Xbox Oneではダウンロード完了前のゲームでも起動してプレイが可能となる事をマイクロソフトがPolygonに報告しています。
現在、日本の様々な書籍やメディア、Webサイトが「フランスで日本文化が人気!」と伝えています。確かに今年のJapan Expoも20万人以上の動員を記録し連日凄まじい熱気でした。しかしそれは「日本」に特化したイベントだからこそで、もともと日本が好きな人々が集まって
ゲームを含む各メディアでの暴力表現と、実際の暴力犯罪の因果関係については未だ激しい議論が行われ、はっきりした定説がないままに長らく続いている争点のひとつです。
Googleは、Android端末向けアプリケーション配信サービス「Google Play」のPC向けWebサイトをリニューアルしました。
Rovio Entertainment が、同社の人気ゲームアプリシリーズ『Angry Birds』と映画「スター・ウォーズ」のコラボレーション第2弾となる『Angry Birds Star Wars II』を9月19日にリリースすると発表した。ダウンロード価格はiPhone版が0.99ドル、iPad版が2.99ドルとのこ
NHN Japanは、8月1日付でNHN PlayArtに商号を変更することを発表しました。
アメリカのNPO(非営利組織)、Jennifer Ann's Groupが主催するゲーム制作コンペティション「Life. Love. Game Design Challenge」の結果が先頃発表されました。
「EVO2013」で行われた『大乱闘スマッシュブラザーズDX』決勝戦のストリーミング配信が、10万人の同時アクセス数を達成したことが明らかになりました。
レンタルビデオやゲーム販売を行うゲオが、7月1日付けで秋葉原の有名ゲームショップ「メディアランド」を買収したと毎日新聞が伝えています。
世界各国で多くの大会が行われ、賞金稼ぎのプロも存在している人気のオンラインバトルゲーム『League of Legends』、通称「LoL」のプレイヤーがこの度、米政府によってスポーツ選手と認定された模様です。
今やゲーム開発になくてはならない存在となった、各種ゲームエンジンやミドルウェア。コンソールのAAAタイトルからスマホ向けソーシャルゲーム、はたまた個人開発者やインディーズゲームまで、さまざまな分野で使用されています。ツール&ミドルウェアの祭典「GTMF2013
7月12日にHAL大阪校にて、学生の手により製作されているタイトルの中間発表がありました。これはゲーム配信プラットフォーム PLAYISM と連携し、HAL大阪校と名古屋校の生徒らによるすべての作品のなかから秀逸なものを完成後にPLAYISMで配信・販売するという、
モバイルやブラウザゲーム向けのネットワークエンジンとして、全世界で3万本以上のゲームで採用されている「Photon Cloud( http://photoncloud.jp/ )」。ゲームエンジンのUnityに対応していることもあり、全世界で採用事例が急上昇中です。この注目ゲームエンジンがい
Amazon.com はFacebook公式ページにて、 PS4 と Xbox One の初回割り当て分が 完売 したことをコメントしました。両ハードとも、Standard Editionの予約受け付けはまだ行なっていますが、今から予約した購入者は発売日に届くことが保証されないとのことです。
フールージャパンLLCは、ニンテンドー3DS向けにオンライン動画配信サービス「Hulu」の提供を開始すると発表しました。
変化を続けるゲーム業界。登場が迫る次世代機と、依然として大きな伸びを示しているスマートフォン。これからのゲーム業界の行く末について、ゲームアナリストとして長年活躍してきた株式会社インターラクト代表の平林久和氏に聞きました。
本日Google Plusにてカプコンのシニアヴァイスプレジデントであり、公式ブログCpacom-Unityでは「Ask Capcom」スレッドにてファンからの質問にも積極的に答えていた Chiristian Svensson氏 が同社を去ったと報告しました。これに合わせ海外カプコンが北米オフィスを対象
自民党・参議院議員の山本一太氏は、自身のブログ【山本一太の「気分はいつも直滑降」】にて、スクウェア・エニックスを訪問しWii/Wii U/PCソフト『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』内を視察すると明かしました。
今月初めXbox事業を取り仕切っていたDon Mattrick氏が退社していたことが明らかとなったほか、IEB部門(Interactive Entertainment Business)のみならず組織全体にわたる再編が国内外にて噂されていたマイクロソフトですが、同社が公式サイト上にてCEOであるSteven Bul
マイクロソフトポイントは2013年後半にも廃止され、Xbox LIVEなどでは各地域の現地通貨が利用される予定となっていますが、この動きに合わせ昨年10月より開始されていた Xbox LIVE リワード におけるマイクロソフトポイントの提供を終了するとMicrosoftが発表しました。