シリコンスタジオニュースまとめ | GameBusiness.jp

シリコンスタジオに関するニュースまとめ一覧

シリコンスタジオ 最新ニュース

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あの『ウイニングイレブン』が2019で採用したGIミドルウェア「Enlighten」の実力 画像
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あの『ウイニングイレブン』が2019で採用したGIミドルウェア「Enlighten」の実力PR

『ウイニングイレブン 2019』にも採用されたGIミドルウェア「Enlighten」の実力に迫る。

「Enlighten」が可能にする“動的”なライティング―『ドラクエXI』『ニーア』などに採用【GTMF 2018 東京】 画像
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「Enlighten」が可能にする“動的”なライティング―『ドラクエXI』『ニーア』などに採用【GTMF 2018 東京】

7月13日、東京・秋葉原UDX GALLERY NEXT THEATERで「Game Tools & Middleware Forum」が開催されました。本稿では、シリコンスタジオ株式会社によるセッション「Enlightenによるリアルタイムグローバルイルミネーション」のレポートをお届けします。

シリコンスタジオ、C#ゲームエンジン「Xenko」の一部プランの販売を終了 画像
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シリコンスタジオ、C#ゲームエンジン「Xenko」の一部プランの販売を終了

シリコンスタジオは、4月1日午前11時30分をもって、C#ゲームエンジン「Xenko」の一部プランの販売を終了しました。

シリコンスタジオ、GDCに7年連続出展決定―Enlighten、YEBIS 3などが展示 画像
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シリコンスタジオ、GDCに7年連続出展決定―Enlighten、YEBIS 3などが展示

シリコンスタジオは、アメリカのサンフランシスコにて開催されるカンファレンス「Game Developers Conference」(GDC)に7年連続で出展することを発表しました。

シリコンスタジオ、ゲーム業界で実績のある分析・予測機能でヘルスケア業界に進出 画像
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シリコンスタジオ、ゲーム業界で実績のある分析・予測機能でヘルスケア業界に進出

シリコンスタジオは、個々のユーザー行動を予測する機械学習エンジン「YOKOZUNA data」をヘルスケア業界に対して本格的に展開することを発表しました。個人の健康を促進するウェアラブルデバイスの進化と予防医療の発展に貢献していくとのこと。

コナミ『ANUBIS』新作に「YEBIS3」が採用―15年の時を越え、現代級の輝きへ 画像
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コナミ『ANUBIS』新作に「YEBIS3」が採用―15年の時を越え、現代級の輝きへ

シリコンスタジオは、高度な光学的表現を可能にするポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」がコナミデジタルエンタテインメントの新作『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS』に採用されていると発表しています。

シリコンスタジオ開発の『YEBIS 3』、レーシングシミュレータ『rFactor2』に採用 画像
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シリコンスタジオ開発の『YEBIS 3』、レーシングシミュレータ『rFactor2』に採用

シリコンスタジオは、ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」が、Studio397(オランダ)のSteam版レーシングシミュレータ『rFactor2』に採用されたことを発表しました。

【UNREAL FEST EAST 2017】圧倒的な臨場感や空気感を付加―シリコンスタジオ ブースレポ 画像
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【UNREAL FEST EAST 2017】圧倒的な臨場感や空気感を付加―シリコンスタジオ ブースレポ

9月8日、パシフィコ横浜で開催された「Unreal Engine」の大型勉強会「UNREAL FEST EAST 2017」。そこに出展していたシリコンスタジオブースの様子をお届けします。

【TGS2017】『Enlighten』と『YEBIS』をシリコンスタジオブースで出展! 本格的なVRレーシングデモも用意 画像
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【TGS2017】『Enlighten』と『YEBIS』をシリコンスタジオブースで出展! 本格的なVRレーシングデモも用意

ゲーム開発や映像制作、そしてミドルウェアやゲームエンジンの提供・開発を行っているシリコンスタジオが、9月24日まで開催されている「東京ゲームショウ2017」にて、ブース出展を行っています。

シリコンスタジオ、「ニンテンドースイッチ」用SDK開発に任天堂へ技術提供 画像
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シリコンスタジオ、「ニンテンドースイッチ」用SDK開発に任天堂へ技術提供

シリコンスタジオは、任天堂の新ハード「ニンテンドースイッチ」用のSDK開発に際し、技術提供をすることを発表しました。

シリコンスタジオ、「CEDEC 2016」に出展を発表 画像
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シリコンスタジオ、「CEDEC 2016」に出展を発表

シリコンスタジオは、8月24日より開催予定のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス 2016」に、自社にて研究・開発中の技術・コンテンツ等を出展すると発表しました。

シリコンスタジオとEIZO、HDR規格向けソリューションで協業 画像
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シリコンスタジオとEIZO、HDR規格向けソリューションで協業

シリコンスタジオとディスプレイメーカーのEIZOは、NHKやBBCが推進するHDR(ハイダイナミックレンジ)規格への対応に向けて協業すると発表しました。

【GDC 2016】GDCエキスポ会場をフォトレポート―最新技術が盛り沢山 画像
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【GDC 2016】GDCエキスポ会場をフォトレポート―最新技術が盛り沢山

3月14日から18日にわたって開催された世界最大の開発者向けイベントGDC。16日から解放されたエキスポ会場では、プラットフォームを抱える企業やゲームエンジンの開発会社らによるブースが多く出展されていました。

【GDC2016】会場で気を吐く日本企業、CRI、シリコンスタジオ、ミライセンス、H2L 画像
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【GDC2016】会場で気を吐く日本企業、CRI、シリコンスタジオ、ミライセンス、H2L

ミドルウェアやツールの展示が充実。スタートアップも続々出展中のエキスポ会場をチェック

坂口博信氏率いるミストウォーカー、シリコンスタジオと協業―新作タイトルの共同開発を開始 画像
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坂口博信氏率いるミストウォーカー、シリコンスタジオと協業―新作タイトルの共同開発を開始

シリコンスタジオは、ミストウォーカーと協業し、新作ゲームタイトルの共同開発を開始したと発表しました。

『DARK SOULS III』がグラフィックスミドルウェア「YEBIS 2」を採用 画像
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『DARK SOULS III』がグラフィックスミドルウェア「YEBIS 2」を採用

シリコンスタジオは、フロム・ソフトウェア開発のアクションRPG最新作『DARK SOULS III』にポストエフェクトを描写するグラフィック関連のミドルウェア「YEBIS 2」が採用されていると発表しました。

日米韓で展開する、シリコンスタジオ『刻のイシュタリア』をインフラからサポートする「GMOアプリクラウド」 画像
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日米韓で展開する、シリコンスタジオ『刻のイシュタリア』をインフラからサポートする「GMOアプリクラウド」

ゲーム開発やミドルウェアの提供を行うシリコンスタジオ。最新作の『刻のイシュタリア』ではGvGを中心とした高いゲーム性を実現。そのネットワークを支えるのが、日米韓でデータセンターを展開するGMOインターネットの「GMOアプリクラウド」です。

【GTMF 2015】進化する「OROCHI」と新レンダリングエンジン「Mizuchi」の連携 画像
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【GTMF 2015】進化する「OROCHI」と新レンダリングエンジン「Mizuchi」の連携

国産ゲームエンジンとして気を吐くOROCHI。6月末から最新版「OROCHI 4」と、新レンダリングエンジン「Mizuchi」の評価版先行受付が開始されています。GTMF 2015ではシリコンスタジオの原田喜仁氏と辻俊晶氏が、両者の概要とワークフローの変化について解説しました。

シリコンスタジオ、スマホ向けRPG『刻のイシュタリア』を台湾・香港・マカオでも配信決定 画像
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シリコンスタジオ、スマホ向けRPG『刻のイシュタリア』を台湾・香港・マカオでも配信決定

シリコンスタジオ株式会社 と台湾のSOFTSTARGAMES INC.が、シリコンスタジオが提供するスマートフォン向け新作RPG『刻のイシュタリア』の台湾・香港・マカオでの事業展開において合意したと発表した。

シリコンスタジオ、ゲームエンジンの最新版「OROCHI4」の評価版の受付開始・・・GTMFでも公開 画像
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シリコンスタジオ、ゲームエンジンの最新版「OROCHI4」の評価版の受付開始・・・GTMFでも公開

シリコンスタジオは、ゲームエンジン「OROCHI」の最新版「OROCHI4」及び、同製品と組み合わせる事で最先端のグラフィックスを実現する「Mizuchiエクステンション」の評価版の先行申し込みを開始しました。

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