最新ニュース・まとめ(663 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(663 ページ目)

日本IBMがIoT促進に向けた新たな取り組みを開始 画像
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日本IBMがIoT促進に向けた新たな取り組みを開始

日本IBMは26日、IoT推進に向けてビジネスパートナーと各社の強みを活かしながら密に連携していくエコシステムの構築を目的とした「Watson IoT Platform パートナーエコシステム」を開始した。

ポケモンGOの利用率、15歳~19歳がもっとも高く51.2% 画像
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ポケモンGOの利用率、15歳~19歳がもっとも高く51.2%

7月22日より配信が始まったスマートフォン向けゲーム「ポケモンGO」だが、実際の認知率や利用率はどのくらいなのだろうか?MMD研究所が7月26日に発表した調査結果によると、認知率は9割を超え、利用率は約4割にのぼることが明らかになった。

「PS4システムソフトウェアベータテスト」参加者募集が国内向けに開始 画像
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「PS4システムソフトウェアベータテスト」参加者募集が国内向けに開始

ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア(SIEJA)は、今後実施を予定しているPS4システムソフトウェアベータテストの参加者を、日本国内のPS Plus加入者から募集しています。

『Branching Paths』試写会&座談会レポ―日本のインディーを振り返って 画像
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『Branching Paths』試写会&座談会レポ―日本のインディーを振り返って

日本のインディーゲームシーンを追ったドキュメンタリー映画『Branching Paths』のメディア向け試写会が行われました。試写会では全編の放映と共に、登場したクリエイターによる座談会が開催されました。ここでは試写会の感想と共に座談会をレポートします。

格安スマホ「TONE」が大幅アップデート―石田社長「最も安心してポケモンGOが遊べる環境」 画像
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格安スマホ「TONE」が大幅アップデート―石田社長「最も安心してポケモンGOが遊べる環境」

トーンモバイルは昨年の11月に発売したSIMフリースマートフォン「TONE m15」を対象としたソフトウェアアップデートを実施する。本日実施された記者会見の場でトーンモバイルの石田社長が内容の説明を行った。

『ポケモンGO』のプレイに便利なウェアラブルディスプレイ「Vufine」、ポケモンカラー(?)なバリエーションが登場 画像
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『ポケモンGO』のプレイに便利なウェアラブルディスプレイ「Vufine」、ポケモンカラー(?)なバリエーションが登場

Vufineは、ウェアラブルディスプレイ「Vufine(ビューファイン)」における新カラーの予約受付を開始しています。

『アリス マッドネス』のSpicy Horse上海スタジオが閉鎖―アメリカン・マギーはヨット冒険に 画像
企業動向

『アリス マッドネス』のSpicy Horse上海スタジオが閉鎖―アメリカン・マギーはヨット冒険に

『アリス マッドネス リターンズ(Alice: Madness Returns)』や『Akaneiro: Demon Hunters』などで知られるSpicy Horse Games。同社を率いるアメリカン・マギー氏がゲーム開発を行っていた上海スタジオの閉鎖を報告しました。

【レポート】発売が近づくPS VR、その現状と課題をSIEが語る 画像
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【レポート】発売が近づくPS VR、その現状と課題をSIEが語る

GTMF2016にて、ソニー・インタラクティブエンタテイメントの秋山賢成氏が「『PlayStation VR』の最新事情について」と題し、現状あきらかになっている情報を国内ディベロッパーに向けて整理しました。

【レポート】映像業界から語られたゲームグラフィックの可能性…実写×3DCGで実現する新たな表現 画像
ゲーム開発

【レポート】映像業界から語られたゲームグラフィックの可能性…実写×3DCGで実現する新たな表現

GTMF2016にて注目を集めた、wise代表の尾小山良哉氏による「VRにおけるUE4のリアルタイムVFXワークフローについて」という講演。東京会場のみで実施された本セッションでは、映像業界からゲーム業界に向けた貴重な知見が共有されました。

【レポート】進化を続けるLive2Dの現状と未来…「2Dと3Dのいいとこ取りを目指す」 画像
ゲーム開発

【レポート】進化を続けるLive2Dの現状と未来…「2Dと3Dのいいとこ取りを目指す」

CubismとEuclidの関係性、そして両者の未来とは。GTMF2016で同社の小野康幸氏が「Live2Dの現状と未来」と題して最新情報を共有しました。

『Pokemon GO』全世界7,500万DL達成、モバイルゲーム史に残る記録に 画像
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『Pokemon GO』全世界7,500万DL達成、モバイルゲーム史に残る記録に

海外調査企業Sensor Towerより、人気爆発中のARゲーム『Pokemon GO』が配信対象地域で7,500万ダウンロード突破したと報告されています。

神戸市、『ポケモンGO』の対応を発表―プロジェクトチームや有識者会議の設置、大学に調査委託など 画像
産業政策

神戸市、『ポケモンGO』の対応を発表―プロジェクトチームや有識者会議の設置、大学に調査委託など

神戸市は、日本全国で爆発的にユーザーが増加しているスマートフォンゲーム『ポケモンGO』の対応について発表しました。

Xbox One本体のさらなる値下げが米国向けに発表―新モデル発売に向けての在庫整理か 画像
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Xbox One本体のさらなる値下げが米国向けに発表―新モデル発売に向けての在庫整理か

2016年6月に299ドルへの値下げが発表されていたXbox One本体ですが、さらなる値下げが米国向けに発表されました。

運用コスト半減!イケメンシリーズを支えるサイバードのインフラ運用手法とは 画像
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運用コスト半減!イケメンシリーズを支えるサイバードのインフラ運用手法とはPR

今回はサイバードのクリエイティブ統括本部でインフラを担当している中村郷史部長とエンジニアの金指健太郎氏に、既存のクラウドサービスからどのような課題感を持ってIDCFに移行したのかなどを聞いた。

ゲーム攻略SNS「Lobi」にて「ポケモンGO攻略マップwiki」公開、現時点でポケモンの50%以上を発見 画像
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ゲーム攻略SNS「Lobi」にて「ポケモンGO攻略マップwiki」公開、現時点でポケモンの50%以上を発見

カヤックは、ゲーム攻略チャットSNS「Lobi」にて、「ポケモンGO攻略マップwiki」をリリースしています。

任天堂、『ポケモンGO』が業績に与えるインパクトは「限定的」と言及 画像
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任天堂、『ポケモンGO』が業績に与えるインパクトは「限定的」と言及

任天堂は、『ポケモンGO』が日本でも配信開始された22日の引け後にプレスリリースを出し、『ポケモンGO』が同社の業績に与える影響は限定的であると述べました。

『ポケモンGO』×「マクドナルド」コラボの詳細判明―店舗が「ジム」や「ポケストップ」に 画像
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『ポケモンGO』×「マクドナルド」コラボの詳細判明―店舗が「ジム」や「ポケストップ」に

日本マクドナルド、Niantic,Inc.、株式会社ポケモンは、iOS/Androidアプリ『ポケモンGO』とのコラボレーションに関する詳細を発表しました。

株式会社ポケモン、『ポケモンGO』に導入した安全対策公開―トレーナーガイドラインやサービス利用規約も 画像
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株式会社ポケモン、『ポケモンGO』に導入した安全対策公開―トレーナーガイドラインやサービス利用規約も

株式会社ポケモンは、iOS/Androidアプリ『Pokemon GO』の日本配信に伴い、本作の安全対策を公開しました。

「ポケモンGO Plus」詳細公開―「ぼうけんノート」や便利な連動機能が明らかに 画像
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「ポケモンGO Plus」詳細公開―「ぼうけんノート」や便利な連動機能が明らかに

ついに日本でも配信開始したiOS/Androidアプリ『Pokemon GO』の連動ガジェット「Pokemon GO Plus」の詳細な情報が公開されました。

『ポケモンGO』日本でも配信開始 画像
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『ポケモンGO』日本でも配信開始

Niantic, Inc.は、iOS/Android『Pokemon GO』を配信しています。

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