最新ニュース・まとめ(646 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(646 ページ目)

【CEDEC 2014】海外にスタジオを設立するとき、どうやって開発ツールを調達すればいい? 画像
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【CEDEC 2014】海外にスタジオを設立するとき、どうやって開発ツールを調達すればいい?

バンダイナムコスタジオの志摩雅則氏は、昨年8月に解説されたバンダイナムコスタジオシンガポールの立ち上げを主にIT面からサポートした経験についてCEDEC 2014にて講演しました。

ゲーマーの良心がゲームを救う…アメリカで起こった「#GamerGate」とモラル向上への議論 画像
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ゲーマーの良心がゲームを救う…アメリカで起こった「#GamerGate」とモラル向上への議論

現在、Twitter上で「#GamerGate」というハッシュタグとともに、ゲーム業界やゲームメディアに関する様々な激論が飛び交っています。

VRヘッドセット「Oculus Rift」は2015年夏から一般向けベータ開始か、販売は「Google Glassスタイル」 画像
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VRヘッドセット「Oculus Rift」は2015年夏から一般向けベータ開始か、販売は「Google Glassスタイル」

位置トラッキングなどに対応したDK2の販売が今夏よりスタートしたものの、現時点で一般消費者向けの展開に関してはプランが明らかにされていないVRヘッドセット「 Oculus Rift 」。海外メディアtechradar.が、同ヘッドセットは2015年夏より一般向けベータが開始されると

遊びながらJavaプログラミングが習得できるゲームを米大学チームが開発中 画像
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遊びながらJavaプログラミングが習得できるゲームを米大学チームが開発中

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【CEDEC 2014】ゲームの楽しさは計測できるのか? ゲーム開発者と学術研究者が語り合った 画像
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【CEDEC 2014】ゲームの楽しさは計測できるのか? ゲーム開発者と学術研究者が語り合った

ゲーム開発者は日々「楽しさ」を創り出すために努力しています。ゲームの「楽しさ」は「売り上げ」として数値換算され、社内で評価されます。しかしゲームを販売する前に楽しさが客観的な指標で示せれば、多くの無駄が省けるでしょう。より楽しいゲームを作る上でも、重

【CEDEC 2014】大西洋を越えた協業をスクラムで実現〜『FORZA MOTORSPORT 5』の舞台裏 画像
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【CEDEC 2014】大西洋を越えた協業をスクラムで実現〜『FORZA MOTORSPORT 5』の舞台裏

ゲームの開発規模に対して社内リソースが不足している場合、開発スタジオには大きく2つの選択肢があります。中途採用するか、協力企業を探すかです。しかし、求める人材が都合よく募集できるとは限りませんし、教育コストも発生します。一方で協力企業に外注する場合は

マイクロソフト、Xboxのゲームをダッシュボードのブラウザ上でプレイ可能にする技術をテスト中か 画像
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マイクロソフト、Xboxのゲームをダッシュボードのブラウザ上でプレイ可能にする技術をテスト中か

Neowinが、マイクロソフトがブラウザ上にてゲームをプレイする技術をテスト中であるとの独占ニュースを報じました。これは従来のブラウザ向けゲームではなく、Xbox 360タイトルや現在販売されているXbox Oneの作品を対象にしているとNeowinは伝えています。

ナムコ、米国シカゴ郊外に『パックマン』モチーフの大型複合エンタメ施設「Level 257」をオープン 画像
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ナムコ、米国シカゴ郊外に『パックマン』モチーフの大型複合エンタメ施設「Level 257」をオープン

ナムコは、米国イリノイ州のシャンバーグに『パックマン』をモチーフにした複合エンターテインメント施設「Level 257(Two Fifty Seven)」を、2015年初頭にオープンすると発表しました。

【CEDEC 2014】飛び出す絵本のアドベンチャーゲーム『Tengami』の制作プロセス 画像
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【CEDEC 2014】飛び出す絵本のアドベンチャーゲーム『Tengami』の制作プロセス

CEDECの2日目、今年2月に発売された飛び出す絵本のような美しいゲーム『Tengami』の制作プロセスに関する講演が行われました。講演者は本作を開発したNyamyamのリードアーティストの東江亮氏。講演ではビデオゲーム上で飛び出す絵本を再現するための独自のツールPaperKi

【CEDEC 2014】Cocos2d-xかUnityか・・・よりよい2Dゲーム開発のためのゲームエンジン選びと対策 画像
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【CEDEC 2014】Cocos2d-xかUnityか・・・よりよい2Dゲーム開発のためのゲームエンジン選びと対策

CEDEC 2014にて、株式会社ウェブテクノロジ代表取締役の小高輝真氏、フリーランスプログラマの東田弘樹氏によるセッション「工程の手戻りを最小限に 2Dエンジン活用における傾向と対策」が開催されました。

【CEDEC 2014】ねぶたのリズムで殴り合う『アオモリズム』を生んだゲームアイデア発想法 画像
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【CEDEC 2014】ねぶたのリズムで殴り合う『アオモリズム』を生んだゲームアイデア発想法

昨年の東京ゲームショウで展示された『アオモリズム』はアオモリとホッカイドウがねぶたのリズムで殴り合うというユニークなリズムゲームです。学生作品ながら、10分以上の待機列ができるという人気を獲得した本作。CEDEC 2014では神奈川工科大学情報メディア学科特任准

アップル、iPhone 6とApple Watchの新ムービーを一挙公開 画像
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アップル、iPhone 6とApple Watchの新ムービーを一挙公開

アップルが、9日(現地時間)に発表した新製品の内容が、Youtubeの公式チャンネルおよび公式サイトで、動画により複数アップされている。

日本では今日発売の『Destiny』が初日5億ドルの収益を記録、史上最も成功した新規IPのローンチ 画像
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日本では今日発売の『Destiny』が初日5億ドルの収益を記録、史上最も成功した新規IPのローンチ

PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360をプラットフォームに全世界で9月9日にローンチを迎えたBungie開発/Activision販売による新規オンラインファーストパーソンシューター『Destiny』ですが、その売り上げが販売から初日にして小売店に出荷した収益が全世界で5億ドルを突破した事

【CEDEC 2014】2020年までの技術予想〜半導体の技術革新がゲーム体験におよぼす影響とは?  画像
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【CEDEC 2014】2020年までの技術予想〜半導体の技術革新がゲーム体験におよぼす影響とは? 

ゲームをはじめとしたコンピュータエンタテインメントは半導体の技術革新と共に発展してきました。半導体(そしてネットワークなどのインフラ)が進化することで、新たなビジネスモデルやデバイスが誕生し、新たなゲーム体験が生まれてきたのです。

バンタンゲームアカデミー、 エピック・ゲームズとのコラボによりゲームエンジン「Unreal Engine4」のハンズオンワークショップを開催 画像
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バンタンゲームアカデミー、 エピック・ゲームズとのコラボによりゲームエンジン「Unreal Engine4」のハンズオンワークショップを開催

バンタンゲームアカデミー が、エピック・ゲームズ・ジャパンとのコラボレーションにより、9月15日(月・祝)より複数回にわたりエピック・ゲームズ開発のゲームエンジン「Unreal Engine4」を使用したハンズオンワークショップを開催すると発表した。

「CRIWARE」がMMO FPS『Destiny』に採用、ムービーの細かな表現から開発の効率化にも貢献 画像
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「CRIWARE」がMMO FPS『Destiny』に採用、ムービーの細かな表現から開発の効率化にも貢献

CRI・ミドルウェアは、ミドルウェア製品のブランド「CRIWARE(シーアールアイウェア)」が、MMO FPS『Destiny』に採用されたと発表しました。

マイクロソフト、『Minecraft』開発のゲームスタジオ「Mojang」を約2000億円で買収する計画を進行中か 画像
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マイクロソフト、『Minecraft』開発のゲームスタジオ「Mojang」を約2000億円で買収する計画を進行中か

ウォール・ストリート・ジャーナルは、マイクロソフトがスウェーデンの開発スタジオMojangを買収する意向で話し合いを進めていると報じました。WSJへ情報を提供した人物は、MicrosoftによるMojangの買収は早ければ今週中にも20億ドル(約2,000億円)で契約が結ばれる可

【CEDEC 2014】触覚を遠隔地に伝える技術、「医療ロボットに学ぶバーチャルリアリティのUI」 画像
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【CEDEC 2014】触覚を遠隔地に伝える技術、「医療ロボットに学ぶバーチャルリアリティのUI」

慶應義塾大学の大西公平氏の講演「医療ロボットに学ぶバーチャルリアリティのUI」では、先端医療装置「ダ・ヴィンチ」に用いられている「力触覚」を鮮明に伝える技術の説明と、遠隔操作UI(実世界ハプティクス)の公開実験が行われました。

インディーゲーム開発者のパーティ「IndieStream」、東京ゲームショウに合わせ今年も開催決定 画像
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インディーゲーム開発者のパーティ「IndieStream」、東京ゲームショウに合わせ今年も開催決定

9月20日(土)18:00より、昨年に続き今年も幕張メッセにてインディーゲームの開発者を中心としたパーティ「 IndieStream 」が開催される。

【CEDEC 2014】『新生FF XIV』の環境音はこうして作られた! 社内開発環境と共にテクニックが惜しみなく披露 画像
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【CEDEC 2014】『新生FF XIV』の環境音はこうして作られた! 社内開発環境と共にテクニックが惜しみなく披露

PS3世代からPS4世代への移行に伴い、ゲーム内における環境音(BGサウンド)のデザインも進化が求められています。PC向けのMMORPGは、その中間に位置する存在だと言えるかもしれません。

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