2019年7月12日、東京・秋葉原UDX GALLERY NEXT THEATERにて、アプリやゲームの開発・運営に関わるソリューションが一堂に会する入場無料のイベント「Game Tools & Middleware Forum 2019(GTMF)」が開催されました。本稿では、シリコンスタジオのミドルウェア技術部部長・辻俊晶氏によるセッション「ミドルウェアのGoogle Stadia対応について」のレポートをお届けします。
Stadia対応の際、Visual Studio VSIが開発環境となります。その使い勝手は非常に良好とのことですが、フレームワークの歴史がまだ浅いこともあり、「インストールしたのに認識されない」、「デバッグが行えない」などの問題も発生したそうです。その都度Stadiaの開発サポートに問い合わせをして解決を計りました。