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その他 その他ニュース記事一覧(386 ページ目)

Gaikai、カプコンとパートナー契約 画像

Gaikai、カプコンとパートナー契約

早期サービスインを目指すゲームストリーミングサービスGaikai。エレクトロニック・アーツに続いて、カプコンとパートナー契約を結んだと発表しました。同氏屋のラインナップがGaikaiでも遊べるようになります。大手パブリッシャーでは2社目です。

アドウェイズ、ラビオンソーシャルを子会社化 画像

アドウェイズ、ラビオンソーシャルを子会社化

アドウェイズは、ソーシャルゲームやスマートフォン向けアプリを開発するラビオンソーシャルの株式の51%を取得して子会社化すると発表しました。同社はアフィリエイト広告大手ですが、自社開発や出資などを通じてアプリの開発に力を入れています。

PlayStation Network、予定通り日本で全面再開 画像

PlayStation Network、予定通り日本で全面再開

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、日本においてPlayStation Network/Qriocityのサービスを全て本日より発表しました。

松井悠「デジタルゲームの技術〜開発キーパーソンが語るゲーム産業の未来」【新刊】 画像

松井悠「デジタルゲームの技術〜開発キーパーソンが語るゲーム産業の未来」【新刊】

「デジタルゲームの教科書」に続く、ゲーム業界の多数のジャーナリストや関係者が執筆する「デジタルゲームの技術〜開発キーパーソンが語るゲーム産業の未来」が出版されました。

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像
特集

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

課金のきっかけの違い 時間への対価、仲間と楽しむ対価・・・「世界を面白くするGamification」第24回 画像

課金のきっかけの違い 時間への対価、仲間と楽しむ対価・・・「世界を面白くするGamification」第24回

以前、 釣りスタ や 怪ロワ の課金の仕組みについて考察したことがあった。この2つのゲームにおける課金のきっかけは、時間を短縮する効用をお金を払って買う、ということが主軸になっている。釣りスタのサオ、エサ/ルアー、シカケ/リール、怪ロワの武器・防具・乗り物

初音ミク、ロサンゼルスで鮮烈海外デビュー 画像

初音ミク、ロサンゼルスで鮮烈海外デビュー

ニワンゴは、動画コミュニティサイト「ニコニコ動画(原宿)」の「ニコニコ生放送」にて先日放送された「初音ミク」のライブ「MIKUNOPOLIS 2011 in LOS ANGELES」のレポートを公開しました。

『サカつく7』、ゲーム内のスポンサーに実在の企業やブランドが登場 画像

『サカつく7』、ゲーム内のスポンサーに実在の企業やブランドが登場

セガは、プレイステーション・ポータブル用ソフト『J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!7 EURO PLUS』で、ゲーム内のスポンサーに実在の企業やブランドが登場することを発表しました。

サイバーエージェント、香港のスマホゲーム開発会社EpicForceに出資 画像

サイバーエージェント、香港のスマホゲーム開発会社EpicForceに出資

サイバーエージェントグループで中国における投資事業を行うサイバーエージェント・ベンチャーズ・チャイナは、日本アジア投資と共同で運営する「CA-JAICチャイナ・インターネットファンド2」を通じ、香港でスマートフォン向けゲームを開発するEPICFORCE ENTERTAINMENT

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

『テレビの友チャンネル Gガイド for Wii』サービス終了・・・地デジ化に伴い 画像

『テレビの友チャンネル Gガイド for Wii』サービス終了・・・地デジ化に伴い

任天堂は、Wiiチャンネル『テレビの友チャンネル Gガイド for Wii』のサービスを7月24日12時に終了することを明らかにしました。

大人気の『Angry Birds』、Windows Phone 7でもリリース 画像

大人気の『Angry Birds』、Windows Phone 7でもリリース

フィンランド・ヘルシンキの Rovio Mobile が、同社の大ヒットゲームアプリ「Angry Birds」のWindows Phone 7版である『 Angry Birds for Windows Phone 7 』をリリースした。ダウンロード価格は2.99ドルで、ファーストステージの「Poached Eggs」だけ無料でプレイ

「torne」大型アップデートを実施 ― 有償追加機能で外部BDレコーダーと連携も可能に 画像

「torne」大型アップデートを実施 ― 有償追加機能で外部BDレコーダーと連携も可能に

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、PS3用地デジレコーダーキット「torne(トルネ)」の大型アップデートを2011年7月7日より実施することを発表しました。

SCE、『みんなのGOLF 5』を3D立体視&PS Move対応で再販 画像

SCE、『みんなのGOLF 5』を3D立体視&PS Move対応で再販

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、プレイステーション3ソフト『みんなのGOLF 5 PlayStation3 the Best』の価格改訂版9月8日に発売すると発表しました。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

auスマートフォンにハンゲームの『トモダ木』と『TEIBANGAME』がプリインストール 画像

auスマートフォンにハンゲームの『トモダ木』と『TEIBANGAME』がプリインストール

NHN Japan 株式会社 が、auのAndroid搭載のスマートフォン向けに、同社の人気アプリ「トモダ木」と「TEIBANGAME」をプリインストールして提供を開始した。

セガ、国内のエレクトロニック・アーツタイトルの流通を受託 画像

セガ、国内のエレクトロニック・アーツタイトルの流通を受託

セガは、米国Electronic Arts Inc.の日本法人であるエレクトロニック・アーツとEAブランドのパッケージソフトの日本国内における流通に関する契約を締結したことを発表しました。

コロプラ、位置ゲープラットフォーム「コロプラ+」で初の外部アプリを提供 画像

コロプラ、位置ゲープラットフォーム「コロプラ+」で初の外部アプリを提供

周辺機器メーカーのMad Catz、日本オフィスを設立 画像

周辺機器メーカーのMad Catz、日本オフィスを設立

米国の周辺機器メーカーのMad Catz Interactiveは6月28日、日本法人としてマッドキャッツ株式会社(東京都世田谷区、松浦武敏社長)を設立したと発表しました。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

【GTMF2011】新型ゲーム機でも活躍するCRIのオーディオミドルウェア 画像

【GTMF2011】新型ゲーム機でも活躍するCRIのオーディオミドルウェア

映像・音声を専門とするミドルウェア開発会社のCRI・ミドルウェア。その主力製品の一つが、オール・イン・ワン型オーディオソリューションの『CRI ADX2』です。昨年7月にリリースされ、すでに多くのタイトルで採用されています。

EA Sports、オースティンに新スタジオを計画か 画像

EA Sports、オースティンに新スタジオを計画か

IGNはEA Sportsが新たな開発スタジオを米国テキサス州オースティンに計画していると報じています。

IGDA日本、「Unityの導入と実践」半日セミナーを16日(土)開催 画像

IGDA日本、「Unityの導入と実践」半日セミナーを16日(土)開催

IGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本)は、2011年7月16日(土)に、ゲームエンジンのUnityについて、より深い理解をすすめるためのセミナーを開催します。多くの皆様のご参加を頂ければと思っています。

【GTMF2011】ゲームの品質管理に力を発揮するCoverity 画像

【GTMF2011】ゲームの品質管理に力を発揮するCoverity

現世代機になって爆発的に増加したコード量と、それに比例して増える膨大なバグにどう立ち向かうか・・・。こうした中で注目を集めているソリューションが、静的コード解析ツールです。プログラムを実行することなく、ソースコードのみで機械的にバグを発見できるとあっ

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

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