最新ニュース・まとめ(795 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(795 ページ目)

SCEがサポーター兼参加者として全面バックアップ!?「PlayStation Mobile GameJam 2013 Summer」1日目レポート 画像
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SCEがサポーター兼参加者として全面バックアップ!?「PlayStation Mobile GameJam 2013 Summer」1日目レポート

デジタルハリウッド大学は、7月20日と21日に「PlayStation Mobile GameJam 2013 Summer」を開催しました。

EAスポーツ、NCAAの名前を外してカレッジフットボールシリーズを継続 画像
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EAスポーツ、NCAAの名前を外してカレッジフットボールシリーズを継続

つい先日、NCAAがEAスポーツの『NCAA Football』シリーズに関するライセンス契約を来年以降更新しない旨が報じられましたが、この件に通じている情報源がゲーム情報サイト「Joystiq」に伝えたところによれば、同シリーズはNCAAの商標を外し実質的に継続されるとのことで

【GTMF2013】ゲームオーディオもいよいよ「2D」から「3D」の時代!? AstoundSound for Gamingの威力 画像
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【GTMF2013】ゲームオーディオもいよいよ「2D」から「3D」の時代!? AstoundSound for Gamingの威力

GTMF2013大阪で7月19日、GenAudio Inc.は「AstoundSound for Gaming:ゲームのためのリアルタイム 3D 空間オーディオ」と題した講演を行いました。講演ではGenAudio Inc.のマイケル・ヒネイン氏がゲームオーディオ向けソリューション「Wwise」対応プラグイン「AstoundSo

【GTMF 2013】30時間で8本のネットワークゲームが完成!UnityとPhoton Cloudのタッグで開催されたGameJamで見えてきたもの 画像
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【GTMF 2013】30時間で8本のネットワークゲームが完成!UnityとPhoton Cloudのタッグで開催されたGameJamで見えてきたもの

GTMF 2013大阪で19日、 Photon Cloudは「2日でネットワークゲームを作る ? Photon Cloud をメインとした GameJam レポート」と題した講演を行いました。

NAVERサービスに外部から不正アクセス 会員情報流出の可能性 画像
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NAVERサービスに外部から不正アクセス 会員情報流出の可能性

LINE株式会社 が、同社が運営するNAVERサービス(NAVERまとめ、Nドライブ、NAVER Photo Album、pick、cafe)の会員情報(NAVERアカウント)に対する外部からの不正アクセスにより情報が流出した可能性があると発表した。

eSports部門拡充を目論むCBSiが「eSports界の重鎮」Kim Rom氏をヘッドハンティング 画像
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eSports部門拡充を目論むCBSiが「eSports界の重鎮」Kim Rom氏をヘッドハンティング

米大手メディア、CBSのウェブ事業部門であるCBS Interactive(以下、CBSi)は、同社eSports部門の本部長(vice president)にKim Rom氏が就任したと発表しています。

LINE、「livedoor ニュース」「NAVER まとめ」のノウハウを活かしたメディアサービス「LINE NEWS」を提供開始 画像
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LINE、「livedoor ニュース」「NAVER まとめ」のノウハウを活かしたメディアサービス「LINE NEWS」を提供開始

LINE株式会社 が、同社が運営するスマートフォン向け無料通話・メールアプリ「 LINE 」にて、LINEとして初めてのメディアサービス「LINE NEWS」の提供を開始した。

NCAA、EAスポーツ『NCAA Football』シリーズのライセンス契約を更新しない意向 画像
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NCAA、EAスポーツ『NCAA Football』シリーズのライセンス契約を更新しない意向

NCAA(全米大学体育協会、National Collegiate Athletic Association)は、EAスポーツとの間で交わしているカレッジフットボールに関するゲームライセンスの更新を行わないことを発表したと、海外メディアの「GameSpot」が伝えています。

『ピクミン3』9.3万本で1位独走、『地球防衛軍4』『討鬼伝』等アクションが並ぶ週間売上ランキング(7/8〜7/14) 画像
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『ピクミン3』9.3万本で1位独走、『地球防衛軍4』『討鬼伝』等アクションが並ぶ週間売上ランキング(7/8〜7/14)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。

マーベラスAQL、スペインのゲーム開発会社のBravo Game Studiosとスマホ&タブレット向けゲームの共同開発について包括契約を締結 画像
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マーベラスAQL、スペインのゲーム開発会社のBravo Game Studiosとスマホ&タブレット向けゲームの共同開発について包括契約を締結

株式会社マーベラスAQL が、の欧州現地法人であるイギリスのMAQL Europeが、スペインのゲーム開発会社の Bravo Game Studios とスマートフォン/タブレット向けゲームの共同開発について包括契約を締結した。今後戦略的タイトルを随時投入して欧州での事業展開強化

モブキャスト、子会社のモブキャストイーシーの商号をモブキャストグローバルに変更 画像
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モブキャスト、子会社のモブキャストイーシーの商号をモブキャストグローバルに変更

株式会社モブキャスト が、同社子会社である株式会社モブキャストイーシーの商号を「モブキャストグローバル」に変更すると共に役員の変更と資本金の減少を実施すると発表した。

ハピネット、タカラトミー系ビデオゲーム流通トイズユニオンを買収、完全子会社化 画像
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ハピネット、タカラトミー系ビデオゲーム流通トイズユニオンを買収、完全子会社化

玩具や映像・音楽ソフトの卸・中間流通の大手ハピネットは、ビデオゲーム関連商材の卸・中間流通大手トイズユニオンの全株式を取得する。7月16日に明らかにした。

「CRI ADX2」機能強化版を7月末リリース開始、GTMF2013で先行デモ公開 画像
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「CRI ADX2」機能強化版を7月末リリース開始、GTMF2013で先行デモ公開

CRI・ミドルウェアは、オール・イン・ワン型 オーディオソリューション「CRI ADX2」の大幅な機能強化版を7月末にリリースすることを発表しました。

KLab、博報堂とOakキャピタルより総額8.3億円を調達 画像
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KLab、博報堂とOakキャピタルより総額8.3億円を調達

KLab株式会社 が、 株式会社博報堂 と資本業務提を締結すると共に、同社を引受先とする24万1600株の第三者割当増資を行い、約2億7100万円の資金調達を行うと発表した。払込期日は8月2日。

『まちつく!』×『仮面ライダーウィザードGPSエンターテインメント』クリエイターのダブルトークが明かす「成功する位置ゲーの秘訣」・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第28回 画像
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『まちつく!』×『仮面ライダーウィザードGPSエンターテインメント』クリエイターのダブルトークが明かす「成功する位置ゲーの秘訣」・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第28回

京都リサーチパークで7月5日、日本デジタルゲーム学会関西地域研究会(通称 DiGRA-K、以下、DiGRA-K)が開催されました。企画はIGDA Kansaiが、運営はゲーム検証テストなどで知られるKINSHAが担当する産学連携体制で行われています。

LINE株式会社、国内第二拠点となる福岡社屋建設 ― 低階層には一般市民が利用できる公共施設を設置予定 画像
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LINE株式会社、国内第二拠点となる福岡社屋建設 ― 低階層には一般市民が利用できる公共施設を設置予定

LINE株式会社は、福岡社屋を建設すると7月17日に発表しました。

THQの清算プランをデラウェア裁判所が承認、昨年より続いた一連の破産事件がついに終了へ 画像
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THQの清算プランをデラウェア裁判所が承認、昨年より続いた一連の破産事件がついに終了へ

ビデオゲームパブリッシャーTHQの清算プランがデラウェア裁判所にて承認され、昨年12月より続いたTHQの破産事件が裁判上ではついに終焉を迎えることとなりました。海外メディアBloombergが報じています。

ソーシャルカードゲームでも本格的なTCGを!『サムライソウル』のこだわりとは 画像
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ソーシャルカードゲームでも本格的なTCGを!『サムライソウル』のこだわりとは

iOS版の配信開始後、1ヶ月で6万ダウンロードを達成し、App Storeでの評価も☆4.5(2013年6月現在)と、非常に高い評価を得ているジュヴナイル伝奇カードゲーム『サムライソウル』(開発ナウプロダクション、運営CJ Internet Japan)。

LINEカンファレンス「Hello, Friends in Tokyo 2013」8月21日開催 画像
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LINEカンファレンス「Hello, Friends in Tokyo 2013」8月21日開催

LINE株式会社は、LINEカンファレンス「Hello, Friends in Tokyo 2013」を8月21日に開催すると発表しました。

4つの会社の叡智が結集した『ガンダムキングダム』 Autodesk Mayaの「MEL」を用いてDCCツールを開発効率向上にフル活用・・・第2回「3Dモバイルゲーム新時代」 画像
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4つの会社の叡智が結集した『ガンダムキングダム』 Autodesk Mayaの「MEL」を用いてDCCツールを開発効率向上にフル活用・・・第2回「3Dモバイルゲーム新時代」

ディー・エヌ・エー(DeNA)とバンダイナムコゲームスの合弁会社として設立されたBNDeNA。ソーシャルゲームと家庭用ゲームの叡智が集ったこの会社ではバンダイナムコを代表するIPの「マクロス」と「ガンダム」を用いたソーシャルゲームが制作されています。「3Dゲーム新時

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