サイバーコネクトツーは、書籍「サイバーコネクトツー式・ゲームクリエイター育成BOOK 創刊号 Vol.1」を販売します。
株式会社アドウェイズ が、同社が提供する新作アプリの事前予約サービス「 予約トップ10 」の月間予約数が100万件を突破したと発表した。
株式会社コロプラ が大阪オフィスを開設し、本日5月26日(火)より業務を開始したと発表した。今後、同社が昨年12月に子会社化した株式会社インディゴゲームスタジオがこの大阪オフィスにてスマートフォンゲームを中心としたゲーム開発を行っていくという。
クルーズ株式会社 が、6月10日を効力発生日(予定)として、スマートフォン・タブレット向けトレーディングカードゲーム(TCG)の企画、開発及び運営を行う事業部門を分割し、新たに「Card King株式会社」を設立すると発表した。代表取締役社長には、CROOZ America,Inc
株式会社HIROPRO が、ゲームアプリを広告媒体にして宣伝できるサービス「 アドゲー 」の提供を開始した。
Tech系メディア Re/code など複数の海外メディアが伝えるところによれば、米ソーシャルゲームディベロッパーの Zynga の大型レイオフにより解雇されたスタッフのうち、スポーツ系ゲームの開発・運営に携わっていた38名がスポーツゲーム会社の FanDuel に再就職し
株式会社セガゲームス セガネットワークス カンパニー が、最大4人での協力プレイが楽しめるスマートフォン向け新作ハンティングアクションRPG『モンスターギア』のダウンロード数がリリースから10日で100万ダウンロードを突破したと発表した。
ゲーム業界の皆様、こんにちは。今回は読者からのご質問にお答えしようと思います。
本年3月、サンフランシスコで開催されたGDC2015で話題を呼んだ「プロジェクトモーフィアス」(ソニー・コンピュータエンタテインメント)の国内のメディア向け体験会に参加することができました。
VR(仮想現実)ヘッドマウントディスプレイの開発を手がけるFacebook傘下の Oculus VR が、9月23日〜25日の3日間、ハリウッドのLoews Hotelにて公式カンファレンスイベント「 Oculus Connect 2 」を開催すると発表した。
Google傘下の大手動画配信サイトYouTube。同サイトで展開されているライブストリーミングサービスが、60fpsへと対応したことが明らかになりました。
LINE株式会社 が、タイにて音楽配信サービス「LINE MUSIC」のテストを行っている。アプリのダウンロードは無料だが、まだ日本からは利用できない。
エストニアのゲーム専門アクセラレーターの GameFounders が、6月1日に東京にてインディゲーム開発者を対象としたカンファレンスイベント「 BIG ASIA TOUR 東京 」開催する。
株式会社スクウェア・エニックス が、スマートフォン向けRPG『乖離性ミリオンアーサー』をアジア地域に向けても配信すると発表した。
同人ダウンロードサイト「 DLsite.com 」を運営する 株式会社エイシス と米ImagineVR Inc.が、VRコンテンツに特化したクリエイターの開発サポートと海外展開、販売活動において協業すると発表した。その一環として、VRコンテンツの販売プラットフォーム「 ImagineV
5月8日、デジタルハリウッド大学にて25回目となる黒川塾が開催されました。早くも3年目に突入する黒川塾。毎回、ゲーム業界の話題の人をゲストに興味深い議論が行われてきましたが、今回のテーマは少し趣きを変えて「声優は一日にしてならず・・・声優事情変遷史」です
任天堂オブアメリカは、Doug Bowser氏を営業セクション担当の副社長に任命したと発表しました。
ゲーム調査会社のNewzooは2015年版の「グローバルゲームマーケットレポート」を発行し、世界のゲーム市場は2014年の836億ドル(約10兆1200億円)から2018年には1133億ドル(約13兆7000億円)に成長すると予測しています。年平均の伸び率は7.9%となります。
5月19日より韓国・パンギョで開催されている ネクソン開発者カンファレンス(Nexon Developers Conference、以下NDC) 。