その他のニュース記事一覧(418 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 その他ニュース記事一覧(418 ページ目)

『Angry Birds』、14万ドルの開発費で収益は7000万ドル以上 画像

『Angry Birds』、14万ドルの開発費で収益は7000万ドル以上

フィンランドのRovio Mobileが大ヒットさせたスマートフォン向けのアクションゲーム『Angry Birds』。同社の共同創業者のMikael Hed氏がWiredに対して語ったところによれば、開発費は14万ドルほどだったのが、収益は実に7000万ドルに上っているということです。

ソニー、英国のスタジオで一部のプロジェクトを見直し 画像

ソニー、英国のスタジオで一部のプロジェクトを見直し

報道によれば、ソニーは英国にあるスタジオの再構築を進めていて一部のスタッフがレイオフされるようです。

PlayStation Plus有料会員がクラウドゲームセーブ機能を利用可能に 画像

PlayStation Plus有料会員がクラウドゲームセーブ機能を利用可能に

SCEAは、北米のPlayStation Plus有料会員向けに、ゲームのセーブデータをクラウド上に保存できるオンラインストレージサービスを提供すると発表しました。

Kinectが1,000万台以上のセールスを達成、ギネス世界記録にも認定 画像

Kinectが1,000万台以上のセールスを達成、ギネス世界記録にも認定

マイクロソフトは、Xbox 360のモーションセンサーKinectが、昨年11月の発売以来、全世界で1,000万台以上のセールスを、スタンドアロンのKinect対応ソフトが1,000万本以上のセールスをそれぞれ果たしたと発表しました。

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中 画像
特集

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中

GDC2011報告会、IGDA日本が3月19日に開催 画像

GDC2011報告会、IGDA日本が3月19日に開催

IGDA日本は恒例となっているGDCの報告会を19日に新宿のHAL東京にて開催します。講演者は西川善司氏、今給黎隆氏、佐藤カフジ氏ら7名ほどだとのこと。

【GDC2011】ゲーム業界で考えていた方がいい10のレッスン(米国就職事情Vol.3) 画像

【GDC2011】ゲーム業界で考えていた方がいい10のレッスン(米国就職事情Vol.3)

GDC最終日、キャリアセミナーからもう一本です。今回は基調講演。自信の無料オンラインゲームサイト「Jesse’s Games」(http://jessesgames.wordpress.com/)を持つJess Games氏による講演です。セッション内容は、ゲーム業界に就職したい、またはゲーム企業で起業した

地方企業がソーシャルゲーム開発を成功させるためには? 【本日のスライド】 画像

地方企業がソーシャルゲーム開発を成功させるためには? 【本日のスライド】

「本日のスライド」大変ご無沙汰しております。GDCも終わり平常営業になりましたので復活していきたいと思います。

【GDC2011】RADゲームツールズ、最新のソリューションを展示 画像

【GDC2011】RADゲームツールズ、最新のソリューションを展示

音声や映像などの各種ソリューションを提供するRADゲームツールズはGDC2011のエキスポ会場にてブースを出展していました。

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

無許可でサーバー設置、中国人二人を逮捕・・・オンラインゲームなどに利用 画像

無許可でサーバー設置、中国人二人を逮捕・・・オンラインゲームなどに利用

報道によれば、中国から日本国内のインターネットサイトへの接続を無届けで仲介した容疑で、宇都宮在住の中国籍の二人を無許可での電気通信事業の疑いで警視庁が逮捕したとのこと。

SCEAのベテランマーケティング幹部Peter Dille氏が退社 画像

SCEAのベテランマーケティング幹部Peter Dille氏が退社

Sony Computer Entertainment America(SCEA)で長年幹部を務めたPeter Dille氏が、同社を退職したことが、 IGN の調べから明らかになりました。

GMO、さらに拡充されたソーシャルゲーム開発支援プログラムを展開 画像

GMO、さらに拡充されたソーシャルゲーム開発支援プログラムを展開

GMOインターネットは昨年3月に実施した「アプリやろうぜ! by GMO」から複数の成功事例が誕生したことを受けて、ソーシャルゲームの開発支援のための新プログラム「アプリやろうぜ! by GMO」として拡充して再度実施することを明らかにしました。

iFixItが3DSを分解―東芝、富士通、TIなどがチップを製造 画像

iFixItが3DSを分解―東芝、富士通、TIなどがチップを製造

分解レポートでお馴染みのiFixItが26日に発売されたニンテンドー3DSを早速分解。中で使われている部品の詳細を明らかにしています。東芝、富士通などで製造された部品が使用されているようです。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

東映アニメーションとDeNAがソーシャルゲーム事業で連携、今春『スラムダンク』を展開 画像

東映アニメーションとDeNAがソーシャルゲーム事業で連携、今春『スラムダンク』を展開

東映アニメーションとディー・エヌ・エーは、ソーシャルゲーム事業で連携すると発表しました。

【GDC2011】日本の同人ゲーム海を渡る・・・世界で高い評価を受けた『洞窟物語』 画像

【GDC2011】日本の同人ゲーム海を渡る・・・世界で高い評価を受けた『洞窟物語』

今年のGDCの中でも最も異色で、最もスタンダードな講演でした。

1000万ダウンロード、基本無料+アイテム課金で成功するiPhone『Tap Fish』 画像

1000万ダウンロード、基本無料+アイテム課金で成功するiPhone『Tap Fish』

昨年ディー・エヌ・エーが買収したことで注目された米国のGameview Studios。同社はスマートフォン向けに基本無料+アイテム課金のゲームを展開していますが、中でも『Tap Fish』は大きな成功を収めているそうです。

NHN Japan、スマートフォンおよびPC向けソーシャルゲーム開発の深紅を設立 画像

NHN Japan、スマートフォンおよびPC向けソーシャルゲーム開発の深紅を設立

NHN Japanは、スマートフォンおよびPC向けソーシャルゲームの企画・開発を行う子会社として株式会社深紅(英文表記: Sync Corporation)を設立しました。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

立体映像産業推進協議会ワークショップ「空間を利用したゲーム」が18日に開催 画像

立体映像産業推進協議会ワークショップ「空間を利用したゲーム」が18日に開催

立体映像産業推進協議会によるワークショップとして「空間を利用したゲーム」が19日に渋谷で開催されるそうです。ゲームニクスの提唱者であるサイトウアキヒロ氏やSCEの高橋つねみ氏が登壇し、ビデオゲーム寄りの内容になりそうです。

ハドソン、米国法人Hudson Entertainment,Inc.の解散を正式発表 画像

ハドソン、米国法人Hudson Entertainment,Inc.の解散を正式発表

既にお伝えしていますが、ハドソンはコナミの連結子会社になるのに伴い、事業再編と経営効率化を一層推進するため、米国カリフォルニア州サンマテオに置く現地法人Hudson Entertainment,Inc.を解散すると正式に発表しました。解散は3月末。

ゲームオン、TOBでゲームホールディングスの持分を取得 画像

ゲームオン、TOBでゲームホールディングスの持分を取得

ゲームオンは、第2位株主である韓国ゲームホールディングスから持分を取得することを主目的として、TOB(株式公開買付)を実施すると発表しました。

ハドソン、非開発部門で40名の希望退職 画像

ハドソン、非開発部門で40名の希望退職

ハドソンは、コナミとの経営統合に向けて非制作部門のスリム化のため、開発以外の全部門を対象とした約40名の希望退職者を募集すると発表しました。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

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