ディズニー、HTML5のゲームエンジン「Rocket Engine」を買収 | GameBusiness.jp

ディズニー、HTML5のゲームエンジン「Rocket Engine」を買収

報道によれば、ディズニーはHTML5でのゲーム開発エンジン「Rocket Engine」を提供するスタートアップRocket Packを買収したとのこと。HTML5はFlashに変わるリッチコンテンツを様々なプラットフォームをまたいで提供する手段として注目を集めています。

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報道によれば、ディズニーはHTML5でのゲーム開発エンジン「Rocket Engine」を提供するスタートアップRocket Packを買収したとのこと。HTML5はFlashに変わるリッチコンテンツを様々なプラットフォームをまたいで提供する手段として注目を集めています。

Rocket Packはフィンランドのヘルシンキに拠点を置くスタートアップ。今後はウォルトディズニーの中でゲーム事業などを統括するディズニー・インタラクティブ・メディア・グループに所属することになります。買収金額は1000万〜2000万ドルと推定されます。

「Rocket Engine」はiOSやAndroidそしてPCやMacといったプラットフォームのブラウザ上で動作するHTML5ゲームを開発するためのエンジン。アニメーション、レンダリング、オーディオ、コリジョン判定、AIなどゲームに必要な要素は全てカバーし、当然ながらネットワークとの統合や、仮想通貨のサポート、ユーザーのアナライズ機能まで実装されています。

Rocket Packは設立されてまだ1年で、「Rocket Engine」を利用した自社ゲームとして『Warimals』という犬と猫が戦うゲームをリリースしたばかりでした。

《土本学》

メディア大好き人間です 土本学

1984年5月、山口県生まれ。幼稚園からプログラムを書きはじめ、楽しさに没頭。フリーソフトを何本か制作。その後、インターネットにどっぷりハマり、幾つかのサイトを立ち上げる。高校時代に立ち上げたゲーム情報サイト「インサイド」を株式会社IRIコマース&テクノロジー(現イード)に売却し、入社する。ゲームやアニメ等のメディア運営、クロスワードアプリ開発、サイト立ち上げ、サイト買収等に携わり、現在はメディア事業の統括。

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