業績/決算ニュースまとめ | GameBusiness.jp

業績/決算に関するニュースまとめ一覧

業績/決算 最新ニュース

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ホロライブ運営・カバー、決算発表でタレントへの負担軽減や復帰を含めたキャリア支援・誹謗中傷対策などの事業課題に言及 画像
企業動向

ホロライブ運営・カバー、決算発表でタレントへの負担軽減や復帰を含めたキャリア支援・誹謗中傷対策などの事業課題に言及

タレントの創作環境整備やタレントマネジメント強化を推進すると発表。

カバー、メタバース開発で培った技術・知見を既存事業に集約ー自宅簡易設備でも多様な表現を可能に 画像
企業動向

カバー、メタバース開発で培った技術・知見を既存事業に集約ー自宅簡易設備でも多様な表現を可能に

カバーはメタバース開発で培った技術を既存事業に統合し、タレント支援と表現技術の高度化にシフト予定。

日本一ソフトウェア、2026年3月期は売上高31.9%減・営業赤字拡大——来期は黒字転換を見込む 画像
企業動向

日本一ソフトウェア、2026年3月期は売上高31.9%減・営業赤字拡大——来期は黒字転換を見込む

主力のエンターテインメント事業が前年比33%の減収となり2期連続の営業赤字となりましたが、来期は売上高32.6%増・営業利益約2.9億円の黒字転換を予想しています。

スクエニ、旧作タイトル販売本数が3年連続増加の右肩上がり―HD新作ゲームは『ドラクエI&II』、リメイク『ドラクエVII』『FFT』など安定し増収増益 画像
企業動向

スクエニ、旧作タイトル販売本数が3年連続増加の右肩上がり―HD新作ゲームは『ドラクエI&II』、リメイク『ドラクエVII』『FFT』など安定し増収増益

リメイク系のHDゲームが好調。旧作タイトルの売り上げも上回る。

ホロライブ運営・カバーが決算発表ー純利益は45.7%減少『ホロアース』終了やタレント卒業に伴うグッズ売上などが影響か 画像
企業動向

ホロライブ運営・カバーが決算発表ー純利益は45.7%減少『ホロアース』終了やタレント卒業に伴うグッズ売上などが影響か

カバーが2026年3月期の通期決算を発表しました。

TVerの運用型広告「TVer広告」、2025年度売上は前年比166%。CTV普及とセルフサーブ拡大が牽引 画像
マネタイズ

TVerの運用型広告「TVer広告」、2025年度売上は前年比166%。CTV普及とセルフサーブ拡大が牽引

TVerの運用型広告「TVer広告」の2025年度売上は前年比166%と大幅増加。CTV普及と若年層ユーザー増加、セルフサーブ機能の拡大、レポーティング強化が牽引。広告主数は前年比130%の2,780社に拡大。ブランドセーフティも企業の出稿判断を支える要因となった。

日本ファルコム、『空の軌跡 the 1st』好調すぎて業績予想を上方修正。長期シリーズ1作目リメイク作が売り上げ伸ばす 画像
企業動向

日本ファルコム、『空の軌跡 the 1st』好調すぎて業績予想を上方修正。長期シリーズ1作目リメイク作が売り上げ伸ばす

2026年9月期の通期業績予想についても引き上げ。

『バイオハザード レクイエム』全世界売上が690万本突破していた。カプコンの2026年3月度決算資料で判明 画像
企業動向

『バイオハザード レクイエム』全世界売上が690万本突破していた。カプコンの2026年3月度決算資料で判明

『バイオハザード レクイエム』、発売から約1カ月で691万本を売り上げていた。

『紅の砂漠』DLC含め今後の展開を検討中。売上の80%以上が北米・欧州から、PCとコンソール比率は1:1などのデータも判明 画像
ゲーム開発

『紅の砂漠』DLC含め今後の展開を検討中。売上の80%以上が北米・欧州から、PCとコンソール比率は1:1などのデータも判明

売上は約281億円を記録したとのこと。

セガ、2026年度はF2P新作が苦戦…位置づけ見直しへ―2027年度は『STRANGER THAN HEAVEN』含む主力IP新作4本投入。一方「Super Game」は開発中止 画像
企業動向

セガ、2026年度はF2P新作が苦戦…位置づけ見直しへ―2027年度は『STRANGER THAN HEAVEN』含む主力IP新作4本投入。一方「Super Game」は開発中止

セガサミーホールディングスの2026年3月期決算の資料が公開されました。

三上真司氏率いるUNBOUNDでは大小さまざまな作品を展開へ。SHIFT UP傘下での開発は順調に進行中か 画像
企業動向

三上真司氏率いるUNBOUNDでは大小さまざまな作品を展開へ。SHIFT UP傘下での開発は順調に進行中か

開発中の作品の詳細は順次発表予定です。

『Stellar Blade』続編は「発売初日から幅広いユーザーに届ける」―自社パブリッシング作品として2026年内詳細発表へ 画像
企業動向

『Stellar Blade』続編は「発売初日から幅広いユーザーに届ける」―自社パブリッシング作品として2026年内詳細発表へ

次期主力作『Project Spirits』の開発も順調。

PS5、2026年度は「合理的な価格で調達可能なメモリ数量に基づく台数の販売を計画」。ソニーが業績概要を発表 画像
企業動向

PS5、2026年度は「合理的な価格で調達可能なメモリ数量に基づく台数の販売を計画」。ソニーが業績概要を発表

SIE傘下のゲーム開発スタジオBungieの無形資産等の減損についても言及されています。

任天堂、スイッチ2効果で売上高2.3兆円とほぼ倍増—スイッチ2の値上げも発表 画像
企業動向

任天堂、スイッチ2効果で売上高2.3兆円とほぼ倍増—スイッチ2の値上げも発表

2026年3月期はSwitch 2が約1,986万台を販売し業績を大きく押し上げた一方、来期はスイッチ2の価格引き上げや関税影響への対応が焦点となります。

コロプラ2Q決算、売上28%減も エンタメ事業は広告費削減で黒字転換 画像
企業動向

コロプラ2Q決算、売上28%減も エンタメ事業は広告費削減で黒字転換

前年の投資育成事業における大型EXIT反動が響き中間期は大幅減収減益となりましたが、エンターテインメント事業は広告宣伝費の圧縮で営業黒字に転換しています。

Apple決算発表、iPhone 17好調で売上・純利益ともQ2過去最高を更新。メモリ高騰は第三四半期以降に影響拡大 画像
企業動向

Apple決算発表、iPhone 17好調で売上・純利益ともQ2過去最高を更新。メモリ高騰は第三四半期以降に影響拡大

Apple、3月期として過去最高の売上を達成

マイクロソフト決算、ゲーム事業は減収もXbox月間ユーザー数・ストリーミング時間は過去最高を更新 画像
企業動向

マイクロソフト決算、ゲーム事業は減収もXbox月間ユーザー数・ストリーミング時間は過去最高を更新

前年のファーストパーティタイトル好調の反動やGame Pass価格改定の影響で売上は落ち込む一方、エンゲージメント指標は過去最高を記録し、ナデラCEOは「コアファンへの再コミット」を掲げています。

コーエーテクモHD「当期純利益は過去最高の業績」と報告―『仁王3』100万本突破など大型新作が牽引 画像
企業動向

コーエーテクモHD「当期純利益は過去最高の業績」と報告―『仁王3』100万本突破など大型新作が牽引

複数の大型新作がグローバルで高い販売実績を上げ、収益を大きく伸ばしました。

ドリコム、子会社株式売却で25.7億円の特別利益を計上——最終損益は黒字転換へ 画像
企業動向

ドリコム、子会社株式売却で25.7億円の特別利益を計上——最終損益は黒字転換へ

PC・コンソールゲーム開発中タイトルの減損損失4.88億円も同時に計上し、営業利益・経常利益の予想は下方修正となりました。

コーエーテクモ、経常利益予想を50%上方修正——売上高・純利益ともに過去最高の見込み 画像
企業動向

コーエーテクモ、経常利益予想を50%上方修正——売上高・純利益ともに過去最高の見込み

第4四半期の新作好調と資産運用の上振れにより、経常利益予想を370億円から555億円へと大幅に引き上げました。

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