ゲームの可能性を広げるシリアスゲームとは何か? 入門に最適【本日のスライド+Ust】 | GameBusiness.jp

ゲームの可能性を広げるシリアスゲームとは何か? 入門に最適【本日のスライド+Ust】

以前 告知 しましたが、3月15日に開催されたシリアスゲームプロジェクトによる「シリアスゲームのビジネスモデルを探る」にて行われたSerious Games Japanの藤本代表によるスライドが公開されています。

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以前告知しましたが、3月15日に開催されたシリアスゲームプロジェクトによる「シリアスゲームのビジネスモデルを探る」にて行われたSerious Games Japanの藤本代表によるスライドが公開されています。

「シリアスゲームが起こした変化と新たな機会」と題されたスライドでは大地震を受けて、ゲーム開発者が今何ができるかという観点で防災に関するシリアスゲームの紹介を導入としながら、シリアスゲームとはどのようなものか、取り組みや効果、そして昨今話題のゲーミフィケーションまで概要が一望できる網羅的な内容になっています。藤本氏はシリアスゲームの分野で日本の第一人者であり、非常に参考になる内容です。

また、Ustreamで当日の講演の模様も公開されています。




Live streaming video by Ustream
《土本学》
土本学

メディア大好き人間です 土本学

1984年5月、山口県生まれ。幼稚園からプログラムを書きはじめ、楽しさに没頭。フリーソフトを何本か制作。その後、インターネットにどっぷりハマり、幾つかのサイトを立ち上げる。高校時代に立ち上げたゲーム情報サイト「インサイド」を株式会社IRIコマース&テクノロジー(現イード)に売却し、入社する。ゲームやアニメ等のメディア運営、クロスワードアプリ開発、サイト立ち上げ、サイト買収等に携わり、現在はメディア事業の統括。

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