Amazon EC2でソーシャルアプリを運用する【本日のスライド】 | GameBusiness.jp

Amazon EC2でソーシャルアプリを運用する【本日のスライド】

ソーシャルゲームではクラウドを利用されている会社も多いかと思います。特にAmazon EC2やGoogle App Engineはよく耳にします。しかし、基本的に英語ということもあって敷居が低いわけではありません。

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ソーシャルゲームではクラウドを利用されている会社も多いかと思います。特にAmazon EC2やGoogle App Engineはよく耳にします。しかし、基本的に英語ということもあって敷居が低いわけではありません。

『Zooパラ』『うみとも』『スイーツ☆デコ』などのソーシャルゲームをヒットさせているgumiの堀内康弘氏の「AWSによるソーシャルアプリ運用事例」というスライドを紹介します。

gumiはELB+EC2+RDSでソーシャルゲームを運用、しかしインフラエンジニアは1名という体制です。スライドではAWS User Group Japanの副代表も務める堀内氏が、実際どのように運用されているか紹介されています。

《土本学》

メディア大好き人間です 土本学

1984年5月、山口県生まれ。幼稚園からプログラムを書きはじめ、楽しさに没頭。フリーソフトを何本か制作。その後、インターネットにどっぷりハマり、幾つかのサイトを立ち上げる。高校時代に立ち上げたゲーム情報サイト「インサイド」を株式会社IRIコマース&テクノロジー(現イード)に売却し、入社する。ゲームやアニメ等のメディア運営、クロスワードアプリ開発、サイト立ち上げ、サイト買収等に携わり、現在はメディア事業の統括。

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