その他のニュース記事一覧(94 ページ目) | ゲーム開発 | GameBusiness.jp

ゲーム開発 その他ニュース記事一覧(94 ページ目)

HDリマスター版『シルバー事件』TGSハンズオン―発売迫る本作の内容を聞く 画像

HDリマスター版『シルバー事件』TGSハンズオン―発売迫る本作の内容を聞く

先日幕張メッセで開催された東京ゲームショウ2016のインディーゲームブースにて出展された、アクティブゲーミングメディアとグラスホッパー・マニファクチュア開発のアドベンチャーゲーム『シルバー事件』HDリマスター版のハンズオンレポをお届けします。

「Game Developer's Meeting:ゲームプランナー向け勉強会Vol.4」開催決定 画像

「Game Developer's Meeting:ゲームプランナー向け勉強会Vol.4」開催決定

ディー・エヌ・エーは、「Game Developer's Meeting:ゲームプランナー向け勉強会Vol.4」を、9月29日に開催すると発表しました。

【TGS 2016】『World of Tanks』は20年以上続くタイトル―Wargaming CEO Kislyi氏インタビュー 画像

【TGS 2016】『World of Tanks』は20年以上続くタイトル―Wargaming CEO Kislyi氏インタビュー

先日幕張メッセにて開催された東京ゲームショウ2016にて、Wargaming.netのCEOであるVictor Kislyi氏とHead of Global Competitve Gaming担当のMohamed “Mo” Fadl氏にインタビューを行いました。

水口哲也が紡ぐ前人未到VR体験…『Rez Infinite』新ステージ「Area X」4K版ハンズオン&インタビュー 画像

水口哲也が紡ぐ前人未到VR体験…『Rez Infinite』新ステージ「Area X」4K版ハンズオン&インタビュー

インサイド&Game*Spark編集部は15年の歳月を越えて生まれ変わった『Rez Infinite』と新規エリア「Area X」を体験。筆舌に尽くし難い体験の数々や、クリエイターである水口哲也氏のインタビューをお届けいたします。

「ハイパーカジュアルは死んだ」のか?『Jigsolitaire』開発者がAxon by AppLovinと共に挑んだ全米DLランク1位の舞台裏と苦悩 画像
特集

「ハイパーカジュアルは死んだ」のか?『Jigsolitaire』開発者がAxon by AppLovinと共に挑んだ全米DLランク1位の舞台裏と苦悩

【TGS2016】PS4 ProはPS VRユーザーにもオススメ―『人喰いの大鷲トリコ』もPS4 Proで遊ぶと、より美麗に―吉田修平インタビュー 画像

【TGS2016】PS4 ProはPS VRユーザーにもオススメ―『人喰いの大鷲トリコ』もPS4 Proで遊ぶと、より美麗に―吉田修平インタビュー

ソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオの吉田修平氏。発売を前に合同インタビューが行われました。

【TGS2016】SIEJAプレジデント・盛田厚氏インタビュー―キッズからハイエンドユーザーまで全方向に攻めるプレイステーション 画像

【TGS2016】SIEJAプレジデント・盛田厚氏インタビュー―キッズからハイエンドユーザーまで全方向に攻めるプレイステーション

東京ゲームショウ 2016にあわせて、ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア(SIEJA)プレジデント盛田厚氏への合同インタビューが行われました。

【TGS 2016】『Call of Duty: Infinite Warfare』開発者が語る世界観とゲームシステム―Q&Aセッションも実施 画像

【TGS 2016】『Call of Duty: Infinite Warfare』開発者が語る世界観とゲームシステム―Q&Aセッションも実施

11月に発売が迫るフランチャイズ最新作『コール・オブ・デューティ:インフィニット・ウォーフェア』。現在開催されている「東京ゲームショウ2016」会場にて、同作のメディアセッションが開催されました。

【TGS 2016】日本文化への愛が炸裂する『タイタンフォール2』開発元の新たな挑戦とは 画像

【TGS 2016】日本文化への愛が炸裂する『タイタンフォール2』開発元の新たな挑戦とは

リリースを控える期待作『タイタンフォール2(Titanfall 2)』の開発元Respawn Entertainmentの主要スタッフに、そのディテールやゲーム設計、メカデザインへの意識について伺いました。

【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説

【特集】VRで盛り上がるジョイポリス、だがセガは1994年にVRアトラクション「VR-1」を導入していた 画像

【特集】VRで盛り上がるジョイポリス、だがセガは1994年にVRアトラクション「VR-1」を導入していた

常に時代の二歩くらい先を進み続けるセガが、テーマパーク「東京ジョイポリス」にオーストラリア大陸から強力な助っ人外国人を連れて来ました。

「暴力や人種問題も忠実に」―『マフィア III』インタビューでにじみ出た開発熱量 画像

「暴力や人種問題も忠実に」―『マフィア III』インタビューでにじみ出た開発熱量

『マフィア III』のエグゼクティブプロデューサーデンビー・グレイス氏にインタビューを行い、今作で気になるポイントの数々を答えてもらいました。

PS4 Pro対応ゲーム開発の裏側―4K版『Days Gone』開発者インタビュー 画像

PS4 Pro対応ゲーム開発の裏側―4K版『Days Gone』開発者インタビュー

米ニューヨークで開催された「PlayStation Meeting」会場にて、PlayStation 4 Pro対応ゲームを開発したクリエイターへのインタビューが日本のゲームメディア合同で行われました。

五十嵐氏新作『Bloodstained』の発売延期が発表―制作体制の見直しへ 画像

五十嵐氏新作『Bloodstained』の発売延期が発表―制作体制の見直しへ

Kickstarterキャンペーンの成功によって大きな注目を集めた新作アクションプラットフォーマー、『Bloodstained: Ritual of the Night』ですが、クリエイターの五十嵐孝司氏が開発状況の報告映像で本作の発売延期を発表しました。

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

ナイアンテックが『ポケモンGO』に続く新プロジェクトを複数進行中 画像

ナイアンテックが『ポケモンGO』に続く新プロジェクトを複数進行中

Game Informer誌の2016年10月号内のインタビューにおいて、スマートフォン向け人気ARゲーム『ポケモンGO』の開発元ナイアンテック社のCEO、John Hanke氏は既に複数の新プロジェクトが初期段階の開発にあることを発言しています。

サイバーコネクトツー中途採用説明会開催―「Skype」からも参加が可能! 画像

サイバーコネクトツー中途採用説明会開催―「Skype」からも参加が可能!

サイバーコネクトツー(CyberConnect2)は、9月24日、サイバーコネクトツー福岡本社および東京スタジオにて、「中途採用説明会」を開催すると発表しました。

ゲームデザイナーが語るシーズン2変更点や新ヒーロー追加時期は?『オーバーウォッチ』開発者インタビュー 画像

ゲームデザイナーが語るシーズン2変更点や新ヒーロー追加時期は?『オーバーウォッチ』開発者インタビュー

日本ではPS4版がスクウェア・エニックスより発売され、全世界のプレイヤー数が累計1500万を突破したと言うBlizzard Entertainment製作の超人気FPS『オーバーウォッチ(Overwatch)』。

噂: 任天堂「NX」の新たな開発機情報が浮上 画像

噂: 任天堂「NX」の新たな開発機情報が浮上

未だ多くがベールに包まれている任天堂の次世代プラットフォーム「NX」。海外メディアLet's Play Video Gamesによって、その開発機についてのレポートが噂情報として伝えられています。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

【CEDEC 2016】『チェンクロ』開発者が語る「摩耗しない」モバイルゲーム運営...ストーリー性の価値を説く 画像

【CEDEC 2016】『チェンクロ』開発者が語る「摩耗しない」モバイルゲーム運営...ストーリー性の価値を説く

8月24日から8月26日までパシフィコ横浜で開催されているゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2016」にて、モバイルゲーム『チェインクロニクル』開発者によるパネルセッションが行われました。

【GC 2016】スター・ウォーズの世界をVRで!『Star Wars Battlefront Rogue One: X-wing VR Mission』体験レポート&開発者インタビュー 画像

【GC 2016】スター・ウォーズの世界をVRで!『Star Wars Battlefront Rogue One: X-wing VR Mission』体験レポート&開発者インタビュー

Game*Sparkではgamescom期間中に開催された『Star Wars Battlefront』(以下、SWBF)用PS4独占DLCコンテンツ『Star Wars Battlefront Rogue One: X-wing VR Mission』の体験イベント

【GC 2016】Steam版も発売決定した『NieR:Automata』開発者インタビュー 画像

【GC 2016】Steam版も発売決定した『NieR:Automata』開発者インタビュー

インサイドとGame*Sparkでは、『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』のプロデューサーである齊藤陽介氏と、同シリーズの楽曲を担当するコンポーザーの岡部啓一氏らへの合同インタビューに参加してきました。

『Destiny 鉄の章』開発者ミニインタビュー―「常に新しい体験を検討している」 画像

『Destiny 鉄の章』開発者ミニインタビュー―「常に新しい体験を検討している」

Bungieが開発したSFシューター『Destiny』の新拡張コンテンツ「鉄の章(Rise of Iron)」。Game*Sparkでは、『Destiny』のゲームディレクターChris Barrett氏にメールインタビューを実施し、追加要素を含めた「鉄の章」の魅力や、今後の展開を質問してきました。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
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