スライドニュースまとめ(2 ページ目) | GameBusiness.jp

スライドに関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

スライド 最新ニュース(3ページ中2ページ目)

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世界に向けてコンテンツ開発をする人は必見
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世界に向けてコンテンツ開発をする人は必見"カルチャーエッジ"とは?【本日のスライド】

本日紹介するのはIGDA日本のSIG-Glocalizationで紹介された「愉快 対 不愉快: グローバルゲームにおける"カルチャーエッジ"コンテンツのバランスを図る」というスライド。国内だけでなく、世界に向けてコンテンツを開発する人にとっては必見の内容となっています。

各種ゲームエンジンの紹介と利用について【本日のスライド】 画像
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各種ゲームエンジンの紹介と利用について【本日のスライド】

本日紹介するのはゲームエンジンについてのスライドです。

スマートフォンサイトの作成術【本日のスライド】 画像
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スマートフォンサイトの作成術【本日のスライド】

iPhoneやAndroidなどスマートフォン端末の普及台数が急激に増加しています。ウェブサイトも次々にスマートフォン対応がされていますが、その情報源はまだ限られます。ということで本日のスライドです。

東日本大地震で考えるソーシャルメディアの役割【本日のスライド】 画像
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東日本大地震で考えるソーシャルメディアの役割【本日のスライド】

本日のスライドではアジャイルメディア・ネットワークが公開している「東日本大震災で考えるソーシャルメディアの役割(暫定版)」というスライドを紹介します。

月商数千万のソーシャルゲームを作る方法【本日のスライド】 画像
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月商数千万のソーシャルゲームを作る方法【本日のスライド】

まだまだソーシャルゲームへの新規参入の話を聞きます。本日紹介するスライドは開発への心構えから運用までを概説したものです。

Amazon EC2でソーシャルアプリを運用する【本日のスライド】 画像
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Amazon EC2でソーシャルアプリを運用する【本日のスライド】

ソーシャルゲームではクラウドを利用されている会社も多いかと思います。特にAmazon EC2やGoogle App Engineはよく耳にします。しかし、基本的に英語ということもあって敷居が低いわけではありません。

ゲームの可能性を広げるシリアスゲームとは何か? 入門に最適【本日のスライド+Ust】 画像
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ゲームの可能性を広げるシリアスゲームとは何か? 入門に最適【本日のスライド+Ust】

以前 告知 しましたが、3月15日に開催されたシリアスゲームプロジェクトによる「シリアスゲームのビジネスモデルを探る」にて行われたSerious Games Japanの藤本代表によるスライドが公開されています。

地方企業がソーシャルゲーム開発を成功させるためには? 【本日のスライド】 画像
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地方企業がソーシャルゲーム開発を成功させるためには? 【本日のスライド】

「本日のスライド」大変ご無沙汰しております。GDCも終わり平常営業になりましたので復活していきたいと思います。

エキサイトが明かす、多々あるAndroidマーケットどう活かす?【本日のスライド】 画像
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エキサイトが明かす、多々あるAndroidマーケットどう活かす?【本日のスライド】

あまり知られていませんが、エキサイトはアプリデベロッパーとしてiOSで59本、Androidで16本という数多くのアプリを配信しています。

翔泳社主催、先週末のDevelopers Summit(デブサミ)のまとめ【本日のスライド】 画像
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翔泳社主催、先週末のDevelopers Summit(デブサミ)のまとめ【本日のスライド】

今回の「本日のスライド」では先週末に開催されたDevelopers Summit 2011の講演資料を紹介します。

Kinectをハックして遊ぼう【本日のスライド】 画像
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Kinectをハックして遊ぼう【本日のスライド】

本日紹介するのはKinectのハックの話。なかなか紹介できていませんが、Wiiリモコンの時と同様、面白いデバイスは自分達で遊んでやろう、という向きが多いようです。

ポットタップ道村氏によるスマートフォンにおけるソーシャルゲーム【本日のスライド】 画像
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ポットタップ道村氏によるスマートフォンにおけるソーシャルゲーム【本日のスライド】

不定期になってきている「本日のスライド」。今回紹介するのは以前インタビューでも登場していただいている、ポットタップの道村弥生代表によるもので、スマートフォンにおけるソーシャルゲームについて議論しています。

BTP赤羽氏によるスマートフォンのソーシャルゲームの最新動向【本日のスライド】 画像
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BTP赤羽氏によるスマートフォンのソーシャルゲームの最新動向【本日のスライド】

本日紹介するのは、ブレークスルー パートナーズの赤羽雄二氏による「スマートフォン時代に向かうモバイルソーシャルゲームの最新動向」という資料です。

現場によるソーシャルアプリのデータマイニング【本日のスライド】 画像
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現場によるソーシャルアプリのデータマイニング【本日のスライド】

本日のスライドでは「ソーシャルアプリのデータマイニング―アプリの開発現場から―」と題されたものを紹介します。執筆者である山田直行氏はビストランテ』『ともだち市場ザッカニア』などをモバゲータウンで運営するイストピカに在籍します。

モバゲーのスマートフォン&海外展開について【本日のスライド】 画像
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モバゲーのスマートフォン&海外展開について【本日のスライド】

12月に開催された第3回モバゲーオープンプラットフォームForumにおける資料が公開されていました。モバゲータウンのスマートフォンそして海外展開について具体的に明らかにされています。

mixiアプリ『みんなでケンテイ』の面白さとは【本日のスライド】 画像
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mixiアプリ『みんなでケンテイ』の面白さとは【本日のスライド】

ソーシャルゲームの中で定番的な人気を誇るのが診断系のアプリ。ついつい遊んじゃうんですよね。

GDC前に復習、欧米パブリッシャーとのビジネス【本日のスライド】 画像
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GDC前に復習、欧米パブリッシャーとのビジネス【本日のスライド】

日本以外の市場が拡大し、また、ゲームの開発費が高騰する中で、ゲーム開発において日本だけをビジネスの市場とすることは不可能となりつつあります。

PHPでの大規模ゲーム開発事例〜『ブラウザ三国志』【本日のスライド】 画像
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PHPでの大規模ゲーム開発事例〜『ブラウザ三国志』【本日のスライド】

mixiアプリなどで人気を集めているAQインタラクティブの『ブラウザ三国志』。その開発を行った、北海道のインフィニットループによる開発事例が公開されています。

22世紀のミニ四駆を考えてみる【本日のスライド】 画像
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22世紀のミニ四駆を考えてみる【本日のスライド】

タミヤが生み出した普及の名作ミニ四駆。それが22世紀になると、こうなるのではという発表資料です。

翻訳だけでない大規模ゲームにおけるローカライズフロー【本日のスライド】 画像
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翻訳だけでない大規模ゲームにおけるローカライズフロー【本日のスライド】

今回紹介するのは、ゲームデザイナー/シナリオライターとして活躍し、昨年のCEDECでも講演を行った簗瀬洋平氏がIGDA日本のグローカリゼーション部会で講演したスライドです。