現在Xbox LIVE アーケード版の『 Minecraft 』を開発している4J Studiosの最高技術責任者Paddy Burns氏は、同作が登場する事でマイクロソフトによるパッチの承認プロセスが加速するかもしれないと Edge に伝えました。
Inside Mobile Appsは、Xbox LIVE、Windows Phone、Zuneで利用されている「マイクロソフトポイント」のサービスを、マイクロソフトが年内に終了することを決定したという独占スクープを報じています。
任天堂は同社代表取締役専務製造本部長の永井信夫氏が22日に胃がんのため奈良県内の病院で死去したと発表しました。
ベクターは主力のオンラインゲーム事業において、大型タイトルで不正利用が続き対策が遅れたこと、大型タイトル以外が低調に推移したことなどから平成24年3月期の業績予想を大幅に下方修正し、当期純利益はマイナスとなる見込みと発表しました。
先日には韓国でのレーティング審査通過が 伝えられた 人気RPGシリーズ最新作『 Diablo III 』ですが、同作のシニアプロデューサーを務めていたSteve Parker氏がBlizzard Entertainmentを退職していた事が明らかとなりました。退職の報告はParker氏自身が Twitterにて報
海外サイトGameIndustry.bizに掲載された開発者募集ページより、セガが英国にて新規開発スタジオHardlight Studioを新たに設けていたことが明らかとなりました。
米大手ソーシャルゲームディベロッパー Zynga が、同社のソーシャルゲーム『CityVille』と『Hidden Chronicles』にて仮想アイテムを使用したチャリティを行っている。
paperboy&co.とgooyaは、ゲームアプリの開発と運営を目的とした合弁会社ペーパーボーヤを2012年1月23日に設立したと発表しました。
グリー株式会社 と高知県が、県経済の活性化や若者の雇用の場の確保を図るため、共同でソーシャルゲーム産業の創出に取り組むと発表した。その第一弾として本日よりフィーチャーフォン向けGREEにて新作ノベルゲーム『 小悪魔の条件 』を提供する。
開発キットの提供の遅れが指摘されたこともあったWii Uですが、IndustryGamersによれば、既にサードパーティデベロッパーは最終版の開発キットを受け取ったようです。
アメリカ・ボストンに拠点を置くモバイル向けSNS「 MocoSpace 」が、ソーシャルゲームにおける年齢別の仮想アイテム購入額の調査データを公開した。それによれば、45歳以上の大人が最も多く仮想アイテムを購入しているという。
Venture Beat が伝えるところによれば、2D仮想空間「 Habbo Hotel 」を運営するフィンランドの Sulake が、今後はクロスプラットフォームに注力するという。
ブロック状のオブジェクトを積んで自由にもの作りができるゲーム『Minecraft』を子供の教育に活用しようというプレイヤーのコミュニティ「 Massively Minecraft 」というものがあります。
前回は、連載1回目ということで、現在のゲームマーケット全体を俯瞰したデータをご紹介しました。
日本マイクロソフトの川西裕幸氏が1月20日に交通事故のため逝去されたとのこと。
DCCツールで業界標準の地位にあるオートデスクですが、ゲーム分野ではScaleformやBeastの買収や自社開発を通じてミドルウェアも強化。「Autodesk GAMEWARE」として展開を進めています。20日に開催された「Autodesk GAMEWARE Seminar 2012」では各種ミドルウェアやその採
グリーは、米国RightScale社と共同でクラウド統合運用管理ツールRightScale Cloud Management Platformのマルチクラウド管理機能「RightScale」を提供することを決定しました。
ONE-UPは、アジア地域でライセンス権を有する『みんなで牧場物語』において、香港Run Up Games Distribution Ltd(以下、Run Up)と業務提携を締結しました。
東日本大震災の影響もあり、例年より2ヶ月遅れでスタートした就活戦線。ゲーム業界をめざす学生も、さまざまな企業にエントリーシートを提出しているところではないでしょうか。しかし、大手パブリッシャーは別格として、中小のゲームディベロッパーについては、なかな
米マイクロソフトは19日(現地時間)、同社の第2四半期(10〜12月)の決算を発表した。過去最高となる209億ドルの売上となった。