発表のニュース記事一覧(63 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(63 ページ目)

「GeForce NOW」ソフトバンクより正式サービス詳細発表!全国45店舗で体験開始、同社5Gは20年3月27日開始予定 画像

「GeForce NOW」ソフトバンクより正式サービス詳細発表!全国45店舗で体験開始、同社5Gは20年3月27日開始予定

クラウドゲームストリーミングサービス「GeForce NOW」の日本正式サービス詳細についての発表が実施。

『あつまれ どうぶつの森』マイニンテンドーストアでの特別本体セット予約販売が中止に─「全国の販売店への出荷を優先するため」 画像

『あつまれ どうぶつの森』マイニンテンドーストアでの特別本体セット予約販売が中止に─「全国の販売店への出荷を優先するため」

全国の販売店では3月7日から予約受付が開始されます。

ゲーム専門誌「電撃PlayStation」定期刊行終了、25年の歴史に幕……増刊、ムック等、Web展開は継続 画像

ゲーム専門誌「電撃PlayStation」定期刊行終了、25年の歴史に幕……増刊、ムック等、Web展開は継続

月刊ゲーム専門誌「電撃PlayStation」の定期刊行が2020年3月28日発売のVol.686を持って終了。25年の歴史に幕。

Saber InteractiveがEmbracer Groupによって前金1.5億ドルで買収―今後はグループ内独立企業という形に 画像

Saber InteractiveがEmbracer Groupによって前金1.5億ドルで買収―今後はグループ内独立企業という形に

Embracer Groupは、独立開発スタジオSaber Interactiveを前金1.5億ドルで買収したことを発表。今後同スタジオはグループ内の独立企業という形を取りつつ、両社で協力体制を取っていくとのことです。

【キャリアクエスト】ツールが便利になる今、プログラマーに必要とされるものとは?アトラスで働くなかで見えてきた「プログラマーならではの仕事」 画像
特集

【キャリアクエスト】ツールが便利になる今、プログラマーに必要とされるものとは?アトラスで働くなかで見えてきた「プログラマーならではの仕事」

「E3 2020」オンライン参加登録が日本時間2月16日午前1時から開始! 画像

「E3 2020」オンライン参加登録が日本時間2月16日午前1時から開始!

ESAは同社ウェブサイトにて、E3 2020への参加登録受付を日本時間2020年2月16日午前1時から開始することを発表。

エクサム、2020年2月末での業務休止を発表─『アルカナハート』シリーズなどを開発、進行中の業務はTEAM ARCANAへ移行 画像

エクサム、2020年2月末での業務休止を発表─『アルカナハート』シリーズなどを開発、進行中の業務はTEAM ARCANAへ移行

エクサムが2020年2月末をもって全ての業務を休止すると発表。『アルカナハート』『ニトロプラス ブラスターズ』などの美少女2D対戦格闘ゲームを開発。

ユービーアイ、2021年3月までに5本のAAAタイトルリリースを予定―発売は2020年後半以降に集中か 画像

ユービーアイ、2021年3月までに5本のAAAタイトルリリースを予定―発売は2020年後半以降に集中か

ユービーアイソフトは、海外向けの投資者会議にて2021年3月までに5本のAAAタイトルをリリースする予定を発表しました。

カプコン、2020年3月期第3四半期決算を発表―『モンハン:アイスボーン』が全世界320万本を記録!人気作のリピート販売も利益を後押し 画像

カプコン、2020年3月期第3四半期決算を発表―『モンハン:アイスボーン』が全世界320万本を記録!人気作のリピート販売も利益を後押し

『バイオハザード RE:2』や『デビル メイ クライ 5』、『モンスターハンター:ワールド』などのタイトルも、リピート販売の健闘により利益を後押ししました。

【キャリアクエスト】“何でもやる”ことで広がる世界とは?シフォンのデザイナーとプログラマーが語るゲーム会社で働くやりがい 画像
特集

【キャリアクエスト】“何でもやる”ことで広がる世界とは?シフォンのデザイナーとプログラマーが語るゲーム会社で働くやりがい

「ニンテンドーゾーン」「ニンテンドー3DSステーション」2月28日をもってサービス終了に―ネット環境が無いユーザーの心強い味方 画像

「ニンテンドーゾーン」「ニンテンドー3DSステーション」2月28日をもってサービス終了に―ネット環境が無いユーザーの心強い味方

自宅にネット環境が無いユーザーの強い味方として活躍してきた2つのサービスですが、今月いっぱいでのサービス終了が決まりました。

SIE、PS4向けソフト販売数10億本超えを発表―前年から2億5,700万本以上の販売 画像

SIE、PS4向けソフト販売数10億本超えを発表―前年から2億5,700万本以上の販売

SIEは2020年1月31日、PS4向けソフトの実売本数が世界累計で10億本を超えたことを自社のプレスリリースページにて発表しました。この数字はPS2に迫り、ソニーのコンソール全体においては2番目に多いものです。

『十三機兵防衛圏』発売2か月で10万セールス達成!デザイナー・平井有紀子氏による御礼イラスト公開 画像

『十三機兵防衛圏』発売2か月で10万セールス達成!デザイナー・平井有紀子氏による御礼イラスト公開

10万セールスは、パッケージ通常版・限定版の出荷数とDL通常版・豪華版の販売数の合計となります。

アタリ、ビデオゲームをテーマにした「Atari Hotels」の展開を発表! 第1号は2020年内に建設開始 画像

アタリ、ビデオゲームをテーマにした「Atari Hotels」の展開を発表! 第1号は2020年内に建設開始

アタリは、米国でゲームをテーマにした初めてのホテル「Atari Hotels」を展開します。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

任天堂「Wii」、2020年3月31日到着分をもって修理受付終了─必要な部品の確保が困難なため 画像

任天堂「Wii」、2020年3月31日到着分をもって修理受付終了─必要な部品の確保が困難なため

任天堂「Wii」の修理受付が2020年3月31日到着分をもって終了に。

JTBコミュニケーションデザイン×エクシングによる「e-Sports大会」が定期開催!初回として「esports port杯supported by JOYSOUND」を2月16日に実施 画像

JTBコミュニケーションデザイン×エクシングによる「e-Sports大会」が定期開催!初回として「esports port杯supported by JOYSOUND」を2月16日に実施

「esports port杯supported by JOYSOUND」では、ゲームキャスターの岸大河氏をゲストに迎え、より多くの方に参加してもらえるよう、ジャンルにとらわれない多彩なタイトルでの展開が予定されています。

配信停止となっていた『The Walking Dead』シリーズSteam版の復活が発表 画像

配信停止となっていた『The Walking Dead』シリーズSteam版の復活が発表

開発元のTalltale Gamesが閉鎖したことで、Steamでは購入できなくなっていた『The Walking Dead』シリーズが復活します。

「NTTe-Sports」設立発表会開催―著名e-Sports関係者が副社長、秋葉原UDX内にシンボルプレイス施設も予定 画像

「NTTe-Sports」設立発表会開催―著名e-Sports関係者が副社長、秋葉原UDX内にシンボルプレイス施設も予定

NTT東日本は、2020年1月31日に設立予定の新会社「NTTe-Sports」の設立発表記者会見を行いました。

【キャリアクエスト】せっかくするなら楽しんで仕事をしたい!マーベラスに飛び込んだエンジニアに訊く「好きなモノを仕事にする」ということ 画像
特集

【キャリアクエスト】せっかくするなら楽しんで仕事をしたい!マーベラスに飛び込んだエンジニアに訊く「好きなモノを仕事にする」ということ

『サイバーパンク2077』20年9月17日に発売日延期―「今世代の我々にとって最高の功績を残したい」 画像

『サイバーパンク2077』20年9月17日に発売日延期―「今世代の我々にとって最高の功績を残したい」

『サイバーパンク2077』の発売日が2020年4月16日から9月17日に延期に。プレイテストやフィックスなどに時間がかかるとしています。

『メビウス ファイナルファンタジー』20年3月末でサービス終了へ……購入分の未使用通貨の払い戻し対応も 画像

『メビウス ファイナルファンタジー』20年3月末でサービス終了へ……購入分の未使用通貨の払い戻し対応も

スクウェア・エニックスは、RPG『メビウス ファイナルファンタジー』を2020年3月31日16時をもってサービス終了すると発表しました。

『モンハンワールド:アイスボーン』全世界出荷数400万本突破!シリーズ累計販売数は6,100万本を記録 画像

『モンハンワールド:アイスボーン』全世界出荷数400万本突破!シリーズ累計販売数は6,100万本を記録

この400万本は、『モンハンワールド:アイスボーン』(DL版販売数)および『モンハンワールド:アイスボーン マスターエディション』(ディスク版出荷数とDL版の販売数)の合計数となります。

Epic Gamesストア、毎週の無料ゲーム配信を2020年も継続へ―開店以来利用者は1億人超、売り上げは約750億円に到達 画像

Epic Gamesストア、毎週の無料ゲーム配信を2020年も継続へ―開店以来利用者は1億人超、売り上げは約750億円に到達

Epic Gamesは、現在実施しているゲームの無料配信を2020年を通じて継続することを発表しました。

AI時代のゲームインフラとセキュリティ―ゲーム開発者が知るべき最新テクノロジーをアカマイが解説【CEDEC 2025】 画像
特集

AI時代のゲームインフラとセキュリティ―ゲーム開発者が知るべき最新テクノロジーをアカマイが解説【CEDEC 2025】

もっと見る