人気パズルゲーム『Candy Crush Saga』などを提供するソーシャルゲームディベロッパー/パブリッシャー King が、シンガポールに拠点を置くソーシャルゲームディベロッパーの Nonstop Games を買収した。買収金額は合計9,000万ドル(約93.5億円)で、現金で600万ドル
Entertainment Software Assocationの調査より、米国のゲーマー/ゲーム産業に関する統計データが公開されました。また、その中から「18歳以下の少年と比べ、18歳以上の女性の方が多くゲームをプレイしている」と言った調査結果も明らかになっています。
『Vertical Cliff』や『Ancient Surfer』などのスマートフォン向けゲームアプリの開発・提供を手がける 株式会社SummerTimeStudio が、同社をかたる何者かがAmazonアプリストアにて同社のタイトルをそそままコピーした偽物アプリの有料販売を行っていると警告している
Amazon.co.jpが、本日より日本でも同社独自の仮想通貨「Amazonコイン」(Amazon Coins)の提供を開始しました。
LINE株式会社 が、同社が運営するメッセージングアプリ「 LINE 」 にて提供中のディフェンスゲーム『LINE レンジャー』( iOS / Android )のダウンロード件数が8月20日時点で2000万件を突破したと発表した。2014年2月28日のサービス公開から約6ヶ月での達成とな
ウェブルートは、個人へのサイバー攻撃が進化・巧妙化する背景のもと、オンラインゲーマーのセキュリティに関する意識・動向調査を実施した。
世界各地で沢山のゲーマーが配信するゲーム映像配信サービス「Twitch」。大手通販サイトを運営するアマゾンがTwitchを9.7億ドル(約1008億円)で購入したことを発表しました。
株式会社gumi と 株式会社Fuji&gumi Games が、スマートフォン向けゲームアプリの第一弾『ファントム オブ キル』の事前登録受付を開始した。
崑崙(Koramgame)は中国・北京に本拠地を置くパブリッシャー/デベロッパーで、現在日本、韓国、台湾、香港、マレーシア、タイ、ベトナム、イギリス、アメリカに拠点を置き、急速に世界展開を進めています。従業員は現在約1400名。
KLab株式会社 が、ゲームエンジン「Unity」とその公式キャラクター「ユニティちゃん」を使ったスマートフォン向け野球ミニゲーム 『ユニティちゃんのホームランスタジアム』をリリースした。ダウンロードは無料( iOS / Android )。
トーセは、平成26年9月1日付けで機構改革および人事異動を行うと発表しました。
8月24日18時頃から、PlayStation Networkで接続障害が発生しています。
gamescom期間中、SCEワールドワイド・スタジオプレジデント吉田修平氏主催により毎年恒例で取り行われているトークイベントを視聴してきました。
中国向け『Final Fantasy XIV 新生エオルゼア』のサービス利用料金が発表されました。
旧聞になりますが、Unity Technologiesは、マイクロソフトとのパートナーシップによって統合開発環境「 Unity 4.3 」のパブリックプレビュー版がXbox One開発者向けに提供を12日から開始しました。
米ゲーム流通大手のGameStopが発表した第2四半期の業績は、売上高が17億3000万ドル(前年同期比25.1%増)、純利益は2460万ドル(同134.3%増)と大幅な伸びを見せました。
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、PS3で展開しているオンラインプレイグラウンド「PlayStation Home」における、日本とアジア地域でのコンテンツ販売とサービス展開を、2015年3月末に終了すると発表しました。
LINE株式会社 が、ユーザーがLINEスタンプを制作・販売できるプラットフォーム「 LINE Creators Market 」 にて、クリエイターが制作したスタンプの販売・購入を開始した2014年5月8日から8月7日までの3ヶ月間における販売・利用実績を公開した。
GameBusiness.jpでは「 ゲーム業界の歩き方 」と題したコーナーを立ち上げ、この業界で働く人にフォーカスしたコンテンツを展開中です。本連載では転職エージェントのリクルートエージェントを通して転職した方の事例をご紹介しながら、ゲーム業界での1つの歩き方を
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 が、同社が提供中のスマートフォン向けパズルRPG『パズル&ドラゴンズ』が日本国内にて8月15日に3000万ダウンロードを突破したと発表した。