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最新ニュース(661 ページ目)

Oculus Riftの開発キット最新版「DK2」が出荷開始、第一陣は7月中旬に到着予定 画像
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Oculus Riftの開発キット最新版「DK2」が出荷開始、第一陣は7月中旬に到着予定

コンテンツ制作・配信ソリューション展で「ゲーム業界発 PRコーナー」が実施・・・業界外に技術アピール 画像
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コンテンツ制作・配信ソリューション展で「ゲーム業界発 PRコーナー」が実施・・・業界外に技術アピール

ゲーム開発者向けソリューションを提供する7社は、2日〜4日の会期で東京ビックサイトで開催される「コンテンツ制作・配信ソリューション展」で「ゲーム業界発 PRコーナー」を設けます。

ドラクエシリーズのスマホ向け『ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト』、600万ダウンロードを突破 画像
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ドラクエシリーズのスマホ向け『ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト』、600万ダウンロードを突破

株式会社Cygames と 株式会社スクウェア・エニックス が、両社が共同開発したスマートフォン向けRPG『ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト』のダウンロード数が500万件を突破したと発表した。

「Ouya」年間60ドルで800種類以上、ほぼ全てのゲームが遊び放題になる格安プランを発表 画像
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「Ouya」年間60ドルで800種類以上、ほぼ全てのゲームが遊び放題になる格安プランを発表

【スマホゲームマーケ部:事前予約最前線】是か?非か?リアルとの連携でバイラルは狙える!?(6月21日) 画像
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【スマホゲームマーケ部:事前予約最前線】是か?非か?リアルとの連携でバイラルは狙える!?(6月21日)

6月14日〜6/21日に新たに開始された事前予約アプリは11タイトル、自社ティザーでの事前予約開始に併せて追加施策を発表したタイトルが1タイトル。また、新規での事前予約を開始したタイトルには既存アプリのリニューアルに併せて事前予約を開始したタイトルが2タイトル

セガネットワークスとAppBank GAMES、iOS向けダンジョン探索RPG『トキノラビリンス』をリリース 画像
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セガネットワークスとAppBank GAMES、iOS向けダンジョン探索RPG『トキノラビリンス』をリリース

株式会社セガネットワークス と 株式会社AppBank GAMES が、iOS向けダンジョン探索型RPG『トキノラビリンス』をリリースした。 ダウンロードは無料 。

宮本茂氏、
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宮本茂氏、"任天堂というジャンル"は「クール」より「笑顔」を目指す

ロサンゼルスタイムスでポップカルチャーを扱った「HERO COMPLEX」というコーナーで、「Nintendo keeps the video game industry weird」(任天堂がつくる風変わりなゲーム業界)という記事が掲載されています。

全世界290万ダウンロードを誇る『ハローキティ ワールド』と、人気アプリを背後で支える「ニフティクラウド mobile backend」の取り組みとは 画像
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全世界290万ダウンロードを誇る『ハローキティ ワールド』と、人気アプリを背後で支える「ニフティクラウド mobile backend」の取り組みとは

ニフティが提供するスマホアプリ開発特化型のクラウドサービス「ニフティクラウド mobile backend」。ゲームアプリを開発する際に必要となるサーバーサイド機能をクラウドで提供していて、日本語でサポートが受けられる点が強みです。ニフティとサンリオウェーブが共同

TGS2014、今年の出展社数は現在で224社と増加傾向 画像
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TGS2014、今年の出展社数は現在で224社と増加傾向

「東京ゲームショウ2014」は、6月27日現在の出展予定社数と出展予定企業・団体を公表しました。

Xbox公式サイトの機能が更に強化、Xbox Oneのゲームクリップの表示などがまもなく可能に 画像
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Xbox公式サイトの機能が更に強化、Xbox Oneのゲームクリップの表示などがまもなく可能に

ゲーム業界が今年費やしたテレビ広告費はすでに2億2650万ドルを突破 画像
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ゲーム業界が今年費やしたテレビ広告費はすでに2億2650万ドルを突破

【GTMF 2014】コンソールでもネットワーク対応が進む中、存在感を増すモノビットエンジン 画像
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【GTMF 2014】コンソールでもネットワーク対応が進む中、存在感を増すモノビットエンジン

GTMF2014大阪会場でモノビットの安田京人氏は「モノビットエンジンを利用したゲームサーバ構成」と題して講演しました。安田氏は「コンシューマゲーム機でもネットワーク対応が増加しているが、マスターチェックなど業界独自の慣習を理解している企業は少ない。モノビッ

【GTMF 2014】「Photonネットワークエンジン」がリニューアルされ、新たにチャットやクラウドセーブなどが可能に! 画像
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【GTMF 2014】「Photonネットワークエンジン」がリニューアルされ、新たにチャットやクラウドセーブなどが可能に!

GTMF2014大阪でGMOクラウドは「Photonネットワークエンジン」がリニューアルされ、新たに「Photon Tunrbased」と「Photon Chat」が加わったと発表しました。その後、ゲームのデモを作成するなどして、簡単に組み込めることをアピールしました。

ウェブテクノロジが新ツール「CrossPSD」を発表、その概要とは?・・・「OPTPiXを256倍使うための頁」第6回 画像
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ウェブテクノロジが新ツール「CrossPSD」を発表、その概要とは?・・・「OPTPiXを256倍使うための頁」第6回

YouTubeが60fpsに対応、『バトルフィールド ハードライン』や『タイタンフォール』のサンプル映像も 画像
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YouTubeが60fpsに対応、『バトルフィールド ハードライン』や『タイタンフォール』のサンプル映像も

60 FPS: Motion-intense videos will look even better on @YouTube when we launch support for 48 and even 60 frames per second, coming soon. YouTube Creators (@YTCreators) 2014, 6月 27
現在まで高いfpsにてアップロードしても内部エンコードにて30f

【GTMF 2014】国内でも元気、タップジョイの広告ソリューションは「リジェクトされません」 画像
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【GTMF 2014】国内でも元気、タップジョイの広告ソリューションは「リジェクトされません」

多くの開発者にとって重要性が増している広告ソリューション。25日、グランフロント大阪で開催された「Game Tools & Middleware Forum 2014」にてタップジョイの只隈茂朗氏が「フリーミアムモデルスマートフォンアプリの収益化手段」と題した講演を行いました。

【GTMF 2014】近年採用が増えている2Dゲーム向けフレームワーク「Cocos2d-x」 画像
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【GTMF 2014】近年採用が増えている2Dゲーム向けフレームワーク「Cocos2d-x」

いまスマートフォン向け開発で注目されているフレームワーク「Cocos2d-x」。25日に開催された「Game Tools & Middleware Forum 2014」にて日本Cocos2d-xユーザ会代表の清水友晶氏が「Cocos2d-xの事例紹介と応用」と題した講演を行いました。

Epic、最新Android L向け『Unreal Engine 4』技術デモ映像「Rivalry」をお披露目 画像
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Epic、最新Android L向け『Unreal Engine 4』技術デモ映像「Rivalry」をお披露目

Epic Gamesは、Google I/Oカンファレンスで発表されたAndroid OS新バージョン「L」向けの『Unreal Engine 4』技術デモ映像“Rivalry”を発表しました。この動画では、各技術デモで披露された地下通路を使用して正面から向かい合った二人が、UE4のブループリント機能を使

ドイツの大手PCゲーム誌がCrytekの財政難が報道、倒産に直面しているとの言及も 画像
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ドイツの大手PCゲーム誌がCrytekの財政難が報道、倒産に直面しているとの言及も

昨年11月にはXbox One向けの『Ryse: Son of Rome』をリリース、今年3月のGDCでは旗艦となるCryEngineのサブスクリプションモデルを発表するなど、ここ最近も大きな動きを見せているCrytek。現在同社が財政難に陥っており、倒産に直面しているとのニュースをドイツのゲー

「ゲーム市場の全世界売上は、2018年度に1000億ドルまで上る」 ― 米調査企業が予測 画像
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「ゲーム市場の全世界売上は、2018年度に1000億ドルまで上る」 ― 米調査企業が予測

米国の市場調査企業DFCインテリジェンス社から、“ゲーム市場の世界的な売上は、2018年度には1000億ドルまでに上るだろう”との調査結果が発表され、複数の海外メディアより報じられています。

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