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最新ニュース(575 ページ目)

2017年度国内IT市場規模12兆円、今後ゆるやかな増加 画像
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2017年度国内IT市場規模12兆円、今後ゆるやかな増加

矢野経済研究所は、国内民間企業のIT投資実態と今後の動向に関する「国内企業のIT投資実態と予測 2017」を発表しました。

「PlayStation Awards 2017」が11月30日に開催―国内でヒットしたPSタイトルを表彰 画像
企業動向

「PlayStation Awards 2017」が11月30日に開催―国内でヒットしたPSタイトルを表彰

11月30日17時より、国内でヒットしたプレイステーションフォーマットタイトルを表彰する祭典「PlayStation Awards 2017」が開催。YouTubeでは会場の様子が生中継されます。

Unity TechnologiesがMultiplayを買収―大手マルチプレイバックエンドサービス 画像
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Unity TechnologiesがMultiplayを買収―大手マルチプレイバックエンドサービス

ゲームエンジン「Unity」で知られる、Unity Technologiesは、英大手ゲーム小売GAME Digitalの子会社の、マルチプレイバックエンドサービスMultiplayを1,900万ポンドにて買収したことを発表しています。

2017年3QのVRヘッドセット出荷が100万台突破―18年には更に市場拡大の見込み 画像
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2017年3QのVRヘッドセット出荷が100万台突破―18年には更に市場拡大の見込み

海外アナリスト企業Canalysは、2017年第3四半期の各種VRヘッドセットの出荷台数が、合計で初めて100万台を超えたと発表しています。

テンセントが『PUBG』モバイル版を中国市場向けに発表―Blueholeと共同開発 画像
ゲーム開発

テンセントが『PUBG』モバイル版を中国市場向けに発表―Blueholeと共同開発

先日、人気バトルロイヤルシューター『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(PUBG)』の中国での独占運営権を獲得していたIT企業テンセントは、同作のモバイル版を中国市場向けに開発中であることを発表しました。

ルートボックス騒動などに対処するゲーム政策委員会「NCGP」が設立 画像
ゲーム開発

ルートボックス騒動などに対処するゲーム政策委員会「NCGP」が設立

昨今ゲーム業界で話題となっている“ルートボックス騒動”に対処するべく、業界の指導者や専門家グループによって「National Committee for Games Policy(NCGP)」が設立されました。

『どうぶつの森 ポケットキャンプ』世界中で6日間に1500万ダウンロード突破か 画像
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『どうぶつの森 ポケットキャンプ』世界中で6日間に1500万ダウンロード突破か

Sensor Towerは、同社の"Store Intelligence"による推計に基づくと、『どうぶつの森 ポケットキャンプ』は世界中で少なくとも1500万回ダウンロードを行われていると発表しました。

コロプラ、カプコンと特許クロスライセンス契約を締結…マルチプレイに関する特許を相互利用 画像
企業動向

コロプラ、カプコンと特許クロスライセンス契約を締結…マルチプレイに関する特許を相互利用

コロプラは、11月28日にカプコンと、「オンラインのゲームプレイヤー同士がフィールド上で同時に行動する“マルチプレイ”に関する分野」の、特許クロスライセンス契約を締結したと発表しました。

【インタビュー】KLabに訊くプロジェクト管理ツール「SHOTGUN」導入事例―管理業務の負担を半分に削減?! 画像
ゲーム開発

【インタビュー】KLabに訊くプロジェクト管理ツール「SHOTGUN」導入事例―管理業務の負担を半分に削減?!PR

関わる人数、使用するアセット数、長期化する開発期間など様々な要因によって日増しに拡大していくゲーム制作の現場において、ワークフローやアセットの明瞭な一元管理は非常に重要な意味合いを持ちます。

「さあ、実験を始めようか。」文科省×仮面ライダー、科学への興味喚起 画像
産業政策

「さあ、実験を始めようか。」文科省×仮面ライダー、科学への興味喚起

 文部科学省は、映画「仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL」とタイアップして、啓発メッセージ「さあ、実験を始めようか。科学のチカラで解決だ!」を掲載したポスターを作成。全国の幼稚園、小学校、義務教育学校、特別支援校、博物館に配布される。

時代を先駆けたハード「ドリームキャスト」が19周年ー公式Twitterにファンの声が続々 画像
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時代を先駆けたハード「ドリームキャスト」が19周年ー公式Twitterにファンの声が続々

1998年11月27日にリリースされた据え置き型ゲーム機「ドリームキャスト」が、本日19周年を迎えました。

『Fortnite Battle Royale』起訴された14歳チーターの母親が裁判所に反論文提出 画像
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『Fortnite Battle Royale』起訴された14歳チーターの母親が裁判所に反論文提出

Epic Gamesが開発を手掛けている人気バトルロワイアルシューター『Fortnite Battle Royale』。本作でのチート行為に際して起訴された14歳の少年の母親が、本件に関する反論文を裁判所に提出したことが明らかにされました。

PS3『Demon's Souls』国内オンラインサービスが2018年2月に終了 画像
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PS3『Demon's Souls』国内オンラインサービスが2018年2月に終了

ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは、フロム・ソフトウェアとJAPANスタジオが開発したPS3用ソフト『Demon's Souls』の国内向けオンラインサービス終了を発表しました。

良質な仮眠・睡眠を取るには?デキるビジネスパーソンの睡眠戦略 画像
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良質な仮眠・睡眠を取るには?デキるビジネスパーソンの睡眠戦略

<LivePicks>デキるビジネスパーソンとの生活リズムを比較3 Lines Summary ・ 仮眠は横になって寝てはいけない ・ 電車で寝る、土日の二度寝・寝だめはNG ・ 起きる時間は土日でも

サイバー攻撃も機械学習で成長し、AIで自動化される時代に…2018年予想 画像
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サイバー攻撃も機械学習で成長し、AIで自動化される時代に…2018年予想

フォーティネットは、FortiGuard Labsの脅威研究チームによる2018年の脅威動向の予測を発表しました。サイバー犯罪者が活用するツール等が機械学習による自己学習機能を持ち、自律的に行動するなどの予測がされています。

時価総額フェイスブック超え!急成長を続けるテンセント、未だ伸びしろあり 画像
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時価総額フェイスブック超え!急成長を続けるテンセント、未だ伸びしろあり

オンラインゲーム事業などを手がける中国のテンセントが、時価総額でフェイスブックを超えました。モバイルアプリに関して同社の収益はゲームに偏りすぎており、モバイル広告の面ではまだまだ伸びしろを残しています。

Steam同接数が1,700万人突破で歴代記録更新―ピーク時は680万人以上がプレイ 画像
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Steam同接数が1,700万人突破で歴代記録更新―ピーク時は680万人以上がプレイ

Steamクライアントの同接数が11月25日に1,700万人を突破し、歴代の同接数記録を更新しました。

【レポート】ARに取り組んだサイバーエージェントが得た“反響と課題”─『メビウスFF』や『ポケモンGO』から読み解くスマホゲーム市場の今後 画像
ゲーム開発

【レポート】ARに取り組んだサイバーエージェントが得た“反響と課題”─『メビウスFF』や『ポケモンGO』から読み解くスマホゲーム市場の今後

GMOアプリクラウドは、「これからのゲーム業界の未来を皆さんと一緒に考える」をテーマに掲げるイベントを11月21日・22日にわたって開催しました。

『PUBG』が2200万セールス突破!勢いは止まらない 画像
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『PUBG』が2200万セールス突破!勢いは止まらない

SteamSpyによると、Blueholeから発売中の人気バトルロイヤルシューター『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(PUBG)』のセールスが2200万本を突破しました。

【レポート】プレイヤーを楽しませるAI、プレイヤーに成り代わるAI─「ゲームの内外で活躍するAI」をスクウェア・エニックスのクリエイターが語る 画像
ゲーム開発

【レポート】プレイヤーを楽しませるAI、プレイヤーに成り代わるAI─「ゲームの内外で活躍するAI」をスクウェア・エニックスのクリエイターが語る

GMOアプリクラウドは、「これからのゲーム業界の未来を皆さんと一緒に考える」をテーマに掲げるイベントを11月21日、22日に開催しました。

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