今月はじめに iTune Store および App Store での 14日間無条件返金ポリシー が追加されたAppleの欧州アプリストアですが、返金手続きが完了した後も所持していたアプリは引き続き使用できることが指摘され、海外で話題になっています。
AgIC株式会社 が、借入と第三者割当増資による調達で合わせて約1億円を調達したと発表した。
任天堂は、ゲーム機を巡る2件の訴訟で勝訴したと発表しました。
ゲーム開発者向けツールとミドルウェアの展示会「Game Tools & Middleware Forum 2015」 (以下 「GTMF」) の出展募集が開始されました。
昨年10月にアクティブユーザー数6,500万人の突破が発表されたValveのゲーム配信プラットフォーム Steam ですが、現在シアトルで開催中のSteam Dev Daysにて新たにアクティブユーザー数が 7,500万人 を突破したと報告。昨年10月から3ヶ月間で15%、1,000万人ほどという脅
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 が、同社が提供中のスマートフォン向けパズルRPG『パズル&ドラゴンズ』の日本国内におけるダウンロード数が3300万件を突破したと発表した。
米ソーシャルゲームディベロッパー兼パブリッシャーの Kabam が、米ロサンゼルスに拠点を置くモバイルゲーム企業の TapZen と Magic Pixel Games の2社を買収すると発表した。
アップルは、欧州向けApp Storeで「購入したアプリを14日以内に返品できる」ポリシーを今月はじめに導入しました。 しかし、このシステムが有料アプリを公開しているデベロッパーにとって不利益にものなるのではないかという懸念を呼んでいます。
オールインワンホームエンターテインメントシステムとして登場した新世代機 Xbox One 。マイクロソフトは、本機が 技術・工学エミー賞 を受賞したと発表しました。
クラウドゲーム技術を提供する台湾の Ubitus が、、韓国最大手の通信企業である KT Corporation とクラウドゲームサービスに於いて協業を行うと発表した。
グローバル市場におけるモバイルアプリのアナリティクスとインテリジェンスデータの提供を行っている AppAnnie が、Institutional Venture Partners(IVP)がリードするシリーズDラウンドにて計5500万ドルを調達したと発表した。なお、このラウンドにはSequoia Capital
OPTPiX SpriteStudio 5 の活用事例はゲームだけに限りません。京都精華大学のマンガ学部マンガ学科キャラクターデザインコースでも、11月に全4回の授業で導入され、学生たちがSpriteStudioを用いたアニメーション制作に取り組みました。それまで学生たちは静止画の課
フェイスブック が、米サンディエゴに拠点を置く動画配信技術開発の QuickFire Networks を買収すると発表した。金額や条件は明らかにされていない。
テレビや映画などエンターテインメントの脚本家で組織される労働組合「 全米脚本家組合 」が、「 全米脚本化組合賞 (Writers Guild of America Award) 2015」のゲーム部門におけるノミネート作品を発表しました。
株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA) が、 サムスン電子 のVRヘッドマウントディスプレイ(HMD)「Gear VR」に対応したシューティングゲーム『Protocol Zero』のデモ版をリリースした。
『DiRT』や『GRID』などのカーレースタイトルで知られる コードマスターズ が小規模なレイオフを実施する予定であることが、海外メディアを通じて報じられています。
任天堂がブラジルからの撤退を決定しました。
香港のスマートフォン向けソーシャルゲームディベロッパーの Animoca Brands がオーストラリア証券取引所(ASX)に上場し、初日に240万オーストラリアドル(約2.3億円)を調達した。
株式会社ミクシィ が、iOS/Androidアプリのテスト版配信サービス「 DeployGate 」の事業譲渡を行うと発表した。
株式会社マーベラス が、2014年11月25日より日本国内で配信を開始したスマートフォン向けバスケゲーム『NBA CLUTCH TIME』( iOS / Android )の中文繁体字版を香港のnxTomo Games Limited.(壹傳媒遊戯有限公司)を通じて台湾・香港・マカオにて1月下旬より配信す