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ミドルウェアに関するニュースまとめ一覧

ミドルウェア 最新ニュース

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コナミ『ANUBIS』新作に「YEBIS3」が採用―15年の時を越え、現代級の輝きへ 画像
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コナミ『ANUBIS』新作に「YEBIS3」が採用―15年の時を越え、現代級の輝きへ

シリコンスタジオは、高度な光学的表現を可能にするポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」がコナミデジタルエンタテインメントの新作『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS』に採用されていると発表しています。

シリコンスタジオ開発の『YEBIS 3』、レーシングシミュレータ『rFactor2』に採用 画像
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シリコンスタジオ開発の『YEBIS 3』、レーシングシミュレータ『rFactor2』に採用

シリコンスタジオは、ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」が、Studio397(オランダ)のSteam版レーシングシミュレータ『rFactor2』に採用されたことを発表しました。

【UNREAL FEST EAST 2017】圧倒的な臨場感や空気感を付加―シリコンスタジオ ブースレポ 画像
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【UNREAL FEST EAST 2017】圧倒的な臨場感や空気感を付加―シリコンスタジオ ブースレポ

9月8日、パシフィコ横浜で開催された「Unreal Engine」の大型勉強会「UNREAL FEST EAST 2017」。そこに出展していたシリコンスタジオブースの様子をお届けします。

Unreal Engine 4、ニンテンドースイッチ正式対応!―更なるタイトル充実に期待 画像
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Unreal Engine 4、ニンテンドースイッチ正式対応!―更なるタイトル充実に期待

Epic Gamesは、同社が手がけるミドルウェア“Unreal Engine 4”の4.16アップデートを実施するとともに、任天堂の最新ハード“ニンテンドースイッチ”へと対応したことを発表しています。

CRIとセガゲームス、 グラフィックスミドルウェア「アクロアーツ」の事業移管で合意 画像
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CRIとセガゲームス、 グラフィックスミドルウェア「アクロアーツ」の事業移管で合意

株式会社CRI・ミドルウェアと株式会社セガゲームスは、セガゲームスが開発した2D/3Dグラフィックスミドルウェア「アクロアーツ」の事業を、CRIに移管することで合意しました。

オートデスク、最新ゲームミドルウェアを紹介するセミナーを20日開催・・・イニスによる採用事例も 画像
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オートデスク、最新ゲームミドルウェアを紹介するセミナーを20日開催・・・イニスによる採用事例も

オートデスクは、同社の最新ゲームミドルウェアを紹介する「Autodesk GAMEWARE Seminar 2012」を1月20日にベルサール九段にて開催します。

PSVita、複数の日系メーカーを含む21社のミドルウェアに対応 画像
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PSVita、複数の日系メーカーを含む21社のミドルウェアに対応

Develop によれば、PSVitaは少なくとも21社のミドルウェアメーカーのミドルウェアに対応するとのこと。

CRI、NGP向けに「ADX 2」「Sofdec 2」を提供へ 画像
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CRI、NGP向けに「ADX 2」「Sofdec 2」を提供へ

CRI・ミドルウェアがNGP向けにミドルウェアを提供すると先日お伝えしていますが、同社はNGP向けに準備中の「CRI ADX 2」と「CRI Sofdec 2」についての詳細を明らかにしました。

NGP対応のミドルウェアが多数明らかに・・・ゲームエンジンや映像音楽など14社 画像
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NGP対応のミドルウェアが多数明らかに・・・ゲームエンジンや映像音楽など14社

ソニーは次世代携帯ゲーム機「NGP」に正式対応するミドルウェアのデベロッパー一覧を 公開しました 。

CRI、NGP向けにもミドルウェアを展開 画像
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CRI、NGP向けにもミドルウェアを展開

CRI・ミドルウェアは、SCEが年内の発売を予定している次世代携帯ゲーム機「NGP」(Next Generation Portable)に向けて各種ミドルウェアを提供すると発表しました。

IGDA日本グローカリゼーション部会#5 「理想のローカライズツール/ミドルウェア」2月11日開催 画像
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IGDA日本グローカリゼーション部会#5 「理想のローカライズツール/ミドルウェア」2月11日開催

国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)グローカリゼーション部会(SIG-Glocalization)では、第5回研究会「理想のローカライズツール/ミドルウェア」を、2011年2月11日(金・祝)に開催します。

シリコンスタジオの「VIVID Movie」が携帯電話各社の新モデルに搭載 画像
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シリコンスタジオの「VIVID Movie」が携帯電話各社の新モデルに搭載

家庭用ゲーム機向けのミドルウェアなどを開発するシリコンスタジオは、アクロディアと共同開発した「VIVID Movie (ヴィヴィッド・ムービー)」が、携帯電話各社の冬春モデルに搭載されることを明らかにしました。

「FMOD」が「Vision Engine」のユーザーに無償提供へ 画像
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「FMOD」が「Vision Engine」のユーザーに無償提供へ

ゲームエンジン「Vision Engine」を提供するTrinigyは、最新バージョンにFirelightが提供する音楽再生ミドルウェア「FMOD Audio Suite」を無償で同梱すると発表しました。

ニンテンドー3DSソフト開発のためのミドルウェア「BISHAMON for Nintendo 3DS」発表 画像
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ニンテンドー3DSソフト開発のためのミドルウェア「BISHAMON for Nintendo 3DS」発表

マッチロックは、ニンテンドー3DSソフト開発のための3Dエフェクトミドルウェア「BISHAMON for Nintendo 3DS」を発売しました。

物理エンジンなどを提供するHavok、低予算プロジェクト向け新プランを発表間近 画像
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物理エンジンなどを提供するHavok、低予算プロジェクト向け新プランを発表間近

Gamebryo、Torqueとゲームエンジンの身売りが相次ぐなどタイトル開発数自体の減少や、ソーシャルやモバイル向けの比率増加は開発支援系の企業にも大きな影響を与えています。

青空や雲のレンダリングエンジン「SilverLining」に最新バージョン「2.0」 画像
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青空や雲のレンダリングエンジン「SilverLining」に最新バージョン「2.0」

米国シアトルのSundog Softwareは、青空や雲など天気表現に特化したミドルウェア「SilverLining」の最新バージョン「2.0」を公開しました。

AQインタラクティブ、XaitmentのAI技術を次期タイトルで採用 画像
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AQインタラクティブ、XaitmentのAI技術を次期タイトルで採用

AIテクノロジーを提供するXaitment(エキサイトメント)は、AQインタラクティブが開発するPS3/Xbox360向けタイトルに同社の「XaitMap」をライセンスしたと発表しました。

【CEDEC 2010】IGM、AI技術など新たに4社とパートナー契約・・・CEDECで展示 画像
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【CEDEC 2010】IGM、AI技術など新たに4社とパートナー契約・・・CEDECで展示

日本のゲーム業界への海外ゲームテクノロジーの販売・サポートを行うIGM K.K.(アイ・ジー・エム)は、新たに4社と代理店契約したこと、CEDEC 2010において大規模な展示を行うことを発表しました。

オートデスク、ゲーム開発向けライティングミドルウェアのIllumination Labsを買収 画像
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オートデスク、ゲーム開発向けライティングミドルウェアのIllumination Labsを買収

オートデスクはゲーム開発向けのライティングミドルウェア「Beast」やMaya向けのプラグイン「Turtle」を開発するIlluminate Labs(イルミネートラボ)を買収したと発表しました。金額は非公開。

RADゲームツールズの「Granny 3D」、カジュアルゲームエンジンコアに採用 画像
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RADゲームツールズの「Granny 3D」、カジュアルゲームエンジンコアに採用

RADゲームツールズは、同社のアニメーションツールキットGranny 3Dが、Twisted Pixel社のアクションゲーム『Comic Jumper』に採用され。かつTwisted Pixel社のゲームエンジン、BEARDエンジンのキーコンポーネントとして統合されたと発表しました。

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