプリ甲子園 」を開催する。
Tech系メディアの「 The Verge 」が、Bluetooth通信ができてスマートフォン向けゲームアプリとも連動する次世代型のサイコロ「 DICE+ 」を紹介している。
クラウドゲームサービスのGAIKAIはE3期間中の6月5日に、韓国サムスン社との提携を発表しました。2013年以降、同社のテレビに「Samsung SmartTV Cloud Gaming」という新サービスを提供する予定です。
ここのところしばらくソーシャルゲームに関する話題が続いています。そこで、今回は少し視点を変え、SNSと家庭用ゲーム機市場の関係についての調査データをご紹介いたします。といっても、ソーシャルゲームということではなく、ゲーム専用機ユーザーがこのSNSをユーザー
ドラコレスタジオ兼吉氏 ソーシャルコンテンツやオンラインゲームならではの要素が「運営」です。いかにゲームデザインが優れたゲームであっても、日々の運営がおざなりであれば、ユーザーは一時的に遊んだとしても直ぐに離れていってしまいます。「
株式会社データホテル が、FMC(Fixed Mobile Convergence)アプリケーション分野のソフトウェア技術を有する台湾の ubitus Inc. と提携し、今夏を目処に「クラウドゲーミング・プラットフォーム by ubitus」の提供を開始すると発表した。
サイバーコネクトツーは、IT業界での経験や画像処理(3DCG)の知識などを有する方々を対象としたプログラマー向けのインターンシップ「ゲームプログラマーズキャンプ」を9月3日〜11月2日に実施すると発表しました。
ソニーのドイツコミュニケーションズディレクターGuido Alt氏は、今夏にケルンで開催されるゲームイベント、gamescom 2012への同社の参加は現在未定である事をGamesIndustry Internationalに伝えました。
TechCrunch など複数の海外メディアが伝えるところによれば、本日夜に Facebook が独自のアプリストア「App Center」をオープンするという。ますアメリカ国内の一部のユーザーに向けてローンチし、その後数週間程で全ユーザーに対応する。
E3 2012前に大きな噂となっていたGaikaiとソニーの契約締結。PS3上でPS2や初代PSのタイトルがストリーミングプレイ出来るようになるのではないかと、海外サイトが独自ソースにて伝えていましたが、GaikaiのCEOが直々にこの噂を否定しました。
Facebook が、モバイル上から様々な買い物の決済が行えるモバイル決済サービス「Facebook Credits」を世界30ヵ国にて開始した。残念ながら日本はまだ未対応。
米エンタテインメント・ソフトウェア協会が発行する「エッセンシャル・ファクト2012」によると、2011年の米コンソールゲーム市場が88億ドル(約7500億円)と、前年対比93%(94億ドル)に留まったことが分かりました。
グリー株式会社 の韓国子会社である GREE Korea, Inc. が、韓国のソーシャルゲームディベロッパーの Paprika Lab, inc の全株式を取得し買収したと発表した。株式取得日は6月22日の予定。
ACCESSPORT株式会社 が、同社が運営するソーシャルゲームプラットフォーム「 aima 」の(あいま)は、2012年6月7日(木)よりスマートフォンおよびタブレット端末においてもソーシャルゲームの提供を開始いたしました。
日本では余り大きなニュースにはなりませんでしたが、ドイツのブラウザゲームポータル最大手のBigPointと、日本のスクウェア・エニックスが提携し、『gameglobe』という新タイトルを発表しました。E3のスクウェア・エニックスブースでは簡単なプレゼンテーションが行わ
E3開催前に「ゲームの未来を変えるポテンシャルを持つ発表」を告知していたたクラウドゲーミングサービスGaikaiですが、同社が韓国のサムスン電子と契約し、サムスン電子のスマートTVにGaikaiのサービスを搭載していくことをE3中に明らかにしました。
●コードカッターの時代