レイオフ/リストラ/解雇ニュースまとめ(11 ページ目) | GameBusiness.jp

レイオフ/リストラ/解雇に関するニュースまとめ一覧(11 ページ目)

レイオフ/リストラ/解雇 最新ニュース(12ページ中11ページ目)

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Raven Software、40名をレイオフ・・・『シンギュラリティ』を開発 画像
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Raven Software、40名をレイオフ・・・『シンギュラリティ』を開発

報道によれば、FPS『シンギュラリティ』(Singularity)を開発したRaven Softwareで約40名のレイオフがあったとのこと。

GC『ガイスト』などを開発したn-Space、大半のスタッフを解雇 画像
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GC『ガイスト』などを開発したn-Space、大半のスタッフを解雇

米国オーランドに拠点を置くデベロッパー、n-Spaceは従業員の大半である約70人をレイオフしたということです。地元紙が伝えています。

元EAのマイクロスタジオがXbox Liveの自社パブリッシングに挑む〜『Skulls of the Shogun』 画像
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元EAのマイクロスタジオがXbox Liveの自社パブリッシングに挑む〜『Skulls of the Shogun』

昨年から大手パブリッシャーによる大規模なリストラが相次いでいます。歴史ある開発スタジオが閉鎖されるのも珍しい事ではなく悲しい話ですが、その一方で、そうしたスタジオのあった地域には、幾つもの独立系の小規模なデベロッパーが誕生しているといいます。

トム・クランシーシリーズの老舗デベロッパー、Red Storm Entertainmentがレイオフ 画像
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トム・クランシーシリーズの老舗デベロッパー、Red Storm Entertainmentがレイオフ

ユービーアイソフトは自社所有の開発スタジオ、Red Storm Entertainmentの従業員38名のレイオフをアナウンスしました。Red Storm Entertainmentはノースカロライナに拠点を置く開発スタジオで、1996年の設立以来、数多くのTom Clancyシリーズタイトル(「Rainbow Six」

『APB』のRealtime Worlds、60人をレイオフ・・・次回作は暗礁? 画像
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『APB』のRealtime Worlds、60人をレイオフ・・・次回作は暗礁?

『APB: All Points Bulletin』を開発し、現在は『Project: MyWorld』と呼ばれるゲームを開発中と伝えられるスコットランドのRealtime Worldsですが、60名の人員削減を行った事が明らかになりました。

『Second Life』の運営会社Linden Labが30%のスタッフをレイオフ 画像
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『Second Life』の運営会社Linden Labが30%のスタッフをレイオフ

バーチャルワールド『Second Life』(セカンドライフ)の運営などで知られる米国のインターネット企業 Linden Lab が、約30%のスタッフをレイオフすることを明らかにしました。

不況でも幸せを感じるゲーム開発者たち・・・米調査結果 画像
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不況でも幸せを感じるゲーム開発者たち・・・米調査結果

レイオフの嵐が吹き荒れるゲーム業界。しかし米国のゲーム開発者は依然として幸せを感じているようです。

セガ、米国と欧州で73名の社員を解雇、デジタル販売部門を強化 画像
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セガ、米国と欧州で73名の社員を解雇、デジタル販売部門を強化

セガが米国(セガオブアメリカ)と欧州法人(セガオブヨーロッパ)において合計73名の社員を解雇したそうです。

GDC Canada、レイオフされた開発者に無料でパスを発行 画像
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GDC Canada、レイオフされた開発者に無料でパスを発行

リストラが相次ぐゲーム業界ですが、GDC Canadaでは最近レイオフされた業界人にフリーパスを発行すると発表しました。

左からは「人が足りない」、右からは「リストラ・早期退職」というゲーム業界の現在・・・北村勝利「モバイルゲーム屋が見るビジネスの未来」第1回 画像
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左からは「人が足りない」、右からは「リストラ・早期退職」というゲーム業界の現在・・・北村勝利「モバイルゲーム屋が見るビジネスの未来」第1回

今年のGDCで盛り上がったテーマが2つあります。1つがソーシャルゲーム、1つがモバイルです。以前から諸外国と比較してモバイルの市場が確立していた日本では、その両者が絡み合いながらゲーム産業の成長への光となりつつあります。本連載では、長年モバイル業界で活躍

『ヒットマン』で知られるIO Interactive、35名をレイオフ 画像
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『ヒットマン』で知られるIO Interactive、35名をレイオフ

デンマークに拠点を置くIO Interactiveが35名のスタッフをレイオフしたと現地のレポートが伝えています。

EA、ソルトレイクシティのスタジオを拡大・・・「革命的な新プロジェクト」 画像
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EA、ソルトレイクシティのスタジオを拡大・・・「革命的な新プロジェクト」

エレクトロニック・アーツは昨年1500人をレイオフしましたが、一方で必要なスタジオについては拡張する決定を下したようです。IndustryGamersは、EAのエグゼクティブプロデューサーBen Bell氏にインタビュー、同氏はソルトレイクシティのスタジオを拡大する計画を明らか

アクティビジョン、複数の開発会社をレイオフ 画像
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アクティビジョン、複数の開発会社をレイオフ

アクティビジョン・ブリザードがオープンワールドゲームの『Prototype』等を開発したRadical Entertainmentに対し、同スタジオの約半数となる90人以上の従業員を解雇していた事が明らかとなりました。

Codemasters、米国からの撤退は否定・・・6名をレイオフ 画像
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Codemasters、米国からの撤退は否定・・・6名をレイオフ

昨日、お伝えしたCodemastersの人員削減のニュースですが、同社はMCVに対して、一部でレイオフを行っている事は認めながらも米国オフィス自体の閉鎖は否定しました。

テイク2、従業員の2割に当たる400名をレイオフ? 画像
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テイク2、従業員の2割に当たる400名をレイオフ?

投資家のカール・アイカーン氏が13.4%の株式を取得したと先日お伝えしたテイク2インタラクティブですが、MCV UKが業界筋から得た情報によれば、約2000名の全世界のスタッフのうち2割に当たる400名のレイオフを決定したようです。

Codemastersが人員削減、米国でのオペレーションを撤退する動きも 画像
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Codemastersが人員削減、米国でのオペレーションを撤退する動きも

先月から資金調達を進めていると 報じられていた 英国ゲームメーカーのCodemastersですが、匿名ソースから IGN に寄せられた情報によると、米国内のマーケティングスタッフを解雇しているそうです。

『ワイプアウト』のStudio Liverpoolでリストラ 画像
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『ワイプアウト』のStudio Liverpoolでリストラ

Developによれば、ソニーは『ワイプアウト』シリーズの開発で知られるStudio Liverpoolにて複数のタイトルの中止を伴うリストラを実施するとのことです。

ワーナーブロス、3つのスタジオでレイオフ 画像
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ワーナーブロス、3つのスタジオでレイオフ

Developによれば、ワーナーブロス・インタラクティブ・エンターテイメントは、米国シアトル近郊にある開発スタジオでレイオフを行うことを明らかにしました。

ゲーム産業、1万人以上がレイオフに・・・2008年後半から1年間で 画像
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ゲーム産業、1万人以上がレイオフに・・・2008年後半から1年間で

エンターテイメント産業の調査会社であるM2 Researchが報告したところによれば、経済環境が悪化した2008年後半から2009年末にかけて、世界中のゲーム産業で1万1488人がレイオフされたということです。中でも大部分はゲーム販売も落ち込みを見せてきた2009年に入ってから

『ロックバンド』のHarmonixが39人を大量レイオフ−「売り上げとは無関係」 画像
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『ロックバンド』のHarmonixが39人を大量レイオフ−「売り上げとは無関係」

『ロックバンド』のHarmonixは大量解雇を予定しているとのことです。