最新ニュース・まとめ(677 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(677 ページ目)

ナディア、VR映像のリアルタイム配信技術展開に向けロサンゼルスに研究開発拠点を設立 画像
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ナディア、VR映像のリアルタイム配信技術展開に向けロサンゼルスに研究開発拠点を設立

株式会社ナディア が、360度VR映像コンテンツの研究開発を目的とした子会社「Nadia California Lab, Inc.」を米カリフォルニア州ロサンゼルスに設立した。

バンダイとネッチ、オンライン”ガシャポン”サービス「ネットdeカプセル」を7月より提供開始 画像
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バンダイとネッチ、オンライン”ガシャポン”サービス「ネットdeカプセル」を7月より提供開始

株式会社バンダイ ベンダー事業部 が、ネットキャッチャーゲーム「ネッチ」を運営する 株式会社ネッチ と協力し、カプセル玩具市場初となる新サービス「 ネットdeカプセル 」のテスト販売を7月より開始すると発表した。

『シェンムー3』のKickstarter支援は既に150万ドル突破! 開発手がけるネイロはスタッフを募集 画像
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『シェンムー3』のKickstarter支援は既に150万ドル突破! 開発手がけるネイロはスタッフを募集

LINE MUSIC、リリースから2日で100万ダウンロードを突破 画像
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LINE MUSIC、リリースから2日で100万ダウンロードを突破

エイベックス・デジタル株式会社 (ADG)、 株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント(SME) 、および LINE株式会社 の三社の共同出資により設立されたLINE MUSIC株式会社が、定額制オンデマンド型音楽配信サービス「 LINE MUSIC 」( iOS / Android )

クラウド型テレビサービス「PS Vue」ロサンゼルス・サンフランシスコの各地域で提供開始 画像
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クラウド型テレビサービス「PS Vue」ロサンゼルス・サンフランシスコの各地域で提供開始

ソニー・ネットワークエンタテインメントインターナショナルとソニー・コンピュータエンタテインメントは、クラウドベースのテレビサービス「プレイステーションヴュー(以下:PS Vue)」を、米国ロサンゼルス地域およびサンフランシスコベイエリア地域のPS3/PS4ユーザ

デジタルハリウッド、スマホアプリ作成キット「JointApps」を無償配布 画像
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デジタルハリウッド、スマホアプリ作成キット「JointApps」を無償配布

マイクロソフト、Xbox OneにXbox 360の下位互換性を提供 画像
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マイクロソフト、Xbox OneにXbox 360の下位互換性を提供

マイクロソフトはE3 2015のカンファレンスにて、Xbox OneにXbox 360ゲームの下位互換機能を実装する事を発表しました。ステージに登壇したフィルスペンサー氏は、Xbox Oneでは毎月のアップデートでプレイヤーからのフィードバックに応えるように頑張っていると報告し、

電通デジタル・ホールディングス、スウェーデン発の音楽配信サービス「Spotify」に出資 画像
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電通デジタル・ホールディングス、スウェーデン発の音楽配信サービス「Spotify」に出資

株式会社電通デジタル・ホールディングス が、同社が運用する「電通デジタル投資事業有限責任組合」(電通デジタル・ファンド)を通じ、定額制音楽配信サービス「 Spotify 」を運営するスウェーデンのSpotify Technology S.A.(以下、Spotify)に出資を行った。

元テクノス作品の無体財産権をアークシステムワークスが譲受…『くにおくん』『ダブルドラゴン』など 画像
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元テクノス作品の無体財産権をアークシステムワークスが譲受…『くにおくん』『ダブルドラゴン』など

アークシステムワークスは、ミリオンが所持する元テクノスジャパン関連のタイトル事業の無体財産権を譲受したと発表しました。

『龍が如く』シリーズ累計出荷本数が750万本を突破…『誓いの場所』アジア地域で50万本超 画像
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『龍が如く』シリーズ累計出荷本数が750万本を突破…『誓いの場所』アジア地域で50万本超

セガは、2015年12月8日で10周年を迎える『龍が如く』シリーズの全世界累計出荷本数が、750万本を突破したと発表しました。

スマホゲームの市場規模が急拡大、特にマルチプレイゲームが大きく伸びる・・・AppAnnieとIDCの共同レポート 画像
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スマホゲームの市場規模が急拡大、特にマルチプレイゲームが大きく伸びる・・・AppAnnieとIDCの共同レポート

モバイルアプリのアナリティクスとインテリジェンスデータの提供を行っているAppAnnieとInternational Data Corporation (IDC)が、米ロサンゼルスにて開催されるE3の開幕に先駆け、オンラインマルチプレイヤー(OMP)のゲーム市場への影響を分析したIDCとの共同レポート「

DMM、「ドローン」のレンタルサービスをスタート 送料無料キャンペーン実施中 画像
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DMM、「ドローン」のレンタルサービスをスタート 送料無料キャンペーン実施中

DMM.comは、6月15日より「いろいろレンタルサービス」にて、ドローンのレンタルを開始しました。

Steam、同時接続人数がピーク時1000万人を突破 画像
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Steam、同時接続人数がピーク時1000万人を突破

トレンダーズ、ゲーム実況向け動画プラットフォーム「プレイム」オープン 画像
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トレンダーズ、ゲーム実況向け動画プラットフォーム「プレイム」オープン

トレンダーズは、ゲーム実況に特化した動画プラットフォーム「プレイム」のα版をの提供を開始しました。

IGDA日本、8/22-23に「福島GameJam」を開催決定 画像
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IGDA日本、8/22-23に「福島GameJam」を開催決定

5K解像度を実現 StarbreezeがVR機器「StarVR」発表、海外メディアによるハンズオンも 画像
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5K解像度を実現 StarbreezeがVR機器「StarVR」発表、海外メディアによるハンズオンも

Starbreezeと505 Gamesより、210度の視野角と5K解像度を実現する新たなVR機器「 StarVR 」が発表されました。

Aiming、スマホ向け3DMMORPG『神魔大陸 3D』の日本展開のため中国のPerfect Worldとライセンス契約 画像
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Aiming、スマホ向け3DMMORPG『神魔大陸 3D』の日本展開のため中国のPerfect Worldとライセンス契約

株式会社Aiming が、中国のPerfect World Co.,Ltd.とスマートフォン向け3DMMORPG『神魔大陸 3D』の日本展開のため独占ライセンス契約を締結した。

ゲーム産業は「映画+音楽」よりも大きくなった―調査会社IHS Technology 画像
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ゲーム産業は「映画+音楽」よりも大きくなった―調査会社IHS Technology

調査会社のIHS Technologyはインフォグラフィックを公開し、世界のゲーム産業が2015年には920億ドルに到達し、映画産業(620億ドル)と音楽産業(180億ドル、ただし録音された音楽に限る)を合算よりも大きい最大のエンターテイメント市場となると明らかにしました。

みんなに愛されるゲームを作る法則とは?ー『生きろ!マンボウ!』開発者が語る「尖り」と「丸み」 画像
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みんなに愛されるゲームを作る法則とは?ー『生きろ!マンボウ!』開発者が語る「尖り」と「丸み」

5月中旬、韓国・パンギョにて開催されていたゲーム開発者向けカンファレンス「ネクソン開発者カンファレンス2015」(Nexon Developers Conference、以下NDC)。

記野直子の『最新北米市場分析』2015年5月号―『スプラトゥーン』は5位、amiiboも好調 画像
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記野直子の『最新北米市場分析』2015年5月号―『スプラトゥーン』は5位、amiiboも好調

こんにちは。昨日からE3のためにアメリカ、カリフォルニア州ロサンゼルスに入っています。到着したら5月のNPD Groupの市場レポートが発表されましたので現地アメリカから報告しますね。

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