基本プレイ無料からデラックス版に至るまで幅広い価格帯を提供しているため、現時点では大きな価格変更を行う予定はないと明言しています。
オンラインクレーンゲーム『トレバ』を運営するサイバーステップが、2025年5月期に16億9,500万円の純損失を計上しました。
noteの業績が堅調に推移しています。
2025年5月期(2024年6月1日~2025年5月31日)は1割強の増収に留まりました。
ゲーム攻略サイトを運営するGameWithとゲームエイトの通期決算が出そろいました。
女性向けゲームを得意とするcolyは、2026年1月期第1四半期(2025年2月1日~2025年4月30日)に2億円を超える営業赤字を出しました。
課題を見極めて改善策を講じ、業績に跳ね返るまでのスピード感にその経営手腕を垣間見ることができます。
モバイルゲームの受託運営を手がけるマイネットは、2025年12月期第1四半期(2025年1月1日~2025年3月31日)の営業利益が通期計画を上回りました。
7月はでらゲーを傘下に収めたケイブ、ゲーム攻略サイトのGameWithとゲームエイトを子会社化しているGunosyが通期決算の発表を行います。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。
その他、映像事業についてもさまざまな取り組みを行っていると明かしています。
カバーの社員総会で「COVER AWARD2024」が発表!
『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』の大ヒットでディー・エヌ・エーの業績が急伸しました。
カバー社は2025年3月期の決算説明会を開催し、前年比で大幅な増収・増益を発表。事業が好調である理由について、未来の成長戦略についてフォーカスしつつ、メディアからの質疑応答に答えた。
ドリコムによる『ウィザードリィ』復活の狼煙は、着実に成果を上げているようです。
カバーが25年3月期決算を発表。売上高434億円で、前年同期比で43.9%増
カプコンが25年3月期決算を発表。12期連続の営業増益、10期連続で10%以上の営業増益を達成したほか、『モンスターハンターワイルズ』が1000万本を突破し業績に大きく貢献したとのこと。
映画部門は好調です。
発売から9年目を迎えたプラットフォームとして堅調な販売状況を記録しています。
EAはゲーム価格を変えず、品質と価値を重視する方針です。
Xboxコンテンツ成長の理由は「Xbox Game Pass」および『Call of Duty』『Minecraft』の好調によるものだと説明しています。