TBSテレビが『AnimeJapan 2026』に初出展し、放送局の枠にとらわれない戦略を展開。配信限定アニメやショートアニメ、劇場作品に注力し、映像とリアル体験を連動させたファンダム育成を重視。2026年は『氷の城壁』などを看板作品として推進している。
テレビ東京のアニメ局次長・石井成臣氏へのインタビュー。同社は多様な放送枠やグループ会社を活用した「オールテレ東」戦略で、アニメIPを育成。YouTubeでの名作の「神回」配信やショートアニメ強化、バラエティ・報道・スポーツ部門も巻き込み、誰かの人生を変える「良質…
あの青春がよみがえる――「美少女ゲーム復刻プロジェクト」のプロデューサーとディレクターにお話を伺いました!
TOKYO MXはアニメJapan 2026で過去最多の13作品を出展。独立局ならではの柔軟さを武器に、作品の意図に寄り添った放送を実現し、『進撃の巨人』などの作品化を成功させた。今後は21時台への拡大、ドラマとの連携、ショートアニメ展開を予定している。
テレビ朝日はドラえもんなど長寿シリーズを軸にしながら、あかね噺などの新作アニメにも注力している。地上波とABEMAの配信を組み合わせ、海外展開も強化。プロデューサーの情熱を大切にしながら、複数の形態のコンテンツ展開を目指している。
ゲームを通してウクライナの文化を伝えたいという制作者の想いが伝わるインタビューが海外メディアで公開されました。
『シムアース』に影響を受けて制作された惑星シミュレーター作品。その思いについてお聞きしました。
『秘密結社 鷹の爪』などで知られるクリエイターのFROGMAN(小野亮)氏が昨年代表取締役社長に就任し、新たな変革期を迎えた株式会社ディー・エル・イー。経営とクリエイティブの双方の視点を持つ同氏に、現在の映像ビジネスにおける勝算とテクノロジーとの向き合い方、そ…
ポケットペアが海賊サバイバルクラフト『Windrose / ウィンドローズ』をパブリッシングへ!
4月23日に発売される『KAZUMA KANEKO'S ツクヨミ』コンセプトプランナーの金子一馬氏と開発ディレクターの田岡次郎氏にインタビュー!
「ZETA DIVISION GAMING ACADEMY POWERED BY VANTAN」は2027年4月、東京・大阪・名古屋の3拠点にて同時開校予定です
『ARC Raiders』の今後や2026年リリース予定のゲームについてもお聞きしています!
Base44のCEOであるマオール・シュロモ氏に、ヴァイブ・コーディング、エージェンティックAI、そしてBase44の目指す未来について話を聞きました。
単なる文章生成AIではなく、企画提案からWeb調査、取材依頼、記事生成まで編集部の全工程をワンストップで遂行。
1フレームずつコマ送りで確認するこだわり
国内外のアニメ作品を紹介し、新たな才能を発掘してきた「東京アニメアワードフェスティバル」。今年のディレクター西岡純一氏に、映画祭の理念や躍進する日本アニメの未来、AIの台頭について直撃。激動のアニメ産業で映画祭が果たすべき真の役割に迫る。
後半では、開発の八十里こえお氏を中心にゲームのお話をお聞きしました!
新潟県三条市を舞台にしたRPG『三条上々!!! 山と川と鋼と八人の米神』。合計約7時間にもおよぶ超ボリュームなロングインタビューになったので、前後編でお届けします!
虎ノ門ヒルズ TOKYO NODEで開催中の「攻殻機動隊展 Ghost and the Shell」は、アニメ『攻殻機動隊』全シリーズを横断する、まさに30年の歴史を網羅した特別記念の展示イベントです。
eスポーツ配信を支える「リプレイヤー」の職人技に迫るインタビューをお届け。高度な映像技術と多角的な視点の重要性だけでなく、草の根活動「e活」を通じて育みたいものとは。展望に迫ります。