発表のニュース記事一覧(64 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(64 ページ目)

マイクロソフトがアクティビジョン・ブリザードを買収―買収完了後は世界第3位のゲーム会社へ 画像

マイクロソフトがアクティビジョン・ブリザードを買収―買収完了後は世界第3位のゲーム会社へ

マイクロソフトはアクティビジョン・ブリザードの買収に合意したことを発表しました。

ユービーアイソフトが成長するクラウドゲーム市場に注力―ゲームストリーミング技術でGamestreamと業務提携 画像

ユービーアイソフトが成長するクラウドゲーム市場に注力―ゲームストリーミング技術でGamestreamと業務提携

クラウドゲーム市場は調査会社によると、2021年末には有料ユーザー数が2,370万人、売上高が16億ドルに達する見込みです。

賛同しない社員には退職ボーナスを提案―『リーグ・オブ・レジェンド』のライアットゲームズが新方針を策定 画像

賛同しない社員には退職ボーナスを提案―『リーグ・オブ・レジェンド』のライアットゲームズが新方針を策定

「ライアットゲームズを正しい方向に進めるため」の新方針策定だといいます。

暴力性、ポルノ要素を持つゲームが配信禁止―中国動画サイト「bilibili」にて 画像

暴力性、ポルノ要素を持つゲームが配信禁止―中国動画サイト「bilibili」にて

中国当局の規制強化により、海外のゲームが中国の6億6,600万人のゲーマーへ届きづらくなっています。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

『GTA』『ボダラン』開発元親会社テイクツーがモバイル大手Zyngaを約1兆4600億円で買収 画像

『GTA』『ボダラン』開発元親会社テイクツーがモバイル大手Zyngaを約1兆4600億円で買収

マイクロソフトのゼニマックス買収を凌ぐ巨額。

ネクソンが映画「アベンジャーズ」のルッソ兄弟設立の映像制作会社に4億ドルを投資 画像

ネクソンが映画「アベンジャーズ」のルッソ兄弟設立の映像制作会社に4億ドルを投資

ネクソンのグローバル展開促進と、AGBOによる制作及びIP保有のサポートが目的とのこと。

PSのVRも次世代に!「PlayStation VR2」発表―コントローラーも新しく 画像

PSのVRも次世代に!「PlayStation VR2」発表―コントローラーも新しく

VRも次世代へ。ビジュアルは勿論、機能も大幅パワーアップ。

ノックバックワークス、メタバース題材のゲームプラットフォーム「TTX Games」を今春スタート 画像

ノックバックワークス、メタバース題材のゲームプラットフォーム「TTX Games」を今春スタート

ノックバックワークスは、NFTプラットフォーム「TTX」にて、新たなゲームプラットフォームサービス「TTX Games」を展開、今春より開始すると発表しました。

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】 画像
特集

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】

Crazy Raccoon、UUUMとの資本業務提携契約を締結!e-Sports業界全体のさらなる発展に貢献 画像

Crazy Raccoon、UUUMとの資本業務提携契約を締結!e-Sports業界全体のさらなる発展に貢献

プロゲーミングチーム「Crazy Raccoon」を運営するSamurai工房は、UUUMとの資本業務提携契約を締結したと発表しました。

“圧倒的に好評”で早期アクセスをスタートしたばかりの『Ready or Not』Team17のパブリッシャー離脱を発表 画像

“圧倒的に好評”で早期アクセスをスタートしたばかりの『Ready or Not』Team17のパブリッシャー離脱を発表

両者ともに詳細は話せないとしています。

ABEMAがニンテンドースイッチに対応!ゲーム機への進出は初、アニメやバラエティが24時間無料視聴 画像

ABEMAがニンテンドースイッチに対応!ゲーム機への進出は初、アニメやバラエティが24時間無料視聴

遂に「ABEMA(アベマ)」がニンテンドースイッチに対応!

Embracer Groupがコミック出版で知られるDark Horse Media買収ーコンテンツ開発や映画制作の専門性を高めトランスメディア機能を強化 画像

Embracer Groupがコミック出版で知られるDark Horse Media買収ーコンテンツ開発や映画制作の専門性を高めトランスメディア機能を強化

Dark Horse Mediaは「ベルセルク」や「子連れ狼」などの日本の漫画タイトルも取り扱っています。

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集 画像
特集

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集

アニプレックス、ディライトワークスのゲーム事業を買収―『FGO』中心とする新会社設立へ 画像

アニプレックス、ディライトワークスのゲーム事業を買収―『FGO』中心とする新会社設立へ

ディライトワークスのゲーム事業を会社分割により承継した「新会社」が設立。『FGO』開発チームは、その他のゲーム事業とともに新会社へ移管となります。

Nightdive StudiosとPrime Matterがリメイク版『System Shock』についてパートナーシップ締結―ゲームは2022年発売へ 画像

Nightdive StudiosとPrime Matterがリメイク版『System Shock』についてパートナーシップ締結―ゲームは2022年発売へ

オリジナル版をベースに新たなグラフィックやインターフェイスで蘇ります。

スピード出し過ぎには要注意?セガが車内ゲームに『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』追加するパートナーシップ締結を発表 画像

スピード出し過ぎには要注意?セガが車内ゲームに『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』追加するパートナーシップ締結を発表

これまで『ウィッチャー3』『Cuphead』などのゲームも搭載してきました。

「Xbox Game Pass for PC」が「PC Game Pass」へと名称を変更―「TGA 2021」で発表 画像

「Xbox Game Pass for PC」が「PC Game Pass」へと名称を変更―「TGA 2021」で発表

Lil DickyとGaTaが出演する映像で発表されました。

『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】 画像
特集

『アークナイツ:エンドフィールド』も採用するAdyen―アプリ外決済で本当に得られるのは“手数料”ではなく“顧客”。スマホ新法時代に勝ち残るゲーム企業の決済戦略【インタビュー】

ゲーミングネットワークの極み!低遅延追求のゲーミングネットワーク「GGGG光」12月9日より提供開始 画像

ゲーミングネットワークの極み!低遅延追求のゲーミングネットワーク「GGGG光」12月9日より提供開始

NTTぷららは、自社が運営するインターネット接続サービス(ISP)「ぷらら」にて、e-Sports等のネットワークを活用したゲームプレイで最適な通信環境を実現するオプションサービス「GGGG光(ジージージージーヒカリ)」の提供を、12月9日より開始したと発表しました。

トイロジック初「ゲームクリエイター中途採用説明会」開催―AAAアクションゲーム開発や自社プロジェクト推進目指し積極採用 画像

トイロジック初「ゲームクリエイター中途採用説明会」開催―AAAアクションゲーム開発や自社プロジェクト推進目指し積極採用

トイロジックは、2022年1月12日(水)に「ゲームクリエイター中途採用説明会」を、オンラインにて開催すると発表しました。

Tencent Games新ブランド「Level Infinite(レベル・インフィニット)」発表!e-Sportsや国際的パブリッシングなど様々な形でスタジオを支援 画像

Tencent Games新ブランド「Level Infinite(レベル・インフィニット)」発表!e-Sportsや国際的パブリッシングなど様々な形でスタジオを支援

公式サイトやデビュートレイラーも公開されています。

『デス・ストランディング』のコジマプロダクションが映像・音楽等に特化する制作部門をアメリカに新設 画像

『デス・ストランディング』のコジマプロダクションが映像・音楽等に特化する制作部門をアメリカに新設

ゲーム以外の映像作品等の展開が期待できそうです。

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